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1: ダンボール戦機シリーズに当初に初めから (633)  2: デジモンシリーズに当初に初めから (611)  3: ロストヒーローズZ/X~うる星やつらの記憶~ (227)  4: ゲーム攻略&裏技&雑談 (164)  5: Gジェネレーションシリーズにこういう新しいの (115)  6: ヴァンガードに当初に始めから (270)  7: 新たなカードゲームを考えた。 (19)  8: 新たなカードゲーム (263)  9: こういう新作のカードゲーム (42)  10: ジャンプアルティメットスターズの対戦掲示板 16 (51)  11: こういう新作のトレーディングカード (69)  12: 新しいカードゲームを考える話 (66)  13: 裏技提示版 (260)  14: 戦国BASARAアンチスレ (33)  15: Mugen ドナルドSoloについて (in ゲームBBS) (370)  16: 【3DS】スマブラに出てほしいFEキャラ【wiiU】 (105)  17: ビルドファイターズシリーズのゲーム (34)  18: 怪獣カードゲーム (24)  19: テニスの王子様【ドキドキサバイバル】 (6)  20: 艦これ嫌いな人集まれェェェ!!!!! (1001)  21: こういうスマホゲームを考えました。 (304)  22: CLAMPのスマホゲーム (48)  23: 【PS4/Switch】CONTRA ROGUE CORPS(魂斗羅 ローグ コープス)Part1 (3)  24: ダーククロニクル攻略やら何やら 荒らしスルートリップどうでもいい (10)  25: ポケットモンスターコーラ・ソーダ・サイダー (7) 
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【1:633】  ダンボール戦機シリーズに当初に初めから
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/03/19(Sun) 21:10
僕はダンボール戦機シリーズに当初からこういうLBXや人物やこういうストーリーやシリーズをやって欲しかったというのを語るスレを作りました。
どういうのがやって欲しかったが語って下さい。お願いします。


624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/07(Thu) 06:16
エルフK:エルフEを元にして作られたLBX。
女エルフの騎士のようなイメージをしていて、エルフEと同じ性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「エレメントKシリーズ」。
ソード「エレメントKソード」
ライフル「エレメントKライフル」
ランス&盾「エレメントKランス&エレメントKシールド」
必殺ファンクション:エレメントKソードから放つ水の斬撃波の「エレメントKウォータースラッシュ」、エレメントKソードから放つ炎の斬撃波の「エレメントKファイアースラッシュ」。

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/08(Fri) 08:32
ドワーフP:ドワーフDを元にして作られたLBX。
ドワーフの戦士のようなイメージをしていて、ドワーフDと同じ性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「ストーンPシリーズ」。
ハンマー「ストーンPハンマー」
バズーカ「ストーンPバズーカ」
ソード「ストーンPソード」
必殺ファンクション:ストーンPハンマーから放つ衝撃波の「ストーンPインパクト」、ストーンPハンマーによる一撃の「ストーンPクラッシュ」。

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/09(Sat) 08:02
パンチャーA:コリネウスCを元にして作られたLBX。
鎧の戦車のようなイメージをしていて、コリネウスCと同じ性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「タンクAシリーズ」。
バズーカ「タンクAバズーカ」
ライフル「タンクAライフル」
ハンマー「タンクAハンマー」
必殺ファンクション:タンクAバズーカから発射するビームの「タンクAビーム」、タンクAバズーカから発射するミサイルの「タンクAミサイル」。

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/10(Sun) 07:39
「ダンボール戦機」は面白いです。

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/12(Tue) 06:49
ウルフV:ヴォルフKを元にして作られたLBX。
オオカミの戦士のようなイメージをしていて、ヴォルフKと同じ性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「ヴォルフVシリーズ」。
ライフル「ヴォルフVライフル」
ハンドガン「ヴォルフVガン」
ハンマー「ヴォルフVハンマー」
必殺ファンクション:ヴォルフVライフルから発射する一撃の弾丸の「ヴォルフVブレッド」、ヴォルフVライフルから発射する複数のミサイルの「ヴォルフVミサイル」。

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/13(Wed) 06:49
ウィッズW:ストレーカSを元にして作られたLBX。
ハイウィザードのようなイメージをしていて、ストレーカSと同じ性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「ウィザードWシリーズ」。
サイズ「ウィザードWスティック」
槍「ウィザードWジャベリン」
ライフル「ウィザードWライフル」
必殺ファンクション:ウィザードWスティックから発生する竜巻の「ウィザードWトルネード」、ウィザードWスティックから発生する雷鳴の「ウィザードWボルド」。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/15(Fri) 06:36
ダンボール戦機は最高です。

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/16(Sat) 07:38
ソルジャW
インファントリWを原型となるLBX。
歩兵らしさをしている。

ケンタウK
カヴァリーKを原型となるLBX。
騎兵らしさをしている。

エレメントP
プリーストPを原型となるLBX。
女聖人らしさをしている。

アクアW
セイラーWを原型となるLBX。
水兵らしさをしている。

スカイF
フライングFを原型となるLBX。
飛兵らしさをしている。

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/17(Sun) 07:35
ジアンロン:リュウビを原型にして作られたLBX。
竜の剣士のようなイメージをしていて、ストレーカSと同じ性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「ソードドラゴンシリーズ」。
剣&盾「ソードドラゴンブレイド」&「ソードドラゴンシールド」
槍「ソードドラゴンジャベリン」
ハントガン&盾「ソードドラゴンガン」&「ソードドラゴンシールド」
必殺ファンクション:ソードドラゴンブレイドから放つ炎の「竜砲」、ソードドラゴンブレイドから放つ斬撃波「青龍斬」。

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/19(Tue) 06:21
ラオフウ:ジンコを原型にして作られたLBX。
トラの戦士のようなイメージをしていて、ジンコと同じ性能を持っている。
基本装備は、「マルチギミックサック」の一種の「タイガーウォーリァーシリーズ」。
剣「タイガーウォーリァーソード」
槍「タイガーウォーリァージャベリン」
ライフル「タイガーウォーリァーアーチェリー」
必殺ファンクション:タイガーウォーリァーソードから放つ竜巻の「虎巻」、タイガーウォーリァーソードから放つ斬撃波「白虎斬」。

名前:

【2:611】  デジモンシリーズに当初に初めから
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/03/19(Sun) 21:06
僕はデジモンシリーズに当初からこういうデジモンやこういうシリーズにして欲しかったというのを語るスレを作りました。
どういうデジモンがいて欲しかったが語って下さい。お願いします。


602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/09(Sat) 07:56
第2.1話「学校の切り裂き魔を追え 大の決断」
学校内で「切り裂き魔」の噂が広まり、生徒たちは怯え始めていた。夜になると、不気味な足音が響き渡り、校内で物音が立つ。大はその噂を聞きつけ、学校の謎を解決するためにアグモンと共に夜の学校に潜入。校舎内を歩きながら、次々と切り裂かれたドアや教室の様子を目撃する。
物音を追っていくと、体育館に差し掛かったところで巨大な影が現れる。その正体は、鋭い鎌のような腕を持つ「クワーガモン」だった。クワーガモンは暗闇の中で活発に動き、襲い掛かってくる。大とアグモンは逃げ場を失いながらも、進化の力を信じて戦う決断をする。
アグモンがジオグレイモンに進化し、激しい戦いが展開。ジオグレイモンは学校を守るため、クワーガモンの猛攻を耐え抜き、最後は強力な「メガフレイム」でクワーガモンを撃破する。学校は平和を取り戻し、翌朝には何事もなかったかのように戻るが、大はさらなる危険に備えることを決意する。

第4.2話「トーマのプライド デビモンを倒せ!!」
深夜の街では、住民が悪夢に襲われるような事件が頻発していた。被害者たちは「悪魔」に襲われたと話していたため、DATSチームは事態を調査しに向かう。事件の発生現場に近づくと、突然空気が冷たくなり、不穏なオーラが漂い始める。
突如として闇の中から現れたのは、黒い翼を広げた「デビモン」。その不気味な姿にチームメンバーも一瞬ひるむが、トーマは冷静さを保ち、誇り高き科学者としてのプライドを胸に、ガオモンをガオガモンに進化させる。
デビモンは圧倒的な力を持ち、闇の技「デスハンド」でガオガモンにダメージを与えるも、トーマは諦めずに戦略を立て、デビモンの隙を突いてガオガモンの必殺技「スパイラルクロー」を放つ。デビモンは倒され、街は悪夢から解放される。トーマは自分のプライドを守り、仲間への信頼も深めた。

第5.1話「湖の怪奇 シードラモン現わる」
湖の周辺で、夜に巨大な影が現れ、人々が次々に姿を消すという事件が起きていた。DATSチームは調査に向かい、湖の周囲を捜索するが、事件の痕跡が見当たらない。湖の水面が不気味に揺れる中、突然水柱が立ち、巨大な怪物が浮かび上がる。
その正体は「シードラモン」であり、湖の主のように振る舞っていた。水中からの攻撃を繰り出すシードラモンに対抗するため、DATSチームはそれぞれのパートナーデジモンを進化させて戦いに挑む。
シードラモンの強力な水流攻撃に苦戦するが、チームの連携で徐々に反撃を開始。ジオグレイモンが湖からシードラモンを引き上げ、ガオガモンとレオルモンが同時攻撃を仕掛ける。最終的には、アグモンの必殺技「メガフレイム」によってシードラモンは撃破され、湖の平和が戻る。

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/09(Sat) 07:57
第6.2話「地震襲来 モノクロモンの力」
連日のように起こる異常な地震。DATSチームは地震の発生源を探るため、山間部へと向かう。チームが地震計のデータを調べると、特定の地点で揺れが集中していることが判明する。その場所に到着すると、地面が突然割れ、大きな尻尾を持った「モノクロモン」が現れる。
モノクロモンは巨大な体を持ち、地面を叩きつける度に激しい地震を引き起こしていた。DATSチームは、周囲の住民に被害を出さないために、迅速にモノクロモンを止めるべくパートナーデジモンを進化させて戦闘を開始。
モノクロモンの硬い外皮に苦戦するものの、ガオガモンがそのスピードで隙を突き、ジオグレイモンが強力な火力で押し切る。最終的に、モノクロモンを倒して地震は収まり、チームは無事に任務を遂行する。

第7.1話「海の恐怖 エビドラモン現わる」
DATSチームは、地元の漁師たちから、海に潜む謎の巨大な影が原因で船が襲われているという通報を受ける。現場に急行した大たちは、沖合でエビドラモンと遭遇する。エビドラモンは非常に俊敏で、船を自在に襲撃し、逃げる隙を与えない。
大はアグモンをジオグレイモンに進化させ、さらにトーマとガオガモンのサポートも受けながらエビドラモンとの激しい海戦を展開。エビドラモンは海中に潜りながら攻撃を繰り返すが、最終的にDATSのチームワークが勝利を導き、見事にエビドラモンを倒す。しかし、エビドラモンがなぜ海に現れたのか、その原因は不明のままで、さらなる調査を進めることになる。

第8.1話「植物だらけ ベジーモンの企み」
都市の一部が急速に植物に覆われ、建物や道路が次々と植物に飲み込まれるという異変が発生。DATSはその原因を追跡するが、異変はすでに街全体に広がっていた。植物の正体はベジーモンが引き起こしており、その背後にはベジーモンの支配する密林のような空間が広がっている。
DATSチームは危険な密林の中に足を踏み入れ、植物に絡め取られる危機に直面するが、パートナーデジモンの進化によりベジーモンの支配を打破。ベジーモンは強力なツルと毒の葉を使って攻撃してくるが、最終的に大とトーマ、そしてリーダーシップを発揮するイザミがベジーモンを打倒し、街を植物の支配から解放する。

第9.1話「都市混乱 ガードロモン軍団」
都市の各所で謎のミサイル攻撃が続発し、街はパニック状態に。DATSチームはその攻撃の発信源を突き止めるために調査を開始。攻撃の裏に潜む正体がガードロモン軍団であることを突き止めるが、彼らは通常のガードロモンとは異なり、何者かに強化されていることが判明する。
チームはこれらの強化ガードロモンに対抗するため、戦略を練りながら攻撃に立ち向かう。ガードロモンの群れは数の暴力で押し寄せ、強力なミサイルとビーム攻撃でDATSチームを苦しめるが、パートナーデジモンの連携によって勝利を収める。しかし、誰が彼らを強化したのか、背後にいる黒幕の存在を感じさせる結末となる。

第10.1話「地下鉄の恐怖 レアモン現る」
地下鉄のトンネル内で謎の異臭と奇妙な生物の目撃が相次ぐ。DATSチームは現場に向かい、地下の深部で異常な腐敗臭を放つレアモンと遭遇。レアモンは腐食性の酸を放ち、地下鉄の設備や周辺の環境を急速に破壊していく。
DATSチームは急速に悪化する状況に対応し、パートナーデジモン達の進化によってレアモンと激闘を繰り広げる。レアモンの腐食能力は強力であり、地下鉄の安全を守るためには迅速な行動が必要となる。最終的にレアモンを倒すことに成功するが、地下に異常が発生した原因を解明するにはまだ時間がかかりそうだ。

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/10(Sun) 07:32
次は「デジモンクロスウォーズ」です。
各ゾーン

グリンゾーン
バグラ軍
マッドレオモン
マンモン、ライノモン、プテラノモン、シーラモン、ミノタルモン、オロチモン、ハヌモン、コヨーテモン、マンドリルモン、キラーラットモン、バトルラットモン。

アイランドゾーン
ネプトゥーンモン
ギザモン、ハンギョモン、マンタレイモン、オクタモン、フライモン、エビドラモン、シードラモン、ゲソモン、メガシードラモン、シェルモン、メガシェルモン。

ウィンドゾーン
穏やかな風が吹く美しい森のゾーン

住人
ユニモン、ペガスモン

バクラ軍
デットリーバードモン
ブラストモンの配下。隊長である。
雑兵
ハゲワシモン、セーバードラーモン、ゴクハゲワシモン。

マグマゾーン
エンシェントボルケーモン
デスメラモン、
ブルーメラモン、
メラモン、ユキダルモン、ヒトリマモン、ランクスモン、レドドラモン、ファイアドラモン、バーニングドラモン。

サンダーゾーン
雷が何度も起きる谷と荒れ地のゾーン

住人
コンモン、エレキモン、クリアアグモン。

バクラ軍
ライジンモン
タクティモンの配下で隊長。
雑兵
サンダーボールモン、イエドラモン、サンダドラモン、ボルドドラモン、ヤンマモン、ギンヤンマモン。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/10(Sun) 07:36
ドラゴンランド


ヴァンパイアランド

ネオヴァンデモン
レディーデビモン、デビモン、サングルゥモン、ヴァンデモン

ハニーランド

ザミエールモン
グランディスクワガーモン、ハニービーモン、フライビーモン、ブロッサモン、オオキバカミキリモン、キリギリモン。

サイバーランド

スプラッシュモン
アンドロモン、シールズドラモン、ラプタードラモン、メタルマメモン、メタルティラノモン

ゴールドランド

オレーグモン
マーメイモン、デプスモン、マリンデビモン、アノマロカリモン

キャニオンランド

グラビモン
アヌビモン
ヒポグリフォモン、ケルベロモン、ウェンディモン、サジタリモン、サンダーバーモン、クロスモン、ケンタルモン。

ブライトランド

アポロモン
マルスモン
セトモン
グリズモン、ドーベルモン、レッパモン、ゴリモン、ゴートモン、ブルモン

バグラ帝国
バグラモン
タクティモン、リリスモン、ブラストモン、
グランドジェネラモン、
トループモン、イビルモン、アルカディモン、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/12(Tue) 06:42
第9.1話「雷の大地 サンダーゾーン」
第9.1話「激突の雷の大地」
第9.1話「怒れ!!雷の鉄槌」
タイキたちは新たなゾーン「サンダーゾーン」に到着する。眼前に広がるのは、常に雷が轟き響く荒涼とした大地。その上にそびえ立つ巨大な要塞は、バグラ帝国の最新の軍事基地となっていた。住人たちはすでに奴隷として使役され、要塞の建設を強制されていた。
住人たちを救おうと決意したタイキたちは、要塞に忍び込み、作業を行っているコンモンやエレキモンたちと接触。彼らは圧倒的な力で支配するバグラ軍に怯え、抵抗することができない状況に追い込まれていた。タイキは彼らに反乱を呼びかけるが、住人たちは恐怖に打ちひしがれていた。
しかし、タイキは諦めずに、少人数で行う作戦を立案。シャウトモンたちと共に、要塞の奥深くに潜入するが、そこで待ち構えていたのは、バグラ帝国の恐るべき隊長、ライジンモンだった。ライジンモンは雷を操る強力なデジモンで、罠を仕掛けてタイキたちを待ち受けていた。
激しい戦闘の末、タイキは罠にかかり、牢獄に閉じ込められてしまう。しかし、牢獄で出会ったコンモンの協力で脱出に成功。彼らは要塞の構造を逆手に取り、内部で爆破を行うことを計画する。翌朝、住人たちと共に反乱を決行。要塞の一部を爆破し、混乱を引き起こした。
最後には、シャウトモン×4にデジクロスしたタイキたちがライジンモンに立ち向かい、激戦の末に勝利。雷の大地「サンダーゾーン」は解放され、タイキたちは次の冒険の舞台へと向かう。

第11.1話「地底の世界 ランドゾーン」
第11.2話「地底の大激突」
第11.3話「地底大決戦」
タイキたちは地下に広がる「ランドゾーン」に到着。そこは暗く広大な洞窟とトンネルが無数に連なる、地底の世界だった。住人であるアグモンやアルマジモンたちは、バグラ帝国の新たな計画に従い、巨大な要塞の建設に従事させられていた。
ランドゾーンは、自然豊かな場所であったが、今やバグラ帝国の奴隷化によって荒れ果ててしまっている。住人たちは重労働を強いられ、その日々に希望を失っていた。タイキは住人たちと接触し、彼らを解放するために作戦を立てる。
しかし、バグラ軍の隊長であるダイタモンは狡猾な罠を仕掛け、タイキたちを牢獄に閉じ込める。タイキたちは諦めず、何度も脱出を試み、ついに成功する。彼らは要塞の爆破を計画し、住人たちの協力を得て反乱を起こす。
ダイタモンは巨大な力を持つ岩石デジモンであり、圧倒的なパワーでタイキたちを追い詰めるが、シャウトモン×4のデジクロスによって形勢が逆転。激しい戦いの末、ダイタモンを打ち倒し、ランドゾーンは解放される。
住人たちは自由を取り戻し、タイキたちは次のゾーンへと旅立つ。

第28.1話「機械の世界 マシーンゾーン」
第28.2話「武器工場を叩け」
第28.3話「マシーンゾーンの決戦」
タイキたちが訪れたのは、無数の歯車と機械が回り続ける「マシーンゾーン」。ここではバグラ帝国が巨大な武器工場を運営し、絶え間なく兵器を生産していた。住人たちは強制労働に従事し、心身ともに疲弊していた。
タイキたちは武器工場を破壊し、住人たちを救い出すため、工場に潜入する。しかし、工場は非常に高度なセキュリティシステムで守られており、内部にはバグラ軍の隊長、クラッシュモンが待ち構えていた。クラッシュモンは強力な機械系デジモンで、巨大な腕であらゆるものを粉砕する能力を持っていた。
タイキたちは工場内で次々と罠にかかり、追い詰められるも、シャウトモンたちとの連携で幾度も脱出に成功。やがて工場の中心部でクラッシュモンと激突する。シャウトモン×4にデジクロスしたタイキたちは、工場内で繰り広げられる激しい戦いの中で、ついにクラッシュモンを撃破。
工場は爆破され、マシーンゾーンは解放される。タイキたちは住人たちに感謝されつつ、次のゾーンへと向かう。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/13(Wed) 06:42
第56.1話「フェアリモンを助けろ」
最近、学校中に広がっている奇妙な噂――「夜になると校庭に下半身だけの幽霊が生える」という話に、タギルは興味津々。普段からデジモンと接することの多い彼だが、デジモンではなく怪奇現象の話にも挑戦することに決める。ガムドラモンも「なんか面白そうだな!」と、ノリノリで付き合うことに。
夜、二人は学校に忍び込む。人気のない校庭に広がる静寂と、不気味な風の音が彼らを取り巻く。しばらく様子をうかがっていると、地面から何かが生え始める。それはまさに、下半身だけの姿――しかし、その正体はフェアリモンだった。なぜか地面に半身が埋もれ、まるで「犬神家」のような状態で身動きが取れなくなっていた。
タギルはすぐにフェアリモンを助けることにするが、ガムドラモンは「こいつ、どこから出てきたんだ?」と疑問を口にする。フェアリモンは語る――彼女はバグラ帝国に追われて逃げる途中、異次元の隙間に入り込んでしまい、そこから現実世界の学校に半身だけが現れてしまったのだ。
タギルとガムドラモンは協力して、フェアリモンを地面から引き上げることに成功。完全に解放されたフェアリモンは感謝し、彼らにお礼を言う。そして、再び異次元の扉を通って、元のデジタルワールドへと戻っていった。
翌日、学校では「下半身だけ生える幽霊」の噂は完全に消え去っていた。しかし、タギルとガムドラモンは、「まだ何か異次元からの影響が残っているかもしれない」と少しだけ不安を抱くのだった。

第57.1話「幽霊大騒動」
学校で新たに広まった噂――「夜になると教室に幽霊が現れる」という話は、生徒たちの間で大きな話題となっていた。タギルはその噂を耳にし、またしてもガムドラモンを伴って夜の学校へと向かうことにした。「また面白いものが見られるかもしれないな!」と、ガムドラモンは興奮していた。
夜の学校は昼間とはまるで違う雰囲気。廊下を歩くたびに聞こえる足音や、風で揺れる窓の音が彼らの気持ちを一層高ぶらせる。そんな中、ついに教室の奥から何かが現れる。ぼんやりとした影がゆらゆらと浮かび、まさに幽霊のような姿が目に入る。
しかし、タギルはその姿をよく見て気づく。幽霊の正体はデジモン――「バケモン」だった。バケモンは悪戯好きな性格を持ち、夜な夜な学校に現れては生徒たちを驚かせて楽しんでいたらしい。
「なんだ、幽霊じゃなくてデジモンか!」と笑い飛ばすガムドラモンだったが、バケモンはそのまま黙ってはおらず、彼らに向かって攻撃を仕掛けてくる。ガムドラモンはデジクロスして強化形態へと変身し、バケモンを迎え撃つ。
激しい戦闘の末、ガムドラモンの一撃でバケモンは降参。「もうこんな悪戯はしない!」と約束して、静かに去っていく。翌朝、学校では幽霊騒動は完全に終息していた。

第58.1話「森の狩人」
タギルたちは新たな噂を耳にする。「近くの森に怪物が現れる」というものだった。学校の生徒たちの間では、その怪物は誰も見たことがないほど巨大で恐ろしい存在だと囁かれていた。タギルとガムドラモンは、またしてもその噂を確かめるべく、森に向かうことにする。
夜の森は静寂に包まれていた。木々の間を通る風の音や、小動物の足音が響く中、二人は怪物の姿を探して森の奥へと進んでいく。すると、突然、森の中に大きな影が現れる。それはデジモン「クワガーモン」だった。クワガーモンは森の中を縄張りとしており、他の生物が近づくたびに攻撃していたため、怪物と呼ばれるようになったのだ。
クワガーモンはタギルとガムドラモンを侵入者と見なして襲いかかる。ガムドラモンはすぐにデジクロスして、クワガーモンに立ち向かう。両者は激しくぶつかり合い、森の中で壮絶な戦いが繰り広げられる。
タギルはガムドラモンに指示を出し、戦いの流れを読みながら戦術を練る。最終的に、ガムドラモンの強力な必殺技がクワガーモンに直撃し、ついに勝利を収める。クワガーモンは「もう二度と他の生物を襲わない」と誓い、森の奥へと姿を消した。
翌日、森の怪物の噂は消え、生徒たちは安心して森に入れるようになった。タギルとガムドラモンは、また一つの冒険を終え、次なる挑戦に胸を躍らせるのだった。


608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/15(Fri) 06:36
デジモンは面白い。

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/16(Sat) 06:55
「D−ブリガード」の新たなデジモン達。

カノンドラモン
成長期 ウィルス種 サイボーグ型
小型から中型のサイボーグデジモンで、強化された砲撃機器を装備。全身が火力増強のための装置で覆われている。
通常技:キャノンバレット(強化型キャノンからの砲撃)、エネルギーキャノン(集中したエネルギーを放射する)。
必殺技:カノンブラスト(全キャノンを連続で発射し、大規模な爆発を引き起こす)。

アームズドラモン
成長期 ウィルス種 サイボーグ型
大型で重装甲のサイボーグデジモン。鋼鉄の装甲で覆われ、全身に武器を装備。足元にも重火器を装備。
通常技:アームズインパクト(強力な装甲からの打撃攻撃)、ミサイルキャノン(大口径のミサイルを発射する)。
必殺技:アームズカノン(全武装を使用して、一斉に大規模な攻撃を行う)。

メガシールズドラモン
完全体 ウィルス種 サイボーグ型
シールズドラモンの完全体で、装甲がさらに強化され、多様な武装を搭載。背中に大型のミサイルポッドとエネルギー砲を装備。
通常技:メガシールドショット(強力なエネルギー弾を発射する)、シールドバースト(装甲から放たれる爆風攻撃)。
必殺技:メガシールドエクスプロージョン(全装備を使用して広範囲に大爆発を引き起こす)。

メガアームズドラモン
完全体 ウィルス種 サイボーグ型
アームズドラモンの完全体で、装甲がさらに強化され、武装も増加。全身に重火器と防御装置を搭載。
通常技:メガアームズキャノン(強化されたキャノン砲からの強力な攻撃)、アームズバースト(装甲からの連続的なエネルギー放射)。
必殺技:メガアームズフルバースト(全武装を同時に使用し、大規模なエネルギー爆発を引き起こす)。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/17(Sun) 07:29
「ローヤルベース」の新たなデジモン達。

ハイファンビーモン
成熟期 ウィルス種 サイボーグ型
体全体がメカニカルな装甲で覆われ、背中から鋭利なスパイクが突き出している。両手には鋭い刃のついたクローを装備しており、視覚センサーが青く光る。
通常技:「スティンガーブレード」高速で敵に接近し、クローで一閃する攻撃。
必殺技:「サイバースティンガー」背中のスパイクから強力なエネルギーを放出し、広範囲の敵にダメージを与える。

ジェットビーモン
成熟期 ウィルス種 サイボーグ型
戦闘機のようなフォルムで、背中に巨大なジェットエンジンを搭載。翼は鋭く、飛行中はエネルギーを纏ったブレードのように輝く。全体的に流線型で、鋼鉄のような質感を持つ。
通常技:「ジェットスラッシュ」翼を振るい、エネルギー波を放つ斬撃技。
必殺技:「サンダーバーニングダイブ」上空から急降下し、全身を炎のようなエネルギーで包み込みながら敵に突撃する。

スカイビーモン
成熟期 ウィルス種 サイボーグ型
細身で空中戦に特化したデジモン。羽は蜂のそれをメカニカルに強化したもので、背中にはミサイルのような兵器が取り付けられている。ヘルメット状の頭部にセンサーが付いており、敵を探知できる。
通常技:「ストームウィング」羽ばたきで強力な風を巻き起こし、敵を翻弄する。
必殺技:「スカイミサイル」背中のミサイルポッドから連続でミサイルを発射し、敵を攻撃する。

メガジェットビーモン
完全体 ウィルス種 サイボーグ型
ジェットビーモンの強化形態で、さらに大型化した戦闘機デジモン。翼にはレーザー砲を搭載し、背中のエンジンも二倍のパワーを誇る。体全体は黒と赤のメタリックカラー。
通常技:「ハイパージェットブレード」翼から強力なエネルギー刃を放ち、敵を切り裂く。
必殺技:「マッハバースト」極限速度で敵に突進し、その際に生成される音速の衝撃波で広範囲の敵にダメージを与える。

フルスカイビーモン
完全体 ウィルス種 サイボーグ型
フルスカイビーモンは巨大な空中戦闘デジモンで、ヴェスパモンの進化系。両肩に大型のバズーカを装備し、背中には巨大なウィングがあり、無限の飛行能力を誇る。
通常技:「エアレイドバスター」バズーカから高威力の弾丸を発射し、遠距離からの攻撃を得意とする。
必殺技:「ストームエクスプロージョン」敵の上空から急降下しながら強烈な爆風を巻き起こす技。

ハイワスプモン
完全体 ウィルス種 サイボーグ型
ワスプモンの完全体で、よりサイボーグ化が進んでいる。体はより重厚な装甲に包まれ、6本の機械化した脚を持つ。各脚にバルカン砲やレーザー兵器を搭載している。
通常技:「ミサイルストーム」全脚から小型ミサイルを一斉発射し、敵を攻撃する。
必殺技:「サンダースティング」尻尾の針から強力な電撃を放ち、相手の動きを封じる。

メガデスピーモン
究極体 ウィルス種 サイボーグ型
巨大な戦闘機型デジモンで、全体が鋼鉄のような装甲で覆われている。背中には複数のロケットエンジンがあり、空を自由自在に飛び回る。顔は鋭いバイザーで覆われ、無感情な表情をしている。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/19(Tue) 06:20
オーシャンシップ
魚型サイボーグデジモンで構成された強力な艦隊であり、ネットの海に広がるデジタルワールドを荒らし回っている。その主な目的は、海洋領域の支配と拡張にあり、海中に特化した武装や戦術で敵を翻弄する。艦隊は、魚型サイボーグデジモンたちによって組織的に運営され、絶えず新しい武装や兵器を開発、整備している。
彼らの攻撃範囲は非常に広く、特にネットの海洋エリアに出現することが多いが、陸上にも進出し、様々な侵略作戦を実行することがある。オーシャンシップの指揮官たちは、冷酷かつ効率的に作戦を進め、各デジモンに高度な技術や装備を装備させている。
特筆すべきは、彼らが使用する武器はすべて海洋環境に適応しており、深海から浅瀬まであらゆる環境でその強力な力を発揮できる点だ。また、艦隊のメンバーは個々に強力なデジモンであるだけでなく、連携して行動することでさらに恐ろしい破壊力を誇る。
彼らの最終的な目的は、ネット海のすべての領域を支配下に置くこと。オーシャンシップが通る場所には、どこでも恐怖と破壊がもたらされる。

ネービィフィッシュモン
成長期 ウィルス種 サイボーグ型
プロフィール
オーシャンシップの基本的な兵隊デジモンで、戦闘においては数の力で敵を圧倒する。素早い動きで団体戦を得意とする。
魚の姿を持ち、背中には鋭いサイボーグのフィンがついており、目が赤く光っている。体全体がメタリックな青色をしていて、素早く泳ぐためのスリムな体形。
通常技:「フィンカッター」背中の鋭いフィンを使って敵を切り裂く。
必殺技:「アクアランチャー」口から高圧の水流を発射して敵を貫く。

バトルフィッシュモン
成熟期 ウィルス種 サイボーグ型
プロフィール
陸上でも戦えるバトルフィッシュモンは、オーシャンシップのエリート兵士。水陸両用の戦闘力を誇り、タフな防御力も持っている。
闘魚のような姿で、鋭い牙と鋼鉄のウロコを持つ。背中には銃器やミサイルを搭載し、前進するたびに火花を散らす。
通常技:「ソードフィン」背びれが伸び、敵を切り裂く剣のように使用する。
必殺技:「バトルウェーブ」全身の兵装を一斉に発射し、周囲の敵をまとめて攻撃する。

ダイバフィッシュモン
成熟期 ウィルス種 サイボーグ型
プロフィール
オーシャンシップの大型兵士であり、特に水中での戦闘に長けている。深海でも自在に行動し、偵察や戦闘を得意とする。
潜水艦に似た形で、魚のような滑らかなフォルムと巨大なプロペラが特徴。ボディは重厚な装甲で覆われ、深海でも活動可能。
通常技:「ソナーブラスト」ソナー波を発射し、敵の位置を探知しながら攻撃。
必殺技:「トルピードランチャー」背中のミサイル発射口から魚雷を発射して敵を撃破する。

ハイネービィフィッシュモン
成熟期 ウィルス種 サイボーグ型
プロフィール
ネービィフィッシュモンの進化形で、戦闘力が格段に向上している。機敏な動きで敵をかく乱し、一撃で仕留めるスタイルを持つ。
体がさらにメカニカルに進化し、鋭い装甲と強力なフィンを持つ。目はより冷徹な緑色に光る。
通常技:「メタルフィンクラッシュ」フィンを使い、高速で敵を切り裂く。
必殺技:「ハイドロブラスト」超高圧の水流を全方位に放射して敵を攻撃する。

サブマリフィッシュモン
成熟期 ウィルス種 サイボーグ型
プロフィール
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

名前:

【3:227】  ロストヒーローズZ/X~うる星やつらの記憶~
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/07/29(Wed) 16:39
ロストヒーローズ~うる星やつら記憶~
別のうる星やつら完結編のこと。
ストーリー
地球の運命を掛けた鬼こっごの最終日。謎の彗星が記憶消去マシーンに直撃し、大爆発して、宇宙全体を包まれ、誰もいない無人の宇宙となった。
何年がたち。その無人の宇宙に別の世界とつながった。
その別の世界は、「ブラックポイント」と言う各地に出現したドームのような黒い門で、そこから赤、青、白、黒、緑と言う5つの未来の世界で、
そこから「ゼクス」と言う異形の生命体が出現し、その別の世界は混乱した。
そして、数年が過ぎ、様様な別の世界からヒーローがその2つの世界に迷いこんだ。
どうやら、謎の声を聞いて来られたのだ。しかし、ヒーロー逹は、2つの世界に足を踏み切ったため、力を失った。
さらにこの2つの世界には、ヒーロー達と同じく「悪」達も来られていて、それぞれ9つにわけられで、白の世界を巡る争奪戦となっていた。
ヒーロー達は、力を取り戻し、白の世界と2つの世界を守るために、今、戦いの物語りが始まる。


218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/06/03(Sat) 19:14
復讐を止めたり綺麗事言う奴の大事な人が殺されたらどうなるのよ?  

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/06/03(Sat) 19:18
ディメモン ディメトロドン
ネウラモン メガネウラ
ダンクルモン ダンクルオステウス
バエナモン アンフィスバエナ
カサゴモン ミノカサゴ

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:46
旭川ピリカ vs 小湊圭一

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:47
七瀬美雪 vs バンディ テッド

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:47
ラウ ル クルーゼ vs アトム

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:48
鈴木園子 vs シトレ モーゼス

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/07/11(Tue) 19:49
少年探偵団 vs ビーン ソニー

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/08/20(Sun) 21:52
哀しき悪役が出る主人公は偽善者ですか? dqnの大量死は地球の保護ですか? 傲慢な正義ですか?

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/08/20(Sun) 21:54
ブレードライガー
ガイアガンダム
ガルムモン

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/05/21(Tue) 21:27
デスメタル帝国 vs 少年探偵団

名前:

【4:164】  ゲーム攻略&裏技&雑談
1 名前:カイザー倉本 ◆uUdXSgh. 投稿日:2006/09/07(Thu) 22:20
まぁタイトルどうりです
荒らしだけはやめてください


155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/01(Fri) 18:05
・特殊技
本作の追加要素の一つ。全員レベル4になると解禁される(ガイのソニックキック、ハガーの
パイルドライバーは初期段階から使用可能)。レベル4習得技の出し方は簡単且つ三人共通となっており
攻撃ボタンを押した直後、技を出したい方向の←か→を入力するだけ。十字キーと攻撃ボタンの
ほぼ同時押しでも出せるが攻撃ボタンを押しっぱなしにして十字キーを入力する方が出しやすい。
画面上でプレイヤーキャラクターがパンチを素振りするモーションを見てから動作をキャンセルする
感覚で十字キーを入力する方法でもよし。

☆トルネードスウィープ(コーディー)
ファイナルファイトシリーズでは異例の気弾を放つ飛び道具。威力、射程共にそこそこ。
発射前後モーションが長く、素早い敵相手には発生前に潰される場合もしばしば。遠距離攻撃可能な
利点を活かして一対一で使うと無類の強さを発揮し、アビゲイル等の正面から殴れない相手への
強力な対抗兵器になる。習得後はこの技でトドメを刺すようにすればレベルMAXも近くなる筈。
コーディーだけ特殊技が一つのみなのは唯一武器攻撃が斬撃と投擲の二種あるからだろうか?

☆ソニックキック(ガイ)
前述の通りレベル1からでも使用可能な単発の跳び蹴り。この技は出し方が特殊でバックジャンプを行い
十字キーの↑を入力し続けたまま着地時に攻撃ボタン、というもの。真上に跳んでから十字キーを
後ろに入れ、後方へ跳ぶやり方でも出せる。バックジャンプを経由しなくてはならない関係上咄嗟には
出せないが、前進距離はなかなかのもの。着地時に攻撃ボタンを押すタイミングが分からない
ようであればバックジャンプ後着地直前に十字キー↑押しっぱのまま攻撃ボタン連打、の入力法がよさげ。
しかし何故ガイなのにカタガナ名?

☆武神連脚(仮名・ガイ)
現時点ではマイティファイナルファイトだけの二段蹴り。一撃目は二回ヒットし、ニ撃目でダウンを奪う。
単発で使うよりはレベル4からコンビネーションの締めくくりに出す連携用の技として活躍。
慣れれば任意のタイミングでキャンセルし二撃目フィニッシュ狙いの経験値稼ぎも出来る。

☆パイルドライバー(ハガー)
単発の攻撃力を持つ最強の投げ技。これもゲーム開始時から使え、ステージ2までは基本これのみでも
多くの敵は即死する。投げなので巻き込み判定もあり、ハガーの遠いレベルアップを
近づけていく為にも着地点に注意しつつどんどん使っていきたい技。

☆スクランブルハガープレス(ハガー)
後にナムコクロスカプコンでも使われる、ユニークなぶちかまし攻撃。発動直後僅かな溜めの動作を経て
高速で前方へ突貫する。敵キャラクターに接触しないまま終了しても隙がなく移動手段に使えつつ
ヒット後ダウンはさせず、そこから投げに繋げるでもパンチからの連続技でも決められ、とても便利。

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/01(Fri) 18:14
◇分かれる評価?導入されたレベルアップ方式
ファミコン移植のベルトスクロールアクションで経験値を一定値貯めるとレベルアップするシステムは
同タイプのゲームの先輩たるダブルドラゴンでも採用されていたもの。ただしこちらはレベルアップする毎に
ライフゲージの増加、攻撃力の上昇、レベルアップ時にライフ全回復、と特典が多い。
経験値の取得量については敵キャラクターにトドメを刺した方法と体力MAX時に取得したアイテムによって
変化。ひいてはプレイが上達するにつれてレベルアップしやすくなる…と捉える事も出来るのだが
突き詰めていくと経験値を稼いでレベルを効率よく上げながら進むのが手堅い攻略方法になる。
ただしそれはパターンを構築して進めていくやり方であり、パンチ連打からの連続技を決めるのが
単純明快でお手軽且つ爽快で面白い本作の美点と些か噛み合っていない、とも考えられなくもない。
一応、コンビネーション締めくくりのフィニッシュブローで敵キャラクターを倒せば経験値は4入るが
それ以外のパンチで倒してしまったら半分の2。やり込んでそうした細かなテクニックや知識を
プレイヤーが身に付けていく部分はカプコンゲー及びファイナルファイトらしいと言えばそうなのだが…。

↓出来るだけ経験値を稼いでいきたい場合は?
まずは第一歩として経験値の少ない攻撃手段を知り、可能な限りその攻撃方法でトドメを刺さないよう
心がけていく事から始める。次に稼げる倒し方を覚え、これまた実戦で実行して慣れていけばいい。
コーディー、ガイの組んでからの膝蹴りは3段目が6となっており、これを狙って決めるのは
敵の体力残量調整の必要があって少々難しいが、2段目までに決まっても決して悪くはない。
ハガーに関しては足の遅さから簡単に組み付かせてもらえない状況も多々あれど、パイルドライバーは
トドメの一発を狙いやすい。投げ技で使用上注意すべきは開始〜落下地点に敵がいて巻き添えダメージで
倒れたザコは経験値が無であるところ。ちなみに武器攻撃はそもそも使うチャンスが少なく、出現も
一箇所を除いて運次第の為、あまり気にしなくてもいいかも?

*稼げないダメな倒し方
・投げの巻き添えで倒す/0
・ジャンプ攻撃/1
・落下ポイントに落とす/1
・パンチ(最終段前の一撃含む)/2
・必殺技/2
・スクランブルハガープレス/2(ハガー限定)
・武器攻撃/2(コーディー、ハガー)

*稼げる倒し方
・フィニッシュブロー/4
・投げ/4
・掴み攻撃3段目/6 掴み攻撃1〜2段目は4
・武器攻撃/4(ガイ限定)
・ソニックキック/4(ガイ限定)
・武神連脚 1撃目/4 2撃目/5(仮名・ガイ限定)
・トルネードスウィープ/6(コーディー限定)
・パイルドライバー/8(ハガー限定)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/02(Sat) 06:26
◇アイテムの存在
ステージ1〜3までは中盤を過ぎた頃にドラム缶が転がってくるポイントが設置されている
(以後アイテム回収タイムと表記)。
ドラム缶を攻撃すると最初の一個目を除きランダムでアイテムが出現、何も出てこない空缶もある。
ドラム缶に轢かれてもダメージは受けないが吹っ飛びは大きく、次のドラム缶をほぼ逃す羽目に。
ドラム缶全破壊を狙うならなるべく最小限の動きで追いかけるよう心がけるべし。
ジャンプ攻撃を早めに出し、下りで当てていくとよさげ。
なお出現アイテムリストの●は出現率がやや低い、所謂レア枠。

〇武器  操作キャラクター毎に出現する武器が固定。コーディー、ハガーはダウンで武器を落とすので注意。
〇原始肉 ドラム缶一個目に必ず入っている。体力全回復、経験値大
〇ケーキ 体力大回復、経験値小
〇リンゴ 体力中回復、経験値中
〇飲料  体力小回復、経験値小
●ハート 1UP
●ドル袋 コンティニュー回数1回増加

◆ボーナスステージ
ステージ2・4のボス戦勝利後にいきなり始まるドラム缶壊し。ストリートファイターUボーナスステージの
樽壊し感覚で行うのだが、スコアが無い本作はもらって嬉しい賞品の為に全力でやるものとなっている。
ステージ2は転がるドラム缶とバウンドするドラム缶、ステージ4は更に画面外上方から真っ直ぐ落ちてくる
ドラム缶を処理する。破壊数によって取得物が変化し、回復アイテムはあれどもボーナスステージ開始時に
体力が全回復するのでトレジャーは経験値となってくれる。
ノーミスクリアでモビちゃん人形(2UP)、以後破壊数が一定数少なくなる毎に
ドル袋→ハート→原始肉→リンゴ→ケーキと賞品グレードが下がっていく。

↓取りたいのは2UPですか1UPですか?
スタートしたらまず画面中央に陣取り、そこから左右から登場するドラム缶に横軸を合わせて殴っていく形が
基本。転がってくるドラム缶はスピードが異なるが、余計な動きをせずしっかり追っていけばハガーの足でも
どうにか間に合う。コーディーがもっともパーフェクトに近く、足の速いガイはパンチの全体フレームのせいで
何だかんだ有利でもない。
バウンドドラム缶に対しては普通に殴りに行っても高さが合わないとダメだが、横軸を合わせたら
垂直ジャンプ攻撃をすれば確実に破壊可能。落下ドラム缶は最も奥のラインにいなければ大丈夫。
地面に落ちたところを確認したら殴りに行こう。ちなみにコンティニューより残機アップを所望するのであれば
ノーミスを逃してしまったらその後は3個程ドラム缶をスルーすると取得物はハートになってくれる。

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/03(Sun) 12:09
◇撲滅必須!くそったれのマッドギア
マイティファイナルファイトに登場するザコキャラクター共は本家マッドギア構成員らの
特徴・個性を受け継いだ、そっくりなだけの別人達(?)。ここでは紹介を兼ねて攻略法も記しておく。

@アイアン
本家のブレッド的な最弱構成員。気が弱く自称平和主義者らしい。歩きも遅いが攻撃の発生速度も遅く
はっきり言って苦戦する要素全くなし。好きな方法でおいしくいただこう。道中ではしゃがみ込んでいる者も。

@ゲイル
本家のJそっくりなスピード自慢の男。マッドギア屈指の軽いフットワークの持ち主で、ヒットアンドアウェイを
繰り返しつつしつこく付き纏い、軽いジャブをペシペシ打ってくる。攻撃力自体は弱く脅威にはならないのに
とにもかくにも目障り。パンチ連打で待てば殴られに自ら踏み込んできてくれる。パンチで上手いこと
足を止められないようであれば、接近してくるところに合わせてジャンプ攻撃を置いておき、ダウンを奪ったら
密着して起き上がりを掴みにいけば即昇天させられる。一旦ダウンさせたら起き上がらせないつもりで潰せ。

@サージ
該当するキャラクターは本家にいないが、特技的にアクセルポジションか。自称エリート部隊出身の
落ちこぼれ。だがケンカは強く唯一ガードを行う。こちらの攻撃はメガクラッシュと武器以外を防ぎ
ジャンプ攻撃始動の連携も全段しのぎきる場合も。攻撃手段は蹴りだけだがリーチ長めで当たりやすく
喰らえばダウンする。少々面倒な相手ではあるが、歩いてきたらパンチやジャンプ攻撃でまず先制してみて
攻撃が命中しダウンへ持っていけたら起き上がりを掴もう。ジャンプ攻撃をガードされても間髪入れずに
前進して掴みを狙っていく戦法も有効。

@ポイズンキッス
本家のポイズンなのだが設定が変わりニューハーフは二人の兄で本人はれっきとした女性。
足が速くビンタとサマーソルトキックが持ち技。運が悪いとジャンプ攻撃はサマーソルトキックに迎撃されるが
攻撃の発生自体は並程度で普通にこちらから正面きって殴っていきやすい相手。ジャンプ攻撃を仕掛けるよりは
向かってきた方へパンチを置いておけばよし。攻撃力はそれ程のものではなくとも油断は禁物。後ろを取られたら
前述の真空投げ巻き込みや状況次第では必殺技で。

@テキーラ
本家のハリウッド同様ナイフとスライディングが持ち味の強敵。ナイフ攻撃はコーディー同様突きと
投擲の二種類があり、突きは威力が低くダウンもしない。投擲を誘えたら仕掛けるチャンスで、投げたナイフが
画面外へ消えた少し後まで余韻に浸るかの如く動きが停止し続ける。ここで接近して一気にやってしまおう。
移動距離が長めで隙もほぼないスライディングはいきなり出されると回避が難しく、山なりの軌道で襲撃する
ローリングアタックも厄介な技。跳びはローリングアタックに迎撃されてしまう
場合も少なくない。足も速くあっという間に接近されるが、一応スライディング・ローリングアタック両方
発生前に予備動作で僅かな間ピタっと止まる。
これを頭に入れつつテキーラと同一ラインに立つ前に予め避ける準備をしておけば、少し軸をずらすだけで
実は逃れられる。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/03(Sun) 12:20
◇そこら中で派手に闘れ!メトロシティ戦線
*ラウンド1 スラム
腕試しステージ。操作キャラクターの動かし方に慣れるにはもってこいの構成で、主に
アイアンやゲイルを蹴散らしながら進んでいく。強い部類の敵キャラクターであるサージやアンドレも
出るには出るが「問題なく闘えている」手応えを感じ始めた”ちょっと手馴れてきた頃”に登場するので
単調な闘い方をしているところにいきなり痛い目に遭わされるだろう。
パンチ連打のコンビネーションはお手軽で決まると気分がいいものだが、パンチだけで勝ち抜くのは
さすがに甘いぞと思い知らされる。
出来る限り多くの操作を手に馴染ませつつ、各種持ち技及び敵キャラクターの特性を理解しよう。

↓登場!ドラム缶 こなくていいぞ!アンドレ
階段を上がった後に少し進むと画面停止ポイントに到達。ここでドラム缶が左側から転がってくる
アイテム回収タイムとなるので、追いながら壊しやすいよう予め右側に陣取っておく。
注意したいのは、最後のドラム缶を壊した時にこのアイテム回収タイムは終了して、進行方向の提示と
同時に先に進められるようになった事を報せるGOサインが出るのだが、ここで右へスクロールさせて
しまったら画面内にアイテムが残っていても消失する点。
ドラム缶を全て壊す直前には出来るだけ画面左側に寄っておいてアイテムを拾ってから右へ進むように。
ステージ終盤は中ボス的存在のアンドレが初登場。体力のあまりの多さに面食らう事だろうが思いの外
体力の減りは早い。こちらへ向かってきたらジャンプ攻撃で先制して起き上がりを攻め、タックルの予兆
である後退を見たならそのまま下がらせて、次に確実に来るタックルを回避or迎撃すべく備えておくべし。

◆ラウンド1ボス・ダムド
スラム地区を仕切る小悪党大男。1面ボスだけあって最弱の幹部に違いないが、見た目によらない身軽さは
ファミコンでも健在。戦闘前会話の選択肢次第で体力にまで影響を及ぼす精神的ダメージを与えられる辺り
メンタルも弱い模様。戦闘開始後放っておくと忙しなく跳ねながら画面内を真っ直ぐ左から右、もしくは
その逆へ横断したり、ステージ外周をグラウンドのランニング感覚で一定時間ぐるぐると回った後
プレイヤーキャラのいる座標を目がけ突き進むムーブに切り替えて接近→連続だだっ子アタックによる
撲殺を狙ってくる。攻撃力も大したものではないが、対応も全然楽。
跳ねモード時はジャンプ攻撃であっさりと迎撃可能で、何ならジャンプ攻撃のみでも撃破出来る。
外周回り歩行時は画面奥から手前へ動いてくるところに先回りしてパンチ連打を置いておくか、こちらが
X軸の合う掴める距離関係で上下に動いていけば掴めるので、そのまま掴み技で料理する。
ダウン復帰後はやはりステージ外周部にポジショニングし、そこからまた跳ねモードか外周回りを始めるので
以後も同様に対処していれば難なく勝てるだろう。必殺技や特殊技を使うまでもない。

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/04(Mon) 17:27
*ラウンド2 リバーサイド
初めての長丁場ステージ。ここからはテキーラやポイズンキッスら素早いザコが立ちはだかり、二対一での
闘いにも更なるコツ・対応力が必要となってくる。こちらもどんどん被弾しやするなる…という訳でも
あるので、レベルアップによる体力全快効果のありがたみを噛みしめる事請け合い。
特にテキーラは各種技の攻撃範囲の広さによりもう一体のザコを殴っているところを邪魔されやすい。
可能な限り優先的に倒すように。
アイテム回収タイムはシーンが切り替わってからの中盤以降となっており、今回はちょっと遠く感じるだろう。
一個目のドラム缶を確実に壊して原始肉を必ず取得するべし。

↓ここでどこまで出来るかで決まる、と言うが?
攻略本にはこのステージでコーディー、ガイはレベル4、ハガーはレベル5を目指そう的な記述があった。
可能な範囲ではあれども徹底して経験値を稼いでいかねば少々困難な道のり。レベルが高ければ闘いは
楽になる事実に代わりはないにせよ、ラウンド2くらいまでなら攻略が厳しくなる程でもない。
敵キャラクター及びシチュエーションごとに的確に対処する方法を身に付けていく方が先決。
したがってゲームに慣れてきたり体力的余裕がある場合に経験値高獲得を狙う、くらいの気持ちで望もう。

◆ラウンド2ボス・ソドム(末弟)
この作品の数年後よもやのストZEROシリーズに初代から参戦し、自己流ジャパニーズ語録により一躍
カルト人気を誇る名物キャラクターと化す日本人かぶれの変な人。劇中でも設定でも所持する刀はしばしば
ボロ刀などと評されてしまうが、兄達の刀と違って落とす事もなければ技の切れ味も結構なもの。
行動パターンはダムドと似ており、基本は様子でも窺うかの如く所定の位置に着くまでステージ外周を
ゆっくりと回り続ける。迂闊に横から近づけば斬られて大ダメージを受けるので、上下以外からは向かって
いかないように。ソドムは外周四隅のいずれかに到達した際、ランダムでプレイヤーキャラクターの
いる方向へ直線的にダッシュ→横斬りを放ってくる。とは言え正確に現在いる座標を目がけてくるのではなく
角度制限があり、真横か一定角度の斜め方向にしかこのダッシュ斬りは行えない。
よって常に離れた位置をキープしながらダッシュ斬りを待ち、上下の歩きでそれを避ければソドムの背中側が
ガラ空きになる。空振りモーション中に後ろから接近して掴みからの投げを決め、ダウンを奪った後は
間合いを離しながら再度ダッシュを待つ。以後繰り返し。
初見殺し要素は特になく、動きを見極めればあっけなく倒せる相手。

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/05(Tue) 17:34
・ラウンド3 オールドタウン
前半と後半で注意すべきポイントが異なる難関ステージ。屋敷内に入るまでのストリートバトルは
開幕時と前半の終わり付近までフィールドの1/3程を占め続ける大穴の存在がとても厄介。
落ちれば即死、敵を落とせば楽だが経験値はたったの1と邪魔にしかならない。全く穴のないラインが
最上段にあるので、基本その位置で立ち回る事になる。一部のザコは穴の空いているラインで登場し
まず最上段に誘導する必要もあったりと少々面倒。最上段で闘っている時に下側には穴・前後から
敵が迫ってくる四方を塞がれた場面に追い込まれたら、ジャンプ攻撃をしながらのバックジャンプで
背後の敵を狙ったり必殺技を使う等をして包囲されないポジションへどうにか持っていこう。
特にアンドレやテキーラが出現するタイミングが被弾率が高く危険。常に必殺技の使用を意識すべし。
屋敷内に入った後、特定のポイントを通過する際敵が画面上から降ってくる。落下には攻撃判定があり
これに接触するとダウンさせられる。大したダメージではないが斜め方向へ歩いていたりすると
当たりやすいので、何もない場面では真っ直ぐ歩いた方が安全。コーディー・ガイは横方向への直進のみで
まず当たらず、ハガーでもスクランブルハガープレスで移動すればただ歩くより頭上からの奇襲を
避けられる筈。本棚が並ぶフロアへ立ち入ると念願のアイテム回収タイムとなる。
余談だが、ステージの名称である「OLD TOWN」は唯一海外版で差し替えられた。国内版は「HABOR TOWN」表記。
ハバータウンなのかハーバータウンなのか…(港を意味するハーバーの場合綴りはHARBOR)。

◆ラウンド3ボス・アビゲイル
本作でも首から下はアンドレの流用となっている腕力魔人。肉体のみならず頭も鍛えるようになった、
というユニークな設定はゲーム内にも反映されており、邂逅一番クイズ勝負をするかを問われる。
攻略に関してはこちらの位置を正確に追尾する歩きで近づいた後間合いに入るとパンチを振ってくるのは
アンドレ同様。これは上下移動でかわせるし、殴られてもメガクラッシュで即割り込めば大丈夫。
ただし跳び込みだけは厳禁でジャンプ攻撃は100%アッパーカットで落とされてしまう。
ガイならこの跳びに反応する性質を利用して殴られるギリギリの距離まで接近されてから
バックジャンプ→アッパーカット空振らせ→着地後ソニックキック(命中)が非常に有効。起き上がり前に
再度接近後バックジャンプでアッパーカットを誘えば以後ループ。これだけでカタがつくぞ。
コーディーは向かってきたところを狙ってトルネードスウィープを撃つのみでこれまた簡単に勝てる。
ハガーの場合はスクランブルハガープレスで突っ込むのは安定しない博打行動なので、あえて近づかせ
パンチを上下移動で避けたりバックジャンプでアッパーカットを空を切らせる動きをしていくのが基本。
アビゲイルはパンチorアッパーカットが空振りした後一定確率で後退し、顔を強張らせてから猛牛の如く
直進しつつ強烈なストレートを見舞ってくる。このダッシュストレート後には大きな隙が生じるので
ここをソドムの時同様背後に回り込むように歩いて避けてながら接近し、殴ったり掴みからの投げで
ダメージを奪っていく。もちろん、ダッシュストレート誘い避けパターンはコーディー・ガイでも可能。

↓やってみる?クイズバトル
クイズに応じると、マイティファイナルファイトにちなんだクイズを出題される。
内容はラウンド1〜2までに確認可能な範囲でしかも正解にはある規則性が…パーフェクトは難しくない。
全問正解出来ればめでたくコンティニューアップを獲得。と、同時にダメージの大きい最強最悪(?)の
投げ技を解禁して本気モードとなる。こちらの方が少し手強くはなるが立ち回り方は共通。
ちなみにラウンド5で再登場及び再戦をする事に。もっとも能力も攻略法も特に変わらないので
ここでアビゲイルの攻略パターンを手になじませておくといい。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/13(Wed) 17:41
・ラウンド4 ファクトリー
3シーンあるステージ。工場へ立ち入り→エレベーターで降りながらファイト→地下の特設バーでも大暴れ
の流れで闘っていく。シーン1、3こそ何の変哲もなくただ闘いながら進むのみだが、シーン2は
敵が随時落下での登場+画面左右端が足場のない転落死ゾーンの為、ラウンド3前半に負けず劣らず
事故死発生確率の可能性大の場面である。
エレベーターではスタート地点付近に武器が落ちているが、飛び道具のガイ以外使用はリスクが高まる。
一応、ザコの落下地点は全て固定ではあるもののX軸と出現数を覚えきるのも面倒。画面中央付近にいても
運が悪いと降下攻撃を喰らって端に追いやられてしまう。ひとまず中央付近でならば吹っ飛ばされても
そのまま転落はしない。
確実にザコの落下がないのは画面左及び右端。ここを背にして立った状態で立ち回るのも危険極まりなく
よりにもよってサージとテキーラが多く出てくるので、隙を見せると即転落となりかねないだろう。
ただし画面内に敵が2体いる状態ならばどうあっても増援はなく、2体が揃っている時は
画面中央を陣取っていれば一応安心。もっとも倒してザコの姿が画面内から消失すると程なくして
上から(1体ずつ)追加が補充されるので気を抜く暇はほぼないものと考えた方がいい。
フィールドの狭さもあるので敵を落として始末するのも止む無し。ここまでにレベル6に達していなくても
エレベーター内だけは経験値の事を忘れて身の安全を優先するべき。
サージ含む敵2体と闘うなら必殺技で確実に先制してダウンを奪い、起き攻めで始末していくのも手。

↓シーン3は手短
ファクトリー以降はアイテム回収タイムがなくなり、シーン3のバーへ来るとようやく原始肉が拾える。
既にBGMが切り替わっている通りに数体のザコを蹴散らし進むとボス戦。
ここでもテキーラが画面をスクロールさせる前に天井から降りてくる。
それにしても回復アイテムの登場が些か遅いステージで、加えてボス戦開戦前にはもう一度体力全回復の
チャンスがあったりする。ちょっと偏っている気がしなくもない?

@ラウンド4ボス・ソドム(次兄)
本作オリジナルキャラクター…というか、恐らくソドム三兄弟設定はマイティファイナルファイト限定。
どうやら地下プロレスプロモーター、工場地下を住処にしている等地下とやたら縁がある人の模様。
色と本家の刀を落とした際に使う迎撃のし難いタックルリスペクトの怪しげな術を使うところ以外は
やはりソドム。なのだが、武士らしく在りたい人物なのか戦闘前にダメージを受けていると
ひみつのドリンク(?)を飲んで体力を回復するよう薦められる。罠などではないので素直に応じてOK。
体力全快でやって来られた場合は通常の会話を見られる。
戦闘パターンはラウンド2ソドムの攻撃技を持ちつつアビゲイルに近いものとなっており
追尾歩き→接近後斬りを仕掛けてくる他は後退→突進斬り。なのでアビゲイルの攻略法が一部通用する。
体力を半分以下に減らすと刀を落とし、印を結ぶかのようなモーションの後高速移動の術でバトルフィールドを
駆け抜ける轢き逃げ攻撃を解禁させる。移動が速く、距離が近ければ近い程喰らいやすいが
この術は画面端に到達したらピタッと停止する。
斜め方向へ突貫させてしまうと歩きで避けるのが難しくなり厄介。ただし真横に移動させるように誘導すれば
左から右、もしくはその逆に直進させると簡単に避けられ、移動終了後の隙へ攻撃を仕掛けやすくなる。
完全に停止している時間は短くあまり猶予がない点にも注意。
なお、ラウンド5のラスボス戦直前で遂に激突するソドム(長兄)も攻撃パターン・挙動・攻略法はほぼ同じ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/15(Fri) 17:17
・ラウンド5 ベイエリア
停泊しているクルーザーに乗り込み、合計3度のボス戦もあればアンドレも複数回登場する最終ステージ。
説明書には急いでジェシカを救出しなければ…といった主旨の記述があるも時間制限等は特に存在しない。
アビゲイルとの再戦が待つシーン1→ソドム三兄弟長兄が締めくくりに立ちはだかるシーン2→
オープニングで見た場所でベルガーと対峙するシーン3の3部構成。特にギミックはないが道中に登場する
ザコはいずれも体力が多い。レベルMAXに達しているのならどんどんコンビネーションで片付けていこう。
回復アイテムはシーン2冒頭でリンゴ(+隠しの全回復)、ラストバトル前で原始肉。

↓ファイナルファイトガイのヒーリング犬の代理出現
シーン2のプールサイドすぐ横に原始肉風のイラストが描かれた看板がある。何やら妙に存在感を出している
この看板は実は隠し回復ポイントであり、すぐ横に立ってパンチを素振りすると独特の音と共に体力が全回復。
厳しい状況の際は利用しよう。

@ラウンド5ボス・ベルガー
何の説明もなく半身機械化しているマッドギア首領。ジェシカ誘拐の理由はOPの独白の通り
メトロシティ住民達から太陽か何かの如き存在として崇められる美少女とステディな関係(?)になる為。
戦闘開始前〜序盤はいつものボス戦BGMであるが…?
変態サイボーグとなった見た目の変化同様高威力の飛び道具を使う点以外、戦闘方法も本家とまるっきり別物。
開幕直後の第一形態はプレイヤーキャラの周囲を足早に旋回、そこから不意を突いてメカ腕による
アームアタックの二種の挙動を行う。旋回歩行はまあまあ速いが適当にパンチを振っていてもベルガー自ら
引っかかりにくる事が多いので、そのままフィニッシュブローまで叩き込めばよし。
アームアタックはダメージ硬直時間が低威力に反して妙に長く邪魔なだけ。慌てず必殺技で割り込めば
全く大したダメージにならない。ある程度体力を削り、ダウンを奪ったら第二形態に移行する。

◆サイボーグはやっぱり伸びる腕やロケットパンチがないと!
第二形態は常時画面左及び右端に位置取り、そこから上下に俊敏に動きつつロケットパンチを
一定間隔で5発乱射する。ロケットパンチは攻撃判定が見た目並で軸をずらせば簡単に避けられるものの
当たってしまうとダメージが大きく、しかもかなり吹っ飛ばされる。パンチ連打で壁を作れば
(運悪くパンチとパンチの間隔を抜けられない限りは)飛来するメカ拳を弾いて防ぐ事が可能。
ハガーはパンチでの相殺が難しいと感じたら垂直ジャンプ攻撃を出すようにしておけば比較的安全。
5発目発射後には笑うモーションを見せ、無防備な姿を晒すので絶好の反撃タイミングが訪れる。
ロケットパンチばら撒きが止んだらすかさず懐へ踏み込もう。
ちなみにベルガーはかなり掴みづらく掴み攻撃も決まりにくい。投げ等を狙うよりも素直にパンチ連打
だけを入れていく方がいい。また、ベルガーのもう一つの攻撃技として笑っていない状態と
ダウン中以外はプレイヤーキャラが近距離まで接近するとロケットパンチの代わりに移動後溜め動作→
突進致死メカアームを繰り出し、拳ではなく自分自身がかっ飛んでいく。
猛スピードで画面端反対側へ切り返すこの技も当たればロケットパンチ並の特大ダメージを受ける。
笑って隙だらけになっているところを殴りに行く為にも、基本は突進致死メカアームを発動されない
ギリギリの距離を維持するように立ち、ロケットパンチを相殺しながらすぐにやってくるチャンスを
じっと待つべし。もしも溜め動作に入らせてしまったのなら深追いせず上下のどちらかに動いて
突進致死メカアームの射線から退避し、次のターンに備えるべし。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/11/15(Fri) 17:21
◇目指そうノーコンティニュークリア!
本作には「ハガーで開始した後わざと残機を全て失い、コンティニューしてガイ及びコーディーで
再スタートするとレベル3の状態になっている」という裏技があり、少々の待ち時間が生じてでも
最初から強くなった状態で快適なプレイをしたくなるもの。だがちょっと待ってもらいたい。
実はコンティニューの使用でゲームクリア後が変化する。ノーコンティニュー達成で豪華な内容と
なってくれる…とは言っても、事の顛末に関しては一切合切変化しないのだが。
また、使用キャラクターによりベルガー撃破後の演出がそれぞれ異なる。
本作のコーディーの運命やいかに?その結末は自分の目で確かめよ。

◆まったくの余談 モビちゃんとは?
ボーナスステージでパーフェクト達成した際の他、コンティニュー画面でちまちま動いているところが
見られる当時のカプコンのマスコットキャラクター的存在、モビちゃん。
カプコンのアーケードゲームに馴染みがなかった人は恐らく本作で初めて何の前触れもなくこの謎の
キャラクターを見たのではなかろうか。アーケード版天地を喰らうUやサイドアーム等同社ゲームの数々で
勇姿を拝めるそんなモビちゃん、どうも「モビルスーツちゃん」の略称なのだとか…。
ちなみに、前述したサイドアームで(設定上の単語及び名称ながら)モビルスーツという言葉も普通に
出てくるし、登場する敵キャラクターにもどこかで聞いた”そのまんまの名”を持つキャラクターがいる。
現在となってはカプコンにすれば闇に葬りたい歴史に違いないだろう。
昭和〜平成の頃とは実に大らかな時代であった。

名前:

【5:115】  Gジェネレーションシリーズにこういう新しいの
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/01/21(Tue) 21:32
ジェネレーションシリーズに今までないこういう新しいのを考えて見ましょう。


106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/04(Mon) 20:51
Gジェネレーションオリジナル
MS
ジェネレーション・システムB
18.ユークリッドを元にしたMA。サイズL
武器:85mm9連装ガトリング機関砲×2、高エネルギービーム砲×2、陽電子リフレクタービームシールド。
19.ザムザザーを元にしたMA。サイズL
武器:複列位相エネルギー砲×6、単装砲×6、85mm対空自動バルカン砲塔システム×16、低圧砲×4、超振動クラッシャー×4、陽電子リフレクタービームシールド。
20.ゲルズゲーを元にしたMA。サイズL
武器:85mm対空自動バルカン砲塔システム、ビームライフル×2、ビーム砲×4、4連装135mm滑腔砲、陽電子リフレクタービームシールド。
21.デストロイガンダムを元にしたMA。サイズ2L
武器:95mm対空自動バルカン砲塔システム×4、高エネルギー砲×2、熱プラズマ複合砲×30、250mmエネルギー砲、1620mm複列位相エネルギー砲×3、8連装多目的ミサイルランチャー×4、両腕部飛行型ビーム砲×2、5連装スプリットビームガン×2、陽電子リフレクター発生器×3。
22.他のMSをコピーしたり、ワープ可能なフェニックスガンダム系のガンダム。サイズM
「セーレ」と名を持つ。
武器:ビームライフル、ビームサーベル、フェザー・ファンネル×12、ビームランス、ビームキャノン×2、変形して、体当たり。
23.バルバトロを元にしたフェニックスガンダム系のガンダム。サイズM
「アモン」と名を持つ。
武器:大型ビームライフル、ビームキャノン×4、変形して、体当たり、フェザー・ファンネル×24。

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/05(Tue) 22:13
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
地球連邦軍
1.地球連邦軍のパイロットの内の1人。前向きな性格の17歳の女性。
1年で、試験を合格した。
2.地球連邦軍のパイロットの内の1人。優しい性格の15歳の男性。
両親は戦争で亡くなられている。
3.地球連邦軍のパイロットの内の1人。とても真面目な性格の17歳の男性。
かなりのMS乗りである。
4.地球連邦軍の艦長の内1人。まともな性格の24歳の女性。
大切な物を守るために連邦軍に入った。
5.地球連邦軍のオペレーター。がんばり屋な性格の16歳の女性。
ぬいぐるみをいっぱい持っている。
6.地球連邦軍の最高司令官。冷静な性格の40歳の男性。
平和のためにやっている。

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/06(Wed) 14:20
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
フェニックスガンダム系関連
1.フェニックスガンダム系のMS「1」のパイロット。落ち着いた性格の17歳の男性。
剣を持ち歩いている。
2.フェニックスガンダム系のMS「3」のパイロット。優しい性格の17歳の女性。
レオタード風な衣装姿。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/07(Thu) 20:28
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
火星軍
1.火星軍のMS「17」のパイロット。落ち着いた性格の17歳の男性。
リーダー各である。
2.火星軍のMS「18」のパイロット。クールな性格の17歳の男性。
戦闘の専門家。
3.火星軍のMS「19」のパイロット。ワイルドな性格の18歳の男性。
スナイパー。
4.火星軍のMS「20」のパイロット。16歳の物静かな性格の女性。
レオタード風な衣装姿をしている。
5.火星軍の艦長の内1人。真面目な性格の39歳の男性。
男らしさをしている。
6.火星軍の最高司令官。効率的な性格の42歳の男性。
かなりの戦略をする。

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/08(Fri) 22:33
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
水星軍
1.水星軍のMS「16」のパイロット。冷静な性格の18歳の男性。
エースパイロット。
2.水星軍のMS「17」のパイロット。気楽な性格の18歳の男性。
腕のいいパイロット。
3.水星軍のMS「18」のパイロット。明るい性格の女性。
レオタード風のパイロットスーツを持つ。
4.水星軍の艦長の内の1人。真っ当な性格の29歳の男性。
誇りを持つ。
5.水星軍の最高司令官。42歳の冷静沈着な性格の男性。
プライドを持つ。

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/09(Sat) 22:31
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
木星軍
1.木星軍のMS「31」のパイロット。落ち着いた性格の17歳の女性。
レオタード風の衣装姿をしている。
2.木星軍のMS「32」のパイロット。前向きな性格をした17歳の男性。
エースパイロットである。
3.木星軍の艦長の内の1人である。冷静な性格の27歳の女性。
レオタード風の衣装姿をしている。
4.木星軍の最高司令官。真面目な性格の41歳の男性。
正しいやり方をする。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2020/05/10(Sun) 14:43
Gジェネレーションオリジナル
オリジナルキャラ
ジェネレーション・システム
1.ジェネレーション・システムのMS「22」のパイロット。物静かな性格の19歳の女性。
レオタード風な衣装姿をしている。
2.ジェネレーション・システムのMS「23」のパイロット。人工知能。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/06/18(Sun) 18:10
確かにあって欲しいです。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/04/29(Mon) 09:33
重要人物
エイズ・ワズ
正義感があり。落ち着いた性格の17歳の男性。ガンダムのパイロットの1人。
剣術を持っており剣と得意とをしている。ギリシャ出身。

ツヴァウ・デュド
クールな性格の17歳の男性。ガンダムのパイロットの1人。
「魔術師」と呼ばれている。アメリカ出身。

トレイ・トルー
大人しい性格の17歳の男性。ガンダムのパイロットの1人。
射撃が得意。イタリア出身。

トアトル・テセル
とても優しい性格の16歳の男性。ガンダムのパイロットの1人。
平和のためにやりつくす。ロシア出身。

オウ・タソ
正義感があり。ガチな性格の17歳の男性ガンダムのパイロットの1人。
接近戦を得意とする。中国出身。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2024/05/03(Fri) 09:41
CB
ドティ・ヴァツァチ
CBの仮面の着けた22歳の男性。冷静な性格。
エースパイロット。「鉄剣の騎士」の異名を持っている。

ナティ・ノイツ
CBのパイロット。とても落ち着いた性格の21歳の女性。
ドティとは好きらしい。

トエン・ヴェテイ
CBのパイロット。気楽な性格の22歳の男性。
戦闘のプロ。

アイツヴァ・ヴィヌス
CBの艦長の1人。まともな性格をした30歳の男性。
艦長らしさをしている。

ヴァド・ティド
CBの科学者。大人しい性格の41歳の男性。
かなりの頭脳を持つ。

ベイトス・ドツァー
CBの総帥。とても絶対な性格をした25歳の男性。
MSの操縦の腕も持つ。

名前:

【6:270】  ヴァンガードに当初に始めから
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/02/11(Sat) 12:44
もし、「カードファイト!!ヴァンガード」シリーズで当初から始めからこんな国家やクランやこういうストーリーがあったら良かったらのスレです。
皆さんも何が考えたら書き込んでください。宜しくお願いします。


261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/25(Sat) 19:04
ブーストパック
「機械進撃」
キャッチコピー「機械仕掛けの軍団(アポカリプス)の進撃!!」
収録クラン
《ジェネシス》(32種)
《エンシェントクラン》(32種)
《エンジェルフェザー》(15種)
《ゴールドパラディン》(18種)
《なるかみ》(33種)
《くろがね》(32種)
《ぬばたま》(17種)
《ひめゆり》(15種)
《ギャンブルシティ》(32種)
《デジタルネット》(32種)
《ノヴァグラップラー》(17種)
《サイバーガールズ》(15種)
《ロウラガード》(32種)
《オーシャンシールズ》(17種)
《ボトムドラグーン》(32種)
《レインボーテンプル》(15種)
《ナチュラルバトラーズ》(32種)
《フォレストハンターズ》(17種)
《ウェザースカイ》(32種)
《ネオネクタール》(15種)
《ナイトヒロイック》(32種)
《ペイルムーン》(30種)
《ギアクロニクル》(18種)
《ワイルドクリーチャーズ》(16種)
《玄武地土》(32種)
《朱雀炎炎》(17種)
《妖化百夜》(16種)
《華麗舞聖》(30種)
《エレツネイチュア》(31種)
《テーンアイゼン》(32種)
《アイナリーヂョン》(15種)
《タナーストラトス》(17種)
《エンドレスリッターズ》(32種)
《エスパスバイオロジ》(31種)
《コスモサウンド》(15種)
《オービットボッツ》(17種)
《クレイエレメンタル》(10種)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/25(Sat) 19:04
ブーストパック
「革命結団」
キャッチコピー「革命に団結する!!」
収録クラン
《ロイヤルパラディン》(33種)
《シャドウパラディン》(33種)
《オラクルシンクタンク》(15種)
《エンシェントクラン》(17種)
《かげろう》(33種)
《あかつき》(32種)
《むらくも》(17種)
《なるかみ》(18種)
《ディメンションポリス》(33種)
《タイムトラベラーズ》(32種)
《デジタルネット》(17種)
《ギャンブルシティ》(17種)
《アクアフォース》(33種)
《ロウラガード》(32種)
《ボトムドラグーン》(17種)
《オーシャンシールズ》(17種)
《ビリジアンフリーダム》(33種)
《ネオネクタール》(30種)
《ビーストナイツ》(17種)
《ウェザースカイ》(15種)
《デッドファイターズ》(17種)
《シュヴァルツウォーリング》(33種)
《ギアクロニクル》(33種)
《ナイトヒロイック》(16種)
《天金麒麟》(33種)
《影黒忍波》(17種)
《蒼龍水波》(17種)
《白虎烈風》(32種)
《グランドリッターズ》(33種)
《タナーストラトス》(32種)
《アースウォリアーズ》(17種)
《スブムンドコロッセオ》(17種)
《オリジンフロンティア》(45種)
《オービットボッツ》(32種)
《プラネットシップ》(17種)
《オービットボッツ》(17種)
《クレイエレメンタル》(10種)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/25(Sat) 19:05
ブーストパック
「惑星激戦」
キャッチコピー「惑星クレイで激戦が広がる!!」
収録クラン
《エンジェルフェザー》(30種)
《セイントハート》(15種)
《ゴールドパラディン》(33種)
《ジェネシス》(17種)
《ひめゆり》(30種)
《たちかぜ》(31種)
《ぬばたま》(17種)
《くろがね》(17種)
《サイバーガールズ》(30種)
《LJ》(33種)
《ノヴァグラップラー》(17種)
《セルフメカ》(17種)
《ディープオーシャンズ》(31種)
《レインボーテンプル》(15種)
《オーシャンシールズ》(17種)
《ロウラガード》(17種)
《リーファーフェアリーズ》(30種)
《ランカイスロープ》(32種)
《グレードネイチャー》(16種)
《ビーストナイツ》(17種)
《デッドファイターズ》(17種)
《ヘルズコマンド》(32種)
《ワイルドクリーチャーズ》(31種)
《ナイトヒロイック》(16種)
《玄武地土》(17種)
《朱雀炎炎》(32種)
《妖化百夜》(16種)
《影黒忍波》(32種)
《アイナリーヂョン》(30種)
《ボーデンルインズ》(32種)
《テーンアイゼン》(17種)
《エレツネイチュア》(16種)
《プラネットシップ》(32種)
《ステラサイコ》(32種)
《エスパスバイオロジ》(16種)
《コスモサウンド》(15種)
《クレイエレメンタル》(25種)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/25(Sat) 19:05
ブーストパック
「五大強上」
キャッチコピー「強大な脅威に立ち向かうために2つの5大勢力が強くなった!!」
収録クラン
《シルバーパラディン》(24種)
《ブラックパラディン》(24種)
《ロイヤルパラディン》(24種)
《シャドウパラディン》(24種)
《ウィッチアカデミー》(30種)
《オラクルシンクタンク》(15種)
《たいかん》(24種)
《かげろう》(24種)
《あかつき》(17種)
《ひめゆり》(15種)
《ぬばたま》(17種)
《ジャスティスポリス》(24種)
《ディメンションポリス》(24種)
《サイバーガールズ》(30種)
《デジタルネット》(17種)
《ギャンブルシティ》(17種)
《ブルーフォース》(24種)
《アクアフォース》(24種)
《レインボーテンプル》(15種)
《ロウラガード》(17種)
《ボトムドラグーン》(17種)
《ビリジアンフリーダム》(18種)
《ビーストナイツ》(32種)
《ネオネクタル》(15種)
《フォレストハンターズ》(17種)
《ギアクロニクル》(18種)
《シュヴァルツウォーリング》(18種)
《ペイルムーン》(15種)
《ナイトヒロイック》(16種)
《天金麒麟》(18種)
《華麗舞聖》(15種)
《蒼龍水波》(17種)
《白虎烈風》(17種)
《グランドリッターズ》(18種)
《アースウォリアーズ》(17種)
《アイナリーヂョン》(17種)
《タナーストラトス》(16種)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/25(Sat) 19:08
ブーストパック
「希望降臨」
キャッチコピー「その力が希望となる!!」
収録クラン
《シルバーパラディン》(24種)
《ブラックパラディン》(24種)
《エンジェルフェザー》(15種)
《ゴールドパラディン》(18種)
《たいかん》(24種)
《なるかみ》(18種)
《ひめゆり》(15種)
《ぬばたま》(17種)
《ジャスティスポリス》(24種)
《サイバーガールズ》(15種)
《LJ》(18種)
《ノヴァグラップラー》(17種)
《ブルーフォース》(24種)
《レインボーテンプル》(15種)
《ボトムドラグーン》(17種)
《オーシャンシールズ》(17種)
《ランカイスロープ》(17種)
《ウェザースカイ》(17種)
《ネオネクタール》(15種)
《フォレストハンターズ》(17種)
《ギアクロニクル》(18種)
《デッドファイターズ》(17種)
《ペイルムーン》(15種)
《ナイトヒロイック》(17種)
《玄武地土》(17種)
《朱雀炎炎》(17種)
《華麗舞聖》(15種)
《影黒忍波》(17種)
《テーンアイゼン》(17種)
《アースウォリアーズ》(17種)
《アイナリーヂョン》(17種)
《タナーストラトス》(16種)
《オリジンフロンティア》(30種)
《エンドレスリッターズ》(17種)
《プラネットシップ》(17種)
《コスモサウンド》(15種)
《クレイエレメンタル》(10種)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/26(Sun) 11:04
ブーストパック
「虚神招来」
キャッチコピー「破壊虚神(デストロイデウス)襲来!!」
収録クラン
《かげろう》(18種)
《なるかみ》(18種)
《かげろう》(18種)
《たちかぜ》(16種)
《むらくも》(17種)
《ぬばたま》(17種)
《あかつき》(17種)
《くろがね》(17種)
《ひめゆり》(15種)
《こくあん》(21種)
《アクアフォース》(18種)
《アクアフォース》(18種)
《グランブルー》(17種)
《バミューダΔ》(15種)
《オーシャンシールズ》(17種)
《レインボーテンプル》(15種)
《ロウラガード》(17種)
《ディープオーシャンズ》(16種)
《ボトムドラグーン》(17種)
《アビスデブス》(21種)

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/26(Sun) 11:05
ブーストパック
「虚無進撃」
キャッチコピー「破壊虚神(デストロイデウス)の進撃が始まる!!」
収録クラン
《ビリジアンフリーダム》(18種)
《フォレストハンターズ》(17種)
《ビーストナイツ》(17種)
《ナチュラルバトラーズ》(17種)
《ランカイスロープ》(17種)
《リーファーフェアリーズ》(15種)
《アルボロードシーフ》(17種)
《メガコロニー》(21種)
《グレートネイチャー》(16種)
《ネオネクタール》(15種)
《ウェザースカイ》(17種)
《蒼龍水波》(17種)
《玄武地土》(17種)
《白虎烈風》(17種)
《朱雀炎炎》(17種)
《妖化百夜》(16種)
《影黒忍波》(17種)
《月ノ忍波》(17種)
《華麗舞聖》(15種)
《怪魔夜行》(21種)
《麒麟天金》(18種)

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/26(Sun) 11:06
ブーストパック
「虚神対抗」
キャッチコピー「破壊虚神(デストロイデウス)と戦う!!」
収録クラン
《ディメンションポリス》(18種)
《ジャスティスポリス》(18種)
《ノヴァグラップラー》(17種)
《デジタルネット》(17種)
《タイムトラベラーズ》(17種)
《ギャンブルシティ》(17種)
《ブラッディマッハーズ》(17種)
《サイバーガールズ》(15種)
《セルフメカ》(17種)
《デストロイメタル》(17種)
《LJ》(18種)
《グランドリッターズ》(18種)
《アースウォーリアーズ》(17種)
《スブムンドコロッセオ》(17種)
《ボーデンルインズ》(17種)
《テーンアイゼン》(17種)
《タナーストラトス》(17種)
《アンダ−ギャング》(17種)
《アイナリーヂョン》(15種)
《エレツネイチュア》(16種)
《アングラオスクリタ》(17種)


269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/26(Sun) 11:07
ブーストパック
「惑星激戦」
キャッチコピー「惑星クレイの未来をかけた戦いが始まる!!」
収録クラン
《ロイヤルパラディン》(18種)
《シャドウパラディン》(18種)
《ゴールドパラディン》(18種)
《シルバーパラディン》(18種)
《ブラックパラディン》(18種)
《オラクルシンクタンク》(15種)
《ジェネシス》(17種)
《エンジェルフェザー》(15種)
《サタナサイド》(17種)
《セイントハート》(16種)
《ウィッチアカデミー》(15種)
《エンシェントクラン》(17種)
《スペースパラディン》(21種)
《ユキビタスフィアー》(22種)
《シュヴァルツウォーリング》(18種)
《ダークイレギュラーズ》(18種)
《スパイクブラザーズ》(17種)
《ペイルムーン》(15種)
《ヘルズコマンド》(17種)
《ナイトヒロイック》(17種)
《デッドファイターズ》(17種)
《ワイルドクリーチャーズ》(16種)
《ダークネスダイナソー》(21種)
《ギアクロニクル》(18種)

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/11/26(Sun) 11:08
ブーストパック
「未来希望」
キャッチコピー「2つの星の未来に希望を!!」
収録クラン
《シルバーパラディン》(24種)
《フォレストハンターズ》(23種)
《ペイルムーン》(21種)
《ギアクロニクル》(24種)
《エンドレスリッターズ》(17種)
《コスモサウンド》(15種)
《エスパスバイオロジ》(16種)
《プラネットシップ》(17種)
《ステラサイコ》(17種)
《コズミックベーター》(17種)
《ウニベルソマフィア》(17種)
《オービットボッツ》(17種)
《オリジンフロンティア》(24種)
《アポカリプス》(52種)
《クレイエレメンタル》(16種)
《ミステリアス》(16種)
《クレイダイダン》(64種)
《フィーアコーロス》(22種)
《特別》(2種)

名前:

【7:19】  新たなカードゲームを考えた。
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/09(Tue) 05:42
僕はこういうガードゲームを考えました。
その名は「エスプリバトル」です。


10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/18(Thu) 05:06
「茶」のワールド
・地人
地底人がモチーフである系統。
・古人
古代人をモチーフとした系統。
・古竜
恐竜をモチーフとした系統。
・古獣
古代の獣がモチーフとなっている系統。
・古生
古代の水棲生物や昆虫や爬虫類をモチーフにした系統。
・岩人
ゴーレムがモチーフになっている系統。
・地獣
地底生物がモチーフとした系統。
・竜頭
恐竜人類がモチーフとした系統。
・甲物
鉱物をモチーフとした系統。
・地竜
地底の竜をモチーフとした系統。

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/19(Fri) 18:23
「水」のワールド
・剣傑
剣豪や侍がモチーフである系統。
・忍風
名前の通り忍者がモチーフの系統。
・武鎧
武士や武者をモチーフとした系統。
・華士
中国の歴史上の人物をモチーフにした系統。
・和中
日本と中国に生息している動植物がモチーフにした系統。
・妖戒
「妖怪」をモチーフにしており、系統名はそれを捩ったものとなっている。
・機巧
からくり人形がモチーフとした系統。
・和姫
巫女がモチーフとした系統。
・和霊
言霊をモチーフとした系統。
・武竜
鎧武者のような装備に身を包んだドラゴンといった外見を持つ系統。

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/22(Mon) 16:49
「白」のワールド
・天霊
「天使」をモチーフとした系統。
・戯獣
聖獣をモチーフにした系統。
・天人
「聖人」をモチーフした系統。
・漂精
小型動物や果物の精霊をモチーフとした系統。
・動具
名前のとおり動く道具等がモチーフとなっている系統。
・遊精
精霊をモチーフとした系統。
・天騎
天使騎士をモチーフした系統。
・有魔
未確認生物をモチーフとした系統。
・光神
神々をモチーフにした系統。
・天竜
聖竜をモチーフした系統。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/23(Tue) 05:36
「黒」のワールド
・冥魔
「悪魔」をモチーフとした系統。
・冥人
「魔人」をモチーフした系統。
・邪獣
魔物をモチーフにした系統。
・夜族
夜の支配者たる吸血鬼と人狼のほかサキュバス・セイレーンなどといった「人間の姿を取れる妖怪・怪物」が属する系統。
・無魔
動く骸骨の怪物である「スケルトン」や「ミイラ」などの「本来なら命を持たない、もしくは失っている状態」のエスプリが属する系統。
・幽魔
幽霊をモチーフとした系統。
・冥器
意思を持った道具や武器や兵器がモチーフとなっている系統。
・霊獣
霊体の獣、及び雲や霧で構成された体を持つ獣が所属する系統。
・異合
合成獣をモチーフとした系統。
・死竜
魔竜をモチーフにした系統。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/24(Wed) 06:01
「灰」のワールド
・機人
アンドロイドをモチーフとした系統。
・武兵
ロボットがモチーフになっている系統。
・機獣
動物の形をしたロボットが所属する系統。
・機士
巨大ロボットがモチーフとなっている系統。
・光虫
光り輝く機械の虫がモチーフとなっている系統。
・電人
電脳空間のアバターをモチーフとした系統。
・電病
ウィルスがモチーフになっている系統。
・電治
ワクチンがモチーフとなっている系統。
・電生
電脳生命体がモチーフとなっている系統。
・鉄竜
機械の竜をモチーフとした系統。

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/25(Thu) 05:10
その他@
・神星
地球系の天体をモチーフとした系統。
・虚神
「虚無の軍勢」の頂点に君臨する破壊神達の系統。
・放浪者
各ワールドにある系統。

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/26(Fri) 18:21
その他A
・星座
星座の力を宿っている。
・刃斬
剣の力を得たのと剣術を持つ者。
・滅在
全てを滅ぼす存在。
・神在
神の力を得た存在であり全てを守る存在でもある。

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/29(Mon) 07:50
その他B
・破界
全てを破壊する世界。
・再世
全てを再生する世界。

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/30(Tue) 05:43
その他C
・戦傑
戦士をモチーフとしており、戦士として称号を与えられている。
・騎傑
騎士をモチーフとしており、戦士として称号を与えられている。

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/31(Wed) 05:37
その他D
・邪神
「邪悪の軍勢」の頂点に君臨する破壊神達の系統。
・聖輝
希望を持った者達。

名前:

【8:263】  新たなカードゲーム
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2022/09/03(Sat) 13:42
僕は、ヴァンガードをベースにしたカードゲームを考えました。
名前は「新世代カードゲーム フューチャーロード」
舞台は無限に広がる並行宇宙のいずれかにある地球型惑星「惑星テラス」である。
ファイターが、イメージの中で見る場所がこの惑星テラスである。
惑星テラスの自然環境、動植物の多くは、地球とよく似ているが地球ではすでに忘れ去られた神や悪魔、ドラゴンや妖精が実在し、魔法が科学と同じように実用的な力として使われ、研究されている。



254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/16(Mon) 21:34
アシストブレードプロキシマ、心をつなぐ機械ディア、強靭合体スカンジウム、激震奏者イフク、電撃機械エレキテル、筋骨合体カルシウム、侵蝕機械イロード、復興部隊長フェクダ、磨穿斬帝サイクロトロン、悪臭機械カコスミア、双刃惺将サイクロトロン、粘液機械ミューカス、PeaceofcakeType.III、ε17多相合体グルーオン、儚恋作詞家レニエ、揚陸艦アルティソナンテ、XIフラッグスフレデリカ、イレギュラーXダムネイション、航空母艦アウダーチア、静かなる蒼焔ベガ、月光の奏者ケーチ、ピースオブスカイレダ、螺旋変形ドラムゲート、
ウェーブリズムウィルソン、奏でられる希望サーヌス、赤熱変形イットリウム、排除機械ドーザー、バトルヒーロー月下の円舞グリーゼ、ε17クォークu、煙幕機械スモーク、仁者の守護ローレンシウム、弩級蒼穹艦タングステン、英雄合体ダームスタチウムM、オールドタイプマグノン、KeyoftheMemoryType.I“A-Z”、晶波のDJエイフィ、粉砕機械スクラップ、濁流機械シュトルム、プラチナムリリックレニエ、超無限神器ローレンシウム、斬撃乱舞サイクロトロン、変幻機忍シンクロトロン、戦闘起動!サイクロトロン、
カジュアルシノビミアプラ、全力出撃!シンクロトロン、ε17水陸変形ミューオン、灼熱のメロディアニコレア、砂浜の守護神サイクロトロン、楽園の舞姫ウェイベル、夏恋チャーミングメノーテ、溶解機械メルト、リバレイテッドサマーイオ、ワクワク忍術特訓シンクロトロン、オリジナルXIIIType.XII“Sb37Ve”、マイ・フェア・レディタルティニ、常夏の美声フレデリカ、“孤高誓装”雷鳥超、“忍情誓装”獅子島七尾、

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/17(Tue) 21:47
艦隊指揮の達人フレデリカ、海辺の出会いフレデリカ、エクサトンフィストアルコル、XIフラッグスシュバルト、ε17ストレンジネス、神秘の機甲武者シンクロトロン、監獄変形パノプティコン、秘密の看板娘フレデリカ、無敗の姫騎士リゲル、神滅機兵ペネトレイト、“導知契騎”ポラリス、【慈愛刃神】源大海ナム、【運命剣臨】蒼星姫リゲル、【運命剣臨】電脳嬢デネボラ、オーシャンドレス リゲル、“蒼天誓装”各務原あづみ、覇聖斬機ブレーダー、ウィズ・マイ・フレンドリリー、ε17共鳴戦士タウニー、シャイニングマーチメイサ、聡慧の刻音ゴリラ・バンディ、サテライト・ソレイユテラ、T.Bird feat.サイクロトロン、
オリジナルXIIIType.XIII“Md96So”、オリジナルXIIIType.XIII“Md96So”、S.Ray feat.ローレンシウム、ミスティック・ホープファリヤ、暴龍機械ドラコニアス、イレギュラーX エクスクルーシ、完全無敵埴輪Honey-Shogun、【友愛刃神】星望海ニンガル、【運命剣臨】電脳賢ソル、【運命剣臨】電脳械カノープス、“創恋誓装”天竜ゆたか、グラディアリオンニハル、ソニックフォックスアルマーズ、ハートリフレッシュリゲル、ε17レプトンν、停留合体キング・X、不死身の鋼拳テクネチウム、羅刹神器サイクロトロン、通信機械コレスポンド、触腕機械テンタクル、
安らぐ打音ローズ、ラメールプロムナードフレデリカ、散策紀行シャリーノ、【機神剣臨】義誓剣G・ヴェイバトロン、【運命剣臨】革命旗シャナナ、“蒼天誓装”各務原あづみ、散策紀行シャリーノ、オジャイルスコルピオンシャオル、エイジングラビットアルナスル、オリジナルXIIIType.EX、ジャスティス・ウェディングローレンシウム、すれ違う慕情サイクロトロン、日天神器ローレンシウム、狐の嫁入りシンクロトロン、イレギュラーX白翼閃空セラフィニア、流奏姫チエ、澄音の刻み手ラフト、混沌に飛ぶ夢想シャトラ、絶無の顕臨姫ミステリア、【機神剣臨】輝星砲G・ヴェイバトロン、
【運命剣臨】電影妹NS・ルナ、レイドホークタラゼド、サイバートレーダーリゲル、クールポリスType.X、会場変形ビッグ・S、万国変形ショーワ3、愛車で駆けるCEOサイクロトロン、斥候機械スカウト、塗装機械ペイント、高揚の調べティルシャ、清爽に輝く舞踏ウェイベル、マーメイドキャプテンフレデリカ、流星の魔法少女エルナト、【剣誓『恋人』】あづみ、【剣誓『正義』】超、【剣誓『星』】ゆたか、エアリーズシューターハマル、集結、正義のバトルヒーロー!!、メイド・イン・バレンタインニュー、複腕変形ゲルマニウム、ε17猛追変形グラビトン、ジャスティス・ギフトローレンシウム、雑食機械イータウェイ、雪崩機械アヴァランチ、機械と発明と青春シンクロトロン、
未完の響打アキ、XIフラッグスイェナ、攻勢に回るリゲル、光彩調律師ルートヴィヒ、【剣誓『力』】怜亜、【剣誓『魔術師』】七尾、

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/18(Wed) 22:06
黒の世界
蠱惑の魔人ラスキウス、漂うヘッドクラッシャー、骨牙犬ボーンキーパー、死の鎖ケッテ、嘆きの魔人マエロル、不幸の魔人ミセリア、名馬メリーゴーランド、強振するスティングビート、ハグハグするアイアンメイデン、四足の勝利者ズィーガー、決殺の矢プファイル、憎しみの魔人オディウム、骨鮫スケルタルシャーク、接合虚人ヒュージコープス、絶望の魔人デスペラティオ、冥司教スケルタルビショップ、悲嘆の堕天使ルシファー、罰の魔人ポエナ、必倒の槍シュペーア、三頭の傭兵ドライゼルトナー、深淵の凶刃フレイムコープス、張り切るエレクトリックチェア、復讐の魔人ウルティオー、
骨騎士スケルタルナイト、支配の魔人イムペリウム、突撃騎兵カヴァレリスト、幽鬼ブラックアーツ、傲慢の魔人アロガンス、黒剣カースドソウル、羽ばたくギロチン、ぽかぽかするブレイゼンブル、宵の魔人クレプス、不滅王イモータルキング、黒の盗賊ロイバー、一撃の刃クリンゲ、かぼちゃお化けのジャックランタン、幽鬼トワイライトアッシュ、流浪の骨ボーンシップ、駆け回るペインフルホイール、途惑いの少女アリス、不吉の旅人ライゼンデ、寡黙の魔人タキトゥス、首なし戦車デュラハン、
月光の魔姫クイーンカグヤ、チョキチョキするプリティー、飛び込むカーズカーズ、決闘の魔人モノマキア、蹴飛ばすブレイクストライカー、七大罪色欲の魔人ルクスリア、滅獄竜デスティニーベイン、精神の魔人アニムス、上柚木綾瀬、骨戦士スケルタルファイター、幽鬼ダスクアクス、じゃれつくロードローラー、喪失の魔人ペルデレ、退屈の魔人イネルティア、刃の魔人ラーミナ、影の魔人ウムブラ、処刑人の鎌シャルフリヒター、狙い打つスナップシューター、カミカミする万力、不吉の王ケーニッヒ、
骸骨虚人ヒュージゴーレム、牙の猟師イェーガー、舞踏骸骨スケルタルダンサー、ザクザクするチャーム、七大罪強欲の魔人アワリティア、天王寺大和、記憶の魔人メモリア、チクチクするキュート、美食の魔人エピュラム、骨象ボーンエレファント、彷徨うソリトゥス、鮮血の牙ゾルダート、営業骸骨スケルタルセールス、恐怖の魔人ミータス、情熱的なコルドロン、暴食の器ゲザンテ、闘うストロングレスラー、止まらないジェットコースター、匣の魔人フェレス、幽鬼エボニークラウン、
虚無の黒騎士カースドソウル、魔狼の覇者ヘルシャー、七大罪嫉妬の魔人インウィディア、残忍の魔人サエウム、野蛮の魔人バルバルス、命の回収者シュラハト、石の魔人ラピス、断罪の手シュピオン、チューチューするファニー、嘆きの少女バンシー、骸骨兵士スケルタルアームズ、酒の魔人ウィヌム、粗暴の爪クーゲル、ペロペロするミミック、骸骨船長フック、かき鳴らすグランドピアノ、荒廃竜レルムレイザー、沈黙の魔人シレオ、幽鬼スレートイグニス、
執行者エクスクオル、戦闘屍鬼アサルトコープス、七大罪憤怒の魔人イラ、アルティメットエターナルドラゴン、舞い踊る人形ラヴ、黒の竜の巫女バラハラ、ざしゅざしゅするクッキー、人形遣いの少女プエラ、徘徊する屍キョンシー、禍の兜ランツェ、無常の顎バヨネット、器の魔人アーク、切り刻むボーパルサイス、深淵の黒月アルモタヘル、虜囚虚人ヒュージギガース、ツンツンするウェンディ、闇夜の魔人ノックス、漆黒の魔人ニジェール、星の翼クレプス、冥府の渡し守カロン、深淵の探求者リッチ、上柚木八千代、

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/20(Fri) 00:18
奈落の魔人アビッソ、鋼鉄の尖塔ラケーテ、絶望の扉ボーンゲート、飛び越えるスプリンター、紅牙の皇帝カイザー、騒がしいポルターガイスト、骸骨将校スケルタルオフィサー、切り刻むフライングシザーズ、信仰の魔人フィデース、七大罪 怠惰の魔人アセディア、烙印の魔人スティグマ、穿たれるワラ人形、風切の翼アクスト、寡黙な騎士クリミナルチェイン、廃墟の魔人ルイーナ、サラサラするアンコ、那由多の災厄サタン、

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/20(Fri) 06:14
気弱な幽鬼フェインハート、激突するタッチダウン、願望の魔人姫オプティー、空腹のグラ、スラスラするハルタール、裏切りの魔人ディディーオー、漠漠たる落雷ドンナーシュラーク、不快ノイズ ブラックボード、腐敗するコンフィー、血塗れの狂戦士ブラッドスタイン、闇の赤眼ナハト、運命覚醒の片翼東江アルル、角獣王ヴィンケル、くつろぎのウィッカーマン、紅血将軍ジェネラルブラッド、七大罪暴食の魔人グラ、コンテストのルクスリア、追い回す枷シャークル、時を待つバーサークバイク、いたずらおばけのとりーと、壊乱角獣ブレッヒン、闇からの一撃シュピーズ、贋作魔人コンスルーラ、
無念の鎧チャグリン、粗野な魔人ルード、ため息の魔人ゲミトゥス、堕落の追究者コルプチャー、怨念の魔人イグスレー、殺戮の魔人コーメリス、流麗なゴルファーアルバトロス、完全覚醒バーサークバイク、伝説のハスラー トリックショット、憤激の黒雷ズィーガー、絶縁の災禍アスモデウス

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/21(Sat) 10:31
予期せぬ伏兵ヒンターハルト 、温泉の魔人バルネア、 跳躍するエースアタッカー 、巻き込むクロックギア、飢えた滅牙シュメルツ、じゅーじゅーするベッキー、怪速の遊撃獣ゲーリラ・クリーク、狂演骸骨ボーンロッカー、暗闇の魔人テネブラー、飛びかかるクロコダイルシェアー、悪夢の魔人インクブス、狂乱の教祖ファナティック、 水難の幽霊ルサールカ、不倶戴天の闇レルムレイザー、風変わりな世界のアリス、 風変わりな世界のアリス、煙の魔人フュームス、新人営業キャサリン、飛来する鋸歯ツァッケ、 飛来する鋸歯ツァッケ、ホリホリするチゼル、獣の魔人ベスティア、剛腕強打シュラーゲン、バラバラにするチェーンソー、膨大な記憶のメモリア、猛進する重戦車センチュリオン、最狂凶飢アイアンメイデン、ぱちぱちするネイルクリッパー、粉砕するハードパンチャー、鋭鋒の金爪アルモタヘル、
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260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/21(Sat) 11:22
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凶星の先触れアストロギ、勲の猟獣オルデン、感染する腐敗コラプト、不断の気骨クレプス、墓城の司書ライブラ、墓城の司書ライブラ、魔骨の尖角獣クノッヘン、闇を照らす鬼火ジャックランタン、果報は夢で待つソリトゥス、降霊祈祷師スカルシャーマン、黒剣八魂フォウビーター、旋廻の舞踏ガロット、ドキドキ★パティシエールケイト、墓城の暗殺者スタブ、 砂漠の屍帝スカルエンペラー、王権代行者ホワイトクイーン、四凶星蠱毒のヘルシャー、冥魔神生クレプス、アヤセ“月影転身”ズィーガー、天王寺大和、

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/22(Sun) 12:02
アビス・カタストロフ クレプス、弧月の爪撃ズィーガー、策謀を奏でるクレプス、天使殺しの契約ズィーガー、最高の晩餐アイアンメイデン、不思議の国のグラ、黄泉路の案内人カンテラ、鍵を開けるクラック、寡黙なクラスメイトクレプス、『拾ってください』ズィーガー、曲がり角の転校生インウィディア、螺旋の砲撃シュピラーレ、驕れる『傲岸』スペルビア、“流星契騎”レイバック、“扶翼誓装”上柚木綾瀬、“破滅誓装”天王寺大和、カラミティ・エンド アルモタヘル、黒剣八魂鬼哭のマルディシオン、忘れじの盛夏レッドクイーン、黒剣八魂邪剣解放マルディシオン、灼熱バーベキュースティカ、勇気の灯アルモタヘル、
夏を駆ける白骨スケルタルニンジャ、炎天下の侍従墓城のスタブ、虹の彼方でドロシー、もぐもぐエンドレスラック、君と過ごす夏の日アルモタヘル、墓城七姫壱の姫アーシア、四凶星終焉の魔獣エンデ、肝試しはお任せゴーストキャット、黒剣八魂夏海独釣マルディシオン、マスター・オブ・ビーチファオルペルツ、“闇月誓装”上柚木八千代、“無法誓装”イリューダ・オロンド、怨恨の女帝スカルエンプレス、墓城の道化プーニーレ、紅き束縛フェッセルン、ビーストテイマークレプス、ワンダーヒーラールクスリア、刺激する魔人コール、目覚めの百合人形リーリエ、宵闇の呪術ヘケセラ、
†災厄の魔王†アルモタヘル、天醒飛翔メリーゴーランド、“刺釘契騎”クルシフィ、【大罪剣臨】暴食妃ベルゼブブ、【滅亡剣臨】狂魔王サタン、心焦がす烈日クレプス、閻釜の解放アビッソ、ドレミファソリトゥス、イーニー☆ミーニーファニー、墓城の奏者レプイヤ、漂う双刃ヴァンデルング、バックパンサーズィーガー、朽ちゆかせるアイアンマスク、極楽往生黒剣八魂マルディシオン、部長昇進スケルタルセールス、邪眼の魔人オルクス、緋の爆炎シャルラハロート、墓城七姫五の姫ハーシェル、優艶の旋律リャナンシー、【宿怨刃神】冥幽滅エレシュキガル、
【大罪剣臨】嫉妬華レヴィアタン、【大罪剣臨】怠惰王ベルフェゴール、
伝承の魔人トラディス、虚構の魔人フィクション、湯けむり名探偵ディザ、掃討する波状スカルベン、くつろぎ隠れ宿ズィーガー、紫電の破魔矢プファイル、跳ねまわるブラインド、黒剣八魂怒羅威武マルディシオン、ローズバインドグレイビー、至高のマッサージ墓城姫ネイ、館に住む悪鬼テゴス、奈落の顕臨姫セレアノ、【運命剣臨】呪妖魂オクタ・オリジン、【運命剣臨】革命旗シャナナ、墓城の黒騎士イスカンダル、鏡の魔人ミラリス、指輪の魔人リングアロッソ、優雅への誘いクレプス、
恐怖の天使シュレッケン、反旗の咆哮ゲブリル、ブライズルームの恋人アルモタヘル、覆い被せるバケツ、ボーパル・バニーガールイヴ、魔導の墓城姫ぐうたらネイ、たまには本気出す!墓城姫ネイ、墓城七姫 二の姫マリメナ、【大罪剣臨】強欲妹マンモン、探求の魔人シーカー、泡沫の魔人ヘイセー、ナンバーワンウェイトレスクレプス、降り注ぐ雨レーゲン、凝縮する蛇鱗シュッペ、真夜中の騒音アラーム、リリーメイドリーリエ、黒剣八魂精魂農作マルディシオン、骸の統治者スケルタルロード、墓城の庭師ルディーニ、墓城七姫四の姫サリア、
咲き乱れる鎮魂歌バンシー、
【剣誓『悪魔』】大和、【剣誓『塔』】イリューダ、疾走の魔人ファスト、マジック・バレンタインアグリィ、超獣突走ラオフェン、ダークビター・ラブアルモタヘル、インフィニット・ギフトズィーガー、四凶星暴戻のアドラユベル、吸音するサイレント、包み込むバンデージ、墓城の歓待者サヴィン、墓城の哨戒役パトラ、お気に召すまま墓城姫ネイ、E組と過ごすゾンネ、艶なる囁きルクスリア、【剣誓『死神』】綾瀬、【剣誓『節制』】春日、
特別
怨讐の『氾慄』エンリル

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/01/22(Sun) 12:05
どうでしょうか。僕の考えたカードゲームは。
もし、このスレッドを読んで感想どがありましたら書き込んでもいいです。
あと、各クランのユニットは考えていませんので、そちらで考えてもいいです。スレッド作成してもいいです。
よろしくお願いします。

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/23(Tue) 19:18
ディガルド vs 仮面ライダーゼロワン

名前:

【9:42】  こういう新作のカードゲーム
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/03/25(Sat) 18:24
僕はこういうカードゲームを考えました。
タイトル
「カードリンク ビルディリーク」

世界観
地球がある宇宙の外側に存在する様々な世界が存在している。
それぞれにモンスターが住んでおり、パートナーとして、カードを通じて人間たちの世界とつながっている。
そして、互いにカードバトルをし、競い合いを行われている。
そして、世界大会も行われている。
これは、人とモンスターの絆の物語である。


33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/04/26(Wed) 05:35
その他の属性B
ヒロイック
英雄である。
選ばれしのと戦いでその語られているのとなっている。

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/04/27(Thu) 05:45
その他の属性C
エンシェント
古なる存在。


35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/04/29(Sat) 11:50
その他の属性D
邪在夜行(フラッグ)
クトルゥフ神話のイメージをしたフラッグ。
どんなビルディドでも「邪在」属性ならデッキに入れられる特殊フラッグ。
邪在のモンスターは悪に堕ちたユニットが多く禍々しいデザインが多い。

邪在
邪在夜行の神に従うモンスターの名称。各ビルディドによると「邪悪なる神に生まれし者」。

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/04/30(Sun) 09:46
その他の属性E
エンシェント
はるか昔にいたモンスター。
各ディバイドに何体がいる。

デストロイヤー
かるか昔にいた破壊のモンスター。
各ディバイドに何体がいる。

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/01(Mon) 08:02
その他の属性F
レジェンド
かつて伝説とされていたモンスター。
各ディバイドに何体がいる。

カオス
謎の機械生命体達。
各ディバイドに何体がいる。

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/03(Wed) 09:21
追加ディバイド
タイムディバイド
時空と歴史が空間に広がっている世界。
時間と歴史の管理をしている。
属性
タイムノイド
タイムディバイドの住人達。
歴史上の人物のモチーフとなっている。

タイムビースト
タイムディバイドの生物達。
様々な種類が存在している。

タイムフェアリー
タイムディバイドの妖精達。
様々な種類が存在している。

タイムロボット
タイムディバイドのロボット達。
様々なタイプが存在している。

タイムドラゴン
タイムディバイドのドラゴン達。
様々な種類が存在している。

タイムバトラー
タイムディバイドの戦士達。
偉人的なイメージをしている。

タイムメカ
タイムディバイドのメカ。
タイムマシーン等が存在している。

タイムハッカー
タイムディバイドの敵対的存在。
歴史を変えようとしている。

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/04(Thu) 08:14
ロストディバイド
かつて、全ディバイドを侵略をしようとした世界。
神々によって封印されていたが現代に復活した。
属性
ロストノイド
ロストディバイドの住人達。
様々な異形な姿をしている。。

ロストビースト
ロストディバイドの生物達。
異形な種類が存在している。

ロストエレメント
ロストディバイドの精霊達。
様々な種類が存在している。

ロストロボット
ロストディバイドのロボット達。
様々なタイプが存在している。

ロストドラゴン
ロストディバイドのドラゴン達。
様々な種類が存在している。

ロストバトラー
ロストディバイドの戦士達。
異形なイメージをしている。

ロストメカ
ロストディバイドのメカ。
様々なタイプが存在している。

ロストデウス
ロストディバイドの神々達。
頂点的存在である。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/05(Fri) 09:42
ニューファンタジーディバイド
ファンタジーディバイドの未来の世界。
未来の共和国・帝国・王国の3つ巴の戦争が続いている。
そして、その裏で未来の闇の勢力が暗躍をしていた。
この世界の女神は未来の「光輝」を結成させた。
属性
ニューソルジャー
各勢力の主力となる兵力。
飛兵、水兵、陸兵、弓兵等々がいる。

ニューナイト
各勢力の主力となる戦力。
飛騎士、水騎士、陸騎士、弓騎士等々がいる。

ニューウィザード
各勢力の主力となる戦力。
それぞれ色んな魔法を使える。

ニューファイター
各勢力の主力となる戦力。
様々な格闘技を繰り出す。

ニューウォーズビースト
格勢力におけるモンスター達。
戦争の訓練をされている。


ニューファンタジードラゴン
幻想のドラゴン達。
炎を吐くドラゴンや鎧を纏ったドラゴン等々がいる。

ニューモストロ
闇のモンスター達。
様々なモンスター達がいる。

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/06(Sat) 09:24
ディストラディバイド
かつて、全ディバイドに侵略をしようとした世界。
破壊活動を続けている。それが生き方である。
神々によって封印されていたが現代に復活した。
属性
ディストラノイド
ディストラディバイドの住人達。
破壊な風体な姿をしている。。

ディストラビースト
ディストラディバイドの生物達。
さまざまなな種類が存在している。

ディストラエレメント
ディストラディバイドの精霊達。
様々な種類が存在している。

ディストラロボット
ディストラディバイドの破壊ロボット達。
様々なタイプが存在している。

ディストラドラゴン
ディストラディバイドのドラゴン達。
様々な種類が存在している。

ディストラバトラー
ディストラディバイドの戦士達。
破壊なイメージをしている。

ディストラメカ
ディストラディバイドの破壊メカ。
様々なタイプが存在している。

ディストラデウス
ディストラディバイドの神々達。
頂点的存在である。

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2023/05/07(Sun) 09:50
クロスフラッグ
これは他の作品とのクロスオーバーとなるフラッグ。
いわゆるコラボである。

名前:

【10:51】  ジャンプアルティメットスターズの対戦掲示板 16
1 名前:天道 ◆I.uV9QR. 投稿日:2011/04/28(Thu) 20:50
16までいきました
これからも仲良く、楽しくやりましょう
【ルール】
※荒らしは無視してください
※トリップをつけてないのも無視
【チャット】http://www.10ch.tv/chat/chat.cgi?mode=0&submode=5&chatid=game&roomid=1135641050
【禁止コマ】
4代セココマ、ケンシロウ3コマ
【準禁止コマ】
ゴテンクス3コマ、ロージ2コマ
準禁止とは・・・相手に使用許可を取り、了解してもらいしだい
使用可能です
【禁止行為】
無限壁つかまり、無限時止め
無限コンボ(1回のオンラインで2回までなら使用可能)
【その他】
僕のフレンドコード
081825684863

仲良く、楽しくやっていきましょう(^O^)/




42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/20(Thu) 08:57
r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)   少年よ大志を抱けと言ったクラーク博士は
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|   その後破産に陥ってるぞ
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |   高望みはしないことだな
   |  irー-、 ー ,} |    /     i  
   | /   `X´ ヽ    /   入  |



43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/20(Thu) 08:58
r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
   |  irー-、 ー ,} |    /     i  
   | /   `X´ ヽ    /   入  |



44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/20(Thu) 12:03
「Far Cry 3」どすれば、海外のウエブサイトで購入できますnote.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n135000


45 名前:!!! 投稿日:2013/08/18(Sun) 02:28
誰かやんない?

やれる人
フレンドコードかいて
やれる時間かいて

447127571225
俺のフレンドコード

46 名前:くろ 投稿日:2013/08/25(Sun) 08:47
やりたいです!ルールなどを決めたいので
メールしませんか?
よかったらメールください
a-r-12140926@i.softbank.jp
フレコ
395591031770です

47 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2015/10/11(Sun) 18:57
なつかc

48 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2021/06/05(Sat) 02:32
久しぶり

49 名前:かいちょう ◆N61L66pA 投稿日:2021/06/05(Sat) 02:34
昔みたいに集まりたいなぁ

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2021/08/11(Wed) 20:49
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51 名前:かいちょう2 投稿日:2023/04/30(Sun) 03:54
かいちょうさんおひさ
俺のこと覚えてる?

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