掲示板に戻る 全部 前 50 次 50 1 - 50 最新 50 スレ一覧



レス数が 1000 を超えています。残念ながら全部は表示しません。

【mugen】ドナルド part2

1 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/23(Fri) 00:38
★自分がつくったドナルド改変キャラを投稿したり雑談したり
 利用規約に反さないならなにしてもおk
★荒らしお断り

言うことはこれだけだ。
では二次の幕が開く時を待つとしよう。

2 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/24(Sat) 16:35
さて、2幕だ。序めようか。

3 名前:STG 投稿日:2012/11/24(Sat) 16:35
2ゲット

4 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/24(Sat) 16:36
このスレでの宣告行為、18禁行為は禁止とします。

5 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/24(Sat) 16:40
この人達って、何か攻撃とか仕掛けてるのか?
やけに、性的な言い方したが。

6 名前:STG 投稿日:2012/11/24(Sat) 16:48
>>5
ああいう、悪ノリというのがあってな

7 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/24(Sat) 16:50
ニコニコではMADメインて活動しようっと。

8 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/24(Sat) 16:54
>>6
理由はともあれ
俺は謝りたい。
自分の我侭であって。

9 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/24(Sat) 17:06
ああ、なんか疲れた・・・
久々にエースコンバットAHでもやろっと。

10 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/24(Sat) 17:07
>>9
エースコンバットAH?
何じゃろほい?楽しいのかな?

11 名前:Aegis 投稿日:2012/11/24(Sat) 17:25
Dドナ-AegisがDEXドナルド12P(β5.0)撃破しました。
だが、アルティメットが倒せぬ・・・

12 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/24(Sat) 17:26
実は俺のユーザーネームはエースコンバットZEROのとある機体から取ってるんですよ。

13 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/24(Sat) 17:27
>>11
ダニィ!

14 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/24(Sat) 17:35
もし、スレが1000になったら俺のスレを来てもいいよ。

15 名前:Aegis 投稿日:2012/11/24(Sat) 17:38
NEWドナ12P撃破!www
しかし4thとアルティメットがry

16 名前:STG 投稿日:2012/11/24(Sat) 17:50
今のファンタスティックドナルド12pの性能
固定アーマーダメージ(HPが10000だから、20ぐらい)
相手の体力がMAXだと、こちらもMAX
試合前に死ぬ、もしくは相手の体力が0になった場合論外化
5っの変数を使ったgametime式ステ抜け
現状はこんな感じですかねー
隔離攻撃意外では即死しない。

17 名前:Aegis 投稿日:2012/11/24(Sat) 17:55
>>16
%nの件はどうなったのですか?

18 名前:STG 投稿日:2012/11/24(Sat) 18:07
>>17
あれは隔離カラーの11pに入れる予定ですね

19 名前:Y77+ ◆IePNHB5A 投稿日:2012/11/24(Sat) 18:21
今のパワフルとアルティメットはどっちが強いんだろうかなぁ

20 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/24(Sat) 18:28
アルティメットドナルドがDL出来ない・・・

21 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/11/24(Sat) 18:31
>>19
戦わせても勝負はつきませんが、パワフルの方が強いです。
>>20
なぜ?

22 名前:Aegis 投稿日:2012/11/24(Sat) 18:41
>>18
そうですか。自分のドナルドも6pは
隔離キャラになりましたwww

23 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/24(Sat) 19:10
あと7体でMugenのキャラ登録数が300に(゚Д゚)

24 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/24(Sat) 19:19
R-EXβ5死んだのか。
あの頃のmatsuda氏は自重してたからなぁ・・・
敢えて弱点を作るため防御を弱めてたからね(その代わり何かされる前に直死という禁断の技で葬るわけだが)
で、自重した防御に付け入られて4thにやられる・・・と。

Aegisさんが言ってたY毛玉、恐らく今なら倒せると思います。
ましろファング幼女と同じ戦闘力の禍霊夢を倒したのですから
最低でも現状、TF-EXの戦闘力はmugen界第三位は確実。
(二位はL霊夢と観音、一位は金セバス(←知ってる?))

もしAegisさんがβ6を倒したのなら間違いなく貴方は最強の製作者です。
最早鬼ドナを超えたTF-EXを倒すのは困難でしょうが・・・
頑張って。
mugen界最強はTF-EXかDドナAegisになることを期待してます

25 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/24(Sat) 19:22
おわ!
たび人氏こんなとこで活動してたのか!
知らないところで凶悪キャラって更新されてるんだな・・・

26 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/24(Sat) 19:24
>>23
俺はキャラ登録数500になる間もなく。
空きスペースが無くなるから、そろそろアドオンを変えないと・・・

27 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/24(Sat) 19:25
ストライクドナルド2nd 11pと12pのライフバーをタミフらせてみたw
ライフが常に変動し続けるので(ry

28 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/24(Sat) 19:26
>>24
悪いけど、止めておきな。
1位は言っちゃいけない所だ。
あれだけは。

29 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/24(Sat) 19:32
>>26
俺のアドオンはデフォルトのものですが一度MAXになったときに、
増加改修していますので、あと550体ぐらいは登録できますw

30 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/24(Sat) 19:36
もっと2500体を入れるアドオンが欲しいです。
誰かそういうアドオンを欲しいの求む・・・

31 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/24(Sat) 19:36
>>28
しかし彼は観音達を下した後も金セバスという『見えない敵』と戦い続けるかもしれませんよ。
もう彼は万人に愛される究極のキャラを目指してる。
mugen界最強といわず、自分の力でいけるとこまでいくだろうと思います。

・・・金セバスは公開されていないから。
mugen世界最強は即ち幻。
仮に金セバスを超えたとしてもそれに気づくことは出来ない。
どうなる・・・
matsuda氏の全身全霊を注いだTF-EX・・・どうなる・・・!?

32 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/24(Sat) 19:37
ところで最新版4thのパスが分かんないんだけど(涙)

33 名前:STG 投稿日:2012/11/24(Sat) 19:39
>>32
MUGEN凶悪板にいけばわかるよー

34 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/24(Sat) 19:49
>>31
どうでもいいが・・・
火山がドスヘラクレスが出てこん・・・

35 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/24(Sat) 19:49
ドスヘラクレス?

36 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/24(Sat) 19:53
4th軽wwwwwwwwwwww
すげえな

37 名前:Aegis 投稿日:2012/11/24(Sat) 20:12
>>24
まだドナルド改変し始めて2週間も経ってないのに、
そんなに期待しないで〜(泣)

38 名前:Aegis 投稿日:2012/11/24(Sat) 20:15
例の「鬼ドナルド」なるものが、
どれほど強いのか分からないのですが…

39 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/24(Sat) 20:47
>>37
改変二週間でβ5を葬ったからこそ、期待が大きいのです。
β5は完成に半年以上かかってますからね。

鬼ドナルドは・・・うーん。
zero氏の要望であんまり他言は出来ないけど。
開幕P消去のキャラです。
ただ禍霊夢やD白夜よりは弱いですが。
(今は更にパワーアップしたとか)

ちなみにmatsuda氏の発言から鬼ドナルドを倒せることが発覚しています


40 名前:Aegis 投稿日:2012/11/24(Sat) 21:41
%nってアリですか?w
ファンタスティックは搭載予定みたいですが・・・
あと、FEXドナルドは開幕直死&P消去その他諸々で、%nは使ってないみたいですね。

う〜ん 自分は%nは直死と同じ原理で、かつ容量が少なくて済むので、
悪意のある使い方をしなければ、いいのではないかと思いますけど・・・
防御にも使えますし、

というか、これぐらいしないとFEXは倒せそうにない・・・(黙)

話変わりますが、金セバスって怖い画像のでるキャラですよね?
プライベートキャラなんだ・・・

41 名前:STG 投稿日:2012/11/24(Sat) 21:55
>>40
アリだと思いますよー
直死や親捏造よりパソコンに負担かからないですし(使い方によっちゃひどい事になるけど)

42 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/24(Sat) 22:14
>>40
残念ですが%nでもF-EXを倒すのは困難ですよ。
事実、禍霊夢も%n持ちですがやられました。
(どうやら普通に戦った方がまだいい勝負できるっぽい。
 動画見た限りでは禍霊夢が%nした瞬間に殺されてるから反射みたいなのがあるかも)

43 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/24(Sat) 22:16
>>40
違ったwww
どうやら逆型強制死の宣告を手動で禍霊夢に試したら瞬殺できたとか。
(これどんなキャラでも簡単に出来るらしい)

44 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/24(Sat) 22:16
>>40
連投すみませんm(_ _)m
F-EXは%n対策済みですよ

45 名前:Aegis 投稿日:2012/11/24(Sat) 22:21
>>41
ですよね。反対する人もいますが、あなたに賛成です。

>>42
くそ・・・
やはり付け焼刃の知識では敵わないのか・・・

てか、FEX倒す条件て何なの???無理なんじゃないの?
何?そのいわゆる防御論外っていう分類ですか。

%n直死返しで事足りる・・・はずないよな・・・ハァ・・・

せめてまともに殴りあえるぐらいになりたいけど・・・

46 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/24(Sat) 22:25
>>45
現在TF-EXは公開されてない挙句、力も未知数なので
まずは禍霊夢を倒すようにしてみては?
彼女が倒せれば自ずとTF-EXに近づけますよ。

47 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/24(Sat) 22:40
>>19
Y77+さん、12月までの試験が終わったら
また、あのSoloの活躍を見せる日が来るまで楽しみに待ってます。


48 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/24(Sat) 22:41
ストライクドナルド2ndの残ったヘルパーの駆逐とステ抜けの改修しました。
これで鬼巫女Xに対して2Pサイド側でも耐えられるようになりました、
ちなみにこの地点でnokoはまだ未搭載です。

49 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/24(Sat) 22:44
>>48
おおー!
すげ!
直死に耐えれたら晴れて論外防御ですね。

50 名前:STG 投稿日:2012/11/24(Sat) 22:53
>>49
わ、私だって・・・(震え声)

51 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/24(Sat) 22:58
果たしてnoko無しでどこまで固くなるか?

次の課題は時止め解除だな。

52 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/24(Sat) 23:20
>>50
頑張ってくださいね。
自分はF1と戦わせたら死んだので泣きたいです(涙)

53 名前:Aegis 投稿日:2012/11/24(Sat) 23:39
ところでTF-EXってなんの略???

54 名前:Y77+ ◆xCoVyujE 投稿日:2012/11/24(Sat) 23:42
>>47
来週の金曜日からはまた活動を再開するのでお楽しみに。

55 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/24(Sat) 23:46
>>53
Tってなんなんだー?

56 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 00:03
>>52
なーに、Hitdef使ってないからnokoは必要ありませんよ!!
ヘルパーも必要最低限しか出しませんし。
時止め解除も出来てますし。

57 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/25(Sun) 00:15
>>54
楽しみに待ってます。^ ^

58 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/25(Sun) 00:25
たった半日でこんなに伸びるとはね。

59 名前:Y77+ ◆xCoVyujE 投稿日:2012/11/25(Sun) 00:27
この調子だったら一ヵ月ぐらいで1000いくんじゃない?

60 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/25(Sun) 00:28
>>58
1000になったら俺のスレが来ればいいけど・・・。
スレ名は、超即死能力探求協議会だな。

61 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 00:41
そういえば、うちのキャラ達は全て改変OKですよー
けどファンタスティックドナルドとかあんなの誰が改変するんだろうね

62 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 01:02
腹立たしいぐらいf1に勝てんwww
何故耐えれないんだ・・・

63 名前:絵無反 ◆at6mBMF6 投稿日:2012/11/25(Sun) 01:35
>>59
同感です。

64 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 01:47
>>62
特異ドナルドの場合は大ダメージに弱かったはずだから、そこを直せばいけると思います。
あと、それ以外で死ぬなら当身で死んでいるかもしれませんねー

65 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 01:49
>>64
あざっす!
試してみよう

66 名前:Aegis 投稿日:2012/11/25(Sun) 02:49
やったー
直死搭載完了!

最新版4th以外の教祖様を全員撃破できたよーw(現時点で公開されているもの)
やっとアルドナが倒せた・・・ 疲れた。
FEXは無理だと思う。いや無理です。

4th強いなぁ・・・


公開してもいいけど、隔離技術を使うカラーがあるよ?それでもいいなら、
今日か明日にでも公開するかも。

67 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/25(Sun) 02:56
>>66
観音64か32の直死技術をコピーしちゃえばいいんじゃない?
無謀な事だが・・・

68 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 03:30
>>66
wwwwwwwwwwwwwww
すげえよwwwwww
もういけるところまでいってみたら?
それだけ強いなら隔離される心配も無いでしょ(あまりに強すぎて隔離できない)

69 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 03:32
>>67
それじゃSFFの差し替えと大して変わらなくなりますぜ。
私は純粋にAegisさんがどこまでいくか見てみたいかな。
もしかすると本当に・・・mugen最強までいくんじゃね・・・?

70 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 03:38
最新版4thが倒せない・・・ってことは直死耐性持ちが倒せないのか・・・
でも十分すげえや。
これだけ頭の切れる製作者も中々いないし。

次は%nの安定実装ですか?
多分TF-EXはP消去はあるが%nは無いはず。
取り入れれば倒せると思います。
が・・・当然ながら棒立ちKOになりますよね。
matsuda氏が%nを取り入れないのはそのためです。
現にTF-EXが最強になるかどうかは『貴方たち次第』と言ってましたからね。
(要は彼はmugen界最強よりも戦いのこだわりを重視してるってことです。)

71 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/25(Sun) 04:30
>>70
俺が決めるものではない。
それは、自分達次第。
そして、丁半、どっちが転んでくるか。賭け金に膨大に懸かろう。

72 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/25(Sun) 04:34
さあ、誤か正か。
決めるのは自分次第だ。
運の転じは一瞬に決まる。

73 名前:Aegis 投稿日:2012/11/25(Sun) 10:47
>>70
ハイ。自分も充分に知ってます。
matsuda氏がすごい方であると。

まあ、%nと直死を使うのは6pだけなので
お遊び感覚で作っただけですから。

あと、この6pはL霊夢や観音のように
動かないキャラではないので、攻撃力は
精々、論外下位あるかないかです。

今日、公開します。多分。

74 名前:Aegis 投稿日:2012/11/25(Sun) 10:51
>>69
それは無いですwww
たかが中学生の知識ではwww

75 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 11:05
>>74
気ままにやったほうがいいですよー。
そうやって、強さばかり求めてたら楽しさを忘れてしまいますし

76 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 11:37
あやwww
確かに

77 名前:Aegis 投稿日:2012/11/25(Sun) 12:03
長らくお待たせしました。忘れた人もいるんじゃないかな?
蘇生のテンプレを公開します。

同時にダークドナAegisも公開します。
解凍パスは DADonald です。

78 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 12:07
待ってました。
さっきあれだけ言っておいてなんですが
無理なさらずにね。
確かにSTG氏の言うとおりでした。

79 名前:Aegis 投稿日:2012/11/25(Sun) 12:24
>>78
そろそろ、自己の力の限界が見えてきました・・・
きままにやってますよw
matsuda氏のように副業のレベルではないですw

強さを求めているのは6Pだけですよ。遊びですね。動く攻撃論外は、どこまで強くなれるかっていう・・・
12Pとかは、前とほぼ変わってません。

あ、公開場所↓

ttps://skydrive.live.com/?cid=58EB167682CC6F14&id=58EB167682CC6F14%21105

80 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 12:41
改めて試して気づいたが特異ってすっごい脆いんだな・・・
その脆さの補完の為にNotHitbyやステ抜け、nokoで補い、何かされる前にセレスで葬るシステム。
しかし『攻撃が当たる状況』にまで追い込まれれば特異は並最上位にも簡単にやられる・・・
それこそ並キャラの即死でも死ぬだろうね・・・

81 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 13:00
動画に出して・・・いいのか・・・?
ドナルド系列なだけにmatsuda氏に睨まれそうだけど・・・

82 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/25(Sun) 13:08
>>79
>>75
そいえば、お2人さん。
この凶悪なドナルド以外、他のキャラは制作してるの?

83 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 13:16
>>82
まぁ、色々と・・・w
STGゴジータ
STGゴジータR
STG965s
EXルガール
ルガールベルモント
マスタールガール
Rugal3rd
粗いジャドー
クローンジャドー
ニートオロチ
神カイザーナックル
kfm type-c
kfm type-s
クローンkfm
SSJkfm
ファンタスティックkfm
Rサイコシュレッダー
ルイージ閣下
これ以外にもあるかもねw

84 名前:Aegis 投稿日:2012/11/25(Sun) 13:20
>>82
いいえ。今回が初めてです。
一応。

>>81
どうせ最新のTF-EXには負けるんだからいいや。


85 名前:Aegis 投稿日:2012/11/25(Sun) 13:25
あ、俺のドナルドをDLした方いますか?
%nがうまく動いたか知りたいので…

86 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 13:36
>>85
すっごいカオスでしたwww
デバックキーは使いませんでしたがそれでもカオスwww
なんかみんな勝手に倒れたり『アーロ』とか言って去っていくwww

87 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/25(Sun) 13:45
>>83
ルイージ閣下wwwww
ムスカ大佐の師匠(?)っぽいwwww

88 名前:Aegis 投稿日:2012/11/25(Sun) 13:45
>>85
はははwwwアーロwww

89 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 13:50
>>88
動画はだしましたが大丈夫だろうか?
一応すぐにでも限定公開にできるようにはしておきますが

90 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 14:04
早速Aegisを欲しがる人が!
どうなんでしょう・・・
ここの存在教えていいんですかね?

91 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 14:53
>>90
ハハ、人がいるのは良いことじゃないですか・・・。
もっと活性化させましょう!

92 名前:Aegis 投稿日:2012/11/25(Sun) 15:27
>>90
大丈夫だ、問題ない。

93 名前:Aegis 投稿日:2012/11/25(Sun) 15:43

動画見ましたw すごく嬉しいw んん???

ありゃ?レインボーエクセレントに負けてしまった?

あれ?自分でやった時は勝ったんだけどな・・・
うーん。2P側だからかな?もうチョイ改良しよ。

4th・・・ 強い・・・ 

94 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 15:49
>>93
環境差という壁がありましてな・・・。

95 名前:Aegis 投稿日:2012/11/25(Sun) 16:08
うわぁ!
偶然DarkDonaldZero氏の動画見たら、
俺のAegis6Pとそっくりなドナルドがいるではないか!
しかもすげー強い!

堕ちた・・・ドナルド?
へぇ・・・


だから禍霊夢さんの動画で「鬼」と間違った方がいたんだな。

96 名前:Aegis 投稿日:2012/11/25(Sun) 16:31
>>89
もう見ましたので、今日中に公開終了してほしいです。できれば。
自分勝手ですいませんorz

97 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/25(Sun) 16:38
>>95
ただ、禍霊夢は%n直死システムが不安定過ぎたため
あんまり、全力来なかった。
V1.99の方がちょうど良かったのに、阿呆なオキは変な道をゆく果て道はこれ。
本当に強情っパリングな人。キャラの制作はやっぱり、こだわり<<<<<<<<<<<<<<<<<<〜性能状況だね。
並〜超論外を望みを許すのは幻想までだよね☆
やれやれ、こういうキャラ製作の人って甘い甘い。以後造るときは、気をつけないとね。
あういう大人は、甘いハメになると、こうなる。己の欲望を振り回さず強欲すぎず、目標を目指すときは、鎮静の無情の影の如く進むように精進してくれ・・・

98 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 16:42
>>97
悪く言うとそうなるかもしれませんが、良く言えばチャレンジャーです。
例え不安定だろうが搭載した事自体がすごいのです。

99 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/11/25(Sun) 16:51
京急撮影楽しかった!
>>95
あれはDarkDonaldZero氏が名前とポトレを勝手に変えてしまったんですよ。
本当は鬼ドナルドの強化版です。

100 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 17:04
>>99
どうなんでしょう?
その強化版鬼は現在のTF-EXを倒せるんですかね?
ましろファング幼女、もしくは禍霊夢を倒せるならTF-EXと互角の可能性がありますが

101 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 17:06
動画消しましたぜ

102 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/25(Sun) 17:16
>>98
でも、好きじゃない。
あいつはチャレンジャーというよりキャラの実験のモルモットするような酷い奴だぜ。
目的のためなら、人の努力を踏みにじる血も涙もない奴さ。即ちオキは東方厨なのさ。
俺は、ドナ厨、東方厨両方も嫌いだ。俺は孤高。ドナルドの事が心から好きだが、全キャラ系の厨も全部つくつもりはない。
どんな汚い強欲だろうが、ドナルドの恩を全て返すまで、俺はそんな馬鹿な強欲とこだわりは要らない。
たとえ、全世界がドナルドが嫌いな存在だろうが俺はドナルドの味方だ。俺は、そんな危険な力を使わない。ドナルドの限界だけを挑む。
悪いな、STG氏。そんな搭載した設定自体は、歪んだ大人の欲望のやる事だ。ドナルドは、そんな御託な設定搭載自体は要らねェんだ。
だから、これ以上は、ドナルドを殻を閉じこもるようなやり方はしたくねェンだ。
綺麗事を言いたければ、言いな。だが、俺は、俺としての使命を果たす日を来るまで。俺はドナルドを造り続ける。
俺は、誰かのためじゃなく、自分の使命を果たすために造る。それだけだ。

103 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/25(Sun) 17:17
たとえ俺のやり方が、我が儘とエゴだとしても、だ。

104 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/25(Sun) 17:26
ストライク2ndかなり固くなったな〜
手持ちのキャラでの撃破はまだ未確認です。(隔離を除く)
・・・強制死の宣告で撃破出来るかも(・ω・)
nokoは・・・

105 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 17:28
>>102
>>103
ウーン、分かりました・・・。

106 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 17:34
すっげえ堂どうでもいい話ですが
Annoying Orangeってキャラ知ってるかァ?
特異とアルドナ9Pと改造ダークとファンドナを除く全ての狂ドナが死亡したんだがwww

107 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 17:35
>>106
ゴメンwww
R-EXβ3も死ななかったw

108 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 17:38
>>106
オレンジの中に顔があるやつですよね?
ていうかmugenにいたんかいw
どんな技があります?

109 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/25(Sun) 17:39
早くエタドナの技の完成の作業を再開せねば・・・;
モンハンばっかしてたので。;;;;

110 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 17:42
ていうか自分もファンドナを進めないと・・・。
通常技6つと必殺技2つしか出来てない( ´・ω・` )

111 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 17:43
>>108
今動画うp中です。
wazzupという即死技があるのですが
それが何気に高威力www
みなが一斉にwazzup!aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
と叫びながらマーシャルどっカーンする技です。
(ごめんwww意味分からないよね)

112 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 17:52
うpったー
みかんのうざさをおもいしれ!

113 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/25(Sun) 18:12
うざいくらい強っ!
オーバーフロー即死か?

114 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/11/25(Sun) 18:37
即死投げ+超即死ですね。

115 名前:eedo ◆VAn7WE16 投稿日:2012/11/25(Sun) 18:44
ttp://www.youtube.com/user/eedo999555?feature=mhee
ユーチューブはじめたぜww

116 名前:taku 投稿日:2012/11/25(Sun) 18:44
こんな所で聞くのも申し訳ないですが、
誰か背景が真っ黒のステージ持ってますか?
それと背景が緑色のステージ持ってますか?
欲しいです…

117 名前:eedo ◆VAn7WE16 投稿日:2012/11/25(Sun) 18:48
takuさん背景が真っ黒のステージはもってます

118 名前:taku 投稿日:2012/11/25(Sun) 18:56
>>117
マジですか!?欲しいです!

119 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 18:57
>>112
やべぇwウゼェけど強ぇw

120 名前:eedo ◆VAn7WE16 投稿日:2012/11/25(Sun) 18:58
takuさんちょっと待ってください

121 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 19:04
>>112
あれ?ファンタスティック耐えたの?
おかしい、あいつは当身と即死投げで死ぬハズ・・・。

122 名前:eedo ◆VAn7WE16 投稿日:2012/11/25(Sun) 19:08
ttp://www.ziploader.net/dl.phpx?id=ziploader11196
takuさんどーぞー

123 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 19:09
>>121
NotHitbyとか?

124 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 19:11
>>123
うーん、ファンドナは無敵とNokoとlifemaxしか耐性ないしなぁー。
超即死もってるなら倒せるけど・・・。

125 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 19:16
解せぬ・・・
うちの場合は『弄る』→『失敗』→『戻す』

結果
強さと耐性は変わらないけどライフ変動がおかしい(涙)


126 名前:taku 投稿日:2012/11/25(Sun) 19:17
>>122
ありがとうございます!
助かりました。

127 名前:eedo ◆VAn7WE16 投稿日:2012/11/25(Sun) 19:31
takuさんなんで欲しかったんですか?

128 名前:taku 投稿日:2012/11/25(Sun) 19:41
>>127
ちょっと動画の編集で合成したかったんで、
どうしても真っ黒のステージが必要だったんです。

129 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 19:56
うはっwwファンタスティックにフライング感知機能搭載したらみんなひっかがって論外化w
クソワロタw

130 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 20:03
>>129
現在のキャラランクは

131 名前:Aegis 投稿日:2012/11/25(Sun) 20:08
>>125
そんな禍霊夢氏に八百長のテンプレを紹介しよう・・・
ライフバーによってうまくいかないこともあるけど・・・

[statede -2]
 
[State -2 ]
type = AssertSpecial
trigger1 = RoundState=3
trigger1 = !win
flag = RoundNotOver

[State -2]
type = SuperPause
trigger1 = RoundState =3
trigger1 = !win
time = 1
darken = 0
anim = -1

[State -2]
type = changestate
triggerall =!ishelper
trigger1 = RoundState=3
trigger1 = !win
value = ??? ;好きな数字

;---------------------

[Statedef ???] ;好きな数字

[State -2 ]
type = AssertSpecial
trigger1 = RoundState=3
trigger1 = !win
flag = RoundNotOver

知ってたらごめんorz

132 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 20:13
>>131
これは・・・負けた試合を認識させないシステムですか?
すいません・・・折角書いて頂いてアレなんですが
それ搭載しちゃったら狂以上になる気がするので・・・
遠慮させていただきます。
私はただF1に耐えたいだけです

(ほとんどのキャラが耐えてるから多分ちょっとの工夫で耐えれそうだが・・・)

133 名前:Aegis 投稿日:2012/11/25(Sun) 20:18
>>132
そんな事だと思ってましたwww
自分もこれは搭載してません。
処理に時間がかかるのでw(じゃあ書くな)

134 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/25(Sun) 20:39
>>112
しかし、改造ダークが死なないのは遠く及ばないな。
まだまだ「デスノート」の力は底知れぬ。
そんなの微温湯の力だよ。

135 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/11/25(Sun) 20:46
>>134
いや、相手がドナルドじゃないからマックバーストが当たらないだけです。

136 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 20:46
>>130
そうですねぇ、攻撃面は精々神下位ですかな(超即死OTHKや落下即死や超即死投げとか)
ただ、防御は繊細なことで論外化しますし即死しないしで準論外くらいですかな
直死?やめてください死んでしまいます

137 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 20:52
>>136
じゃあNEWぐらいですか

138 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/25(Sun) 21:05
ふう、やっと終わった・・・
ダークドナルド4thと鬼巫女X相手の一時間耐久動画の撮影二本立て。
鬼巫女Xは重くてけっこう見苦しかったけど(+。+)アチャー。

139 名前:禍霊夢(旧名一方通行) ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 21:07
>>138
おお、本格的にドナルド最強の防御が見えてきたかも?

140 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/25(Sun) 21:39
仕上げにヘルパーnokoを搭載すれば正に最強の盾。

141 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 22:00
>>140
ストライクドナルドってHitdef使ってるんですか?

142 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/25(Sun) 22:19
>>141
低カラーは使っていますが10p以降は本体、ヘルパー共にproj化しています。

143 名前:STG 投稿日:2012/11/25(Sun) 23:04
というかあのウザイオレンジって耐性全然ないのね。

144 名前:禍霊夢 ◆BxnnA4a. 投稿日:2012/11/25(Sun) 23:15
>>143
それ以前に並キャラです。
まぁzero氏のエタドナに近い・・・?
並キャラだけど即死は超威力

145 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 23:15
ノー間違えたwww

146 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/25(Sun) 23:34
>>144
遠く及ばんよ。
その即死能力は。

147 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/25(Sun) 23:43
>>146
どうでしょう。
狂ドナ全員葬れそうですか?
(攻撃は狂程度だが防御は神クラスのディオルドEXという壁があるが)

148 名前:絵無反 ◆at6mBMF6 投稿日:2012/11/26(Mon) 00:14
久しぶりに覗いたら…
ついてけない…

>>131
勉強になります

149 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/26(Mon) 00:33
>>147
ディオルドEXって、何ですか?
どこにあるのですか?

150 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/26(Mon) 00:38
今日はキャラ全然弄ってないやw

151 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/11/26(Mon) 00:44
>>149
僕が適当に作ったやつです。

152 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/26(Mon) 01:17
>>147
ディオルドEX 12Pは撃破したけど・・・
どの神クラスなんだ?

153 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/11/26(Mon) 01:28
神クラス?あんなの非改造キングファンシーマンだって倒せます。

154 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/26(Mon) 03:05
まじかwww
ディオルドEXって先代ストライクと互角だったんだが
たまたまだったの?

155 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/26(Mon) 05:03
R-EXとAegisを戦わせて見ましたが
1P2P入れ替えてもR-EXが勝ちました(勝ったり負けたり)

動画にしてみましたがまだアップしてません。
ついでに鬼ドナも入れてます(何の因果か・・・鬼ドナルドとAegisのカラーリングが色の濃さを除けばそっくりなんですよね・・・)

156 名前:Aegis 投稿日:2012/11/26(Mon) 11:43
>>155
ム…
そうか、じゃあ鬼にも負けるだろな…
う〜ん。Aegisの%nはF1とF5の効果しかないからなぁ…
こうなったら%nP消去と%n直死を搭載…?
親変更も試しにつけてみようかな?

あ、今日学校休みなんでw

157 名前:Aegis 投稿日:2012/11/26(Mon) 11:45
>>155
あと、Aegisのカラーはシャドウドナルドの1Pカラーが元になってます。

158 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/26(Mon) 13:09
>>157
知ってますよ。
顔に何もかかれてないからシャドウかなと。
ただ、カラーが鬼とそっくりwww(まぢで)



159 名前:Aegis 投稿日:2012/11/26(Mon) 14:08
>>158
では、再現鬼ドナルドとでもしますかw(大嘘)

160 名前:Aegis 投稿日:2012/11/26(Mon) 15:33
なんか、他の方の動画で、AegisがF-EXを倒してるんですが・・・
目の錯覚だね。うん。

matsudaさんとは敵になりたくないな・・・別に教祖最強を狙ってはいないんですけどね。
てか、4th倒せない時点で無理。

161 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/26(Mon) 15:40
>>160
ここだけのはなし
その動画教えてくださいwww

162 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/26(Mon) 15:48
がァッ・・・!
倒してる・・・!
matsuda氏が半年近くかかって作り上げた結晶を二週間程度でブッ倒したwww

やばいよやばいよmatsuda氏熱くなるよ。
とりあえず刺激緩和の動画を出さねば

163 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/26(Mon) 15:53
ってかAegisの動画公開大丈夫だろうか・・・

164 名前:Aegis 投稿日:2012/11/26(Mon) 15:59
>>162
うわ!!ごめんなさい!!
matsudaさん!調子乗りすぎました。

>>163
いいですよw 
だって、マッドネスドナルドの11Pに負けましたのでw

165 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/26(Mon) 16:00
>>164
うそんwww
何故だwww


166 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/26(Mon) 16:03
>>164
動画公開しました。R-EXドナルドとの戦闘検証。
今度は1P2P入れ替えアリです。
しかしR-EXドナルドの凶悪レベルは最大の12にセットしており
戦う前から遠慮せず開幕直死撃ってきますwww
何度かAegisが引き分けに追い込むものの
やはり敗北がほとんど。
もちろん勝つときもあるけどね。
今のAegisは勝ったり負けたりで不安定なようだが・・・

167 名前:Aegis 投稿日:2012/11/26(Mon) 16:22
>>163
動画みましたw
まあ、さすがにF1と直死を耐えられたら、こちらの防御は紙なんで、
死にますわなwww

168 名前:Aegis 投稿日:2012/11/26(Mon) 16:23
>>166
これがmatsuda氏の努力の結晶か・・・

169 名前:Aegis 投稿日:2012/11/26(Mon) 16:28
むー
%nP消去やったが、mugenが落ちるwww

170 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/26(Mon) 16:30
>>169
だよねwww
安定実装がかなり難しいんだろう。
%n自体はDisplaytoclipbordでなんとかなるっぽいが。

171 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/26(Mon) 17:54
>>170
下手に使おうとするとパソコンのデータごと壊れる事も・・・

172 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/26(Mon) 18:09
>>171
確かに・・・
しかしAegis氏は学生を遥かに凌駕する知識がある。
きっと彼なら大丈夫だと思います

173 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/26(Mon) 18:19
F-EXがAegisに本気で挑んでも敗北することが明確になった。
しかし現時点のAegisはR-EXに敗北するため、その上位種のF-EXに勝つのは些か納得いかない(もしそうならR-EXもやられるべき)

考えられる原因としては
matsuda氏がF-EXの防御を大幅強化するかわりに殺傷力を下げたということしか考えられない。
動機は他論外キャラたちのmugen落としを回避するため、敢えて論外攻撃を封じたとしか。
(それか今限定配布されているものはバランス重視で本来の戦闘力は搭載されていないか)

174 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/26(Mon) 18:32
そして、R-EXドナルドが負けた時、あの流れるしじみ汁のテーマ曲も謎だな。

175 名前:Aegis 投稿日:2012/11/26(Mon) 18:48
>>171
それは大丈夫です。
%nでpcが壊れるような指示を出させる
のは、今の自分では無理ですw

176 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/26(Mon) 18:58
>>175
そころで・・・、R-EXドナルドが負けた時、あの流れるしじみ汁のテーマ曲について、どう思うかい?

177 名前:Aegis 投稿日:2012/11/26(Mon) 19:21
>>176
謎・・・ですね(キリッ

178 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/26(Mon) 19:28
FF10の曲らしい

179 名前:Aegis 投稿日:2012/11/26(Mon) 19:45
キャラが動かないようにすれば、%n系はうまくいくはずなんだけど・・・
それだったら観音やL霊夢とか使えよって話だからな・・・

180 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/26(Mon) 19:49
>>178
Haha!!あのしじみ汁のテーマに?!
Oh~, ありえねェ、絶対にありえねェ。
修造のテーマに決まってらぁ。
でも、あのしじみ汁のテーマって、50代の曲と思ったのは俺だけか?

181 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/26(Mon) 20:10
>>179
まずそれが鬼ドナルドですwww
でもここまで強化しといて動きを捨てたら
今までの強化はなんだったんだという

>>180
自分はゲームオーバーか何かの音楽かと思いました。

182 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/26(Mon) 20:40
matsuda氏が言うには
Aegisがしたのはloseフラグ押し付けと強制ラウンド移行らしい。
F-EXのファイナルアタックで使うはずだったんだって

183 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/26(Mon) 20:49
明日は鬼巫女Xvsストライクドナルド2ndの動画をうpしよっと。
あと、時止め耐性付けたら久々に公開します(*・ω・)ノ

184 名前:STG 投稿日:2012/11/26(Mon) 20:53
>>182
loseフラグ押し付け・・・?
くそっ!ヘルパーnokoと%nspeaceとライフマックスじゃあ勝ち目が見えねぇ!

185 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/26(Mon) 20:54
loseフラグ押し付けって、何?

186 名前:STG 投稿日:2012/11/26(Mon) 20:56
自分は%nの参照先を間違って、F1じゃなくてF12にしてしまい、大量のスクリーンショットが・・・。

187 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/26(Mon) 21:22
>>186
www
災難でしたね

188 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/26(Mon) 21:55
>>185
何だろう、親捏造の一種かな?

189 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/26(Mon) 22:14
>>188
あ、ごめん違いました・・・;
時止め耐性及び時止め無視の事でした・・・

190 名前:Aegis 投稿日:2012/11/26(Mon) 22:15
>>181
鬼ド○ルドって動かないのか・・・

てか、matsuda氏もう動画見たのか。
やっぱ鬼と間違えられちゃったw

・・・カラー変えたほうがいい?

191 名前:STG 投稿日:2012/11/26(Mon) 22:17
ファンドナの必殺技の5つ目が完成した・・・。
やっと超必殺技に移動できる・・・。

192 名前:Aegis 投稿日:2012/11/26(Mon) 22:19
>>186
こっちはmugenが落ちまくるwww


193 名前:STG 投稿日:2012/11/26(Mon) 22:44
今のファンタスティックドナルド2ndのコンセプトはなるべく他のドナルドと被らないを守りたいです
(ただマックビームがマルチとどうしても被ってしまう・・・)

194 名前:Aegis 投稿日:2012/11/26(Mon) 22:53
>>193
こんだけたくさんのドナルドがいるんだから、被るのは仕方なくないかな?

195 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/26(Mon) 23:41
>>194同感です。
>>193信長公に確実に言ってる。「是非もなし」・・・と

196 名前:Aegis 投稿日:2012/11/27(Tue) 18:06
ストライク2nd・・・
いつの間にあんな鬼耐久を身につけたんだ・・・
もるがん氏すごいな。

197 名前:Aegis 投稿日:2012/11/27(Tue) 18:18
%nによるライフ固定は意外に簡単だったが・・・

ばっちり相手にも作用するwww
性能はすごくいいんだけどね。直死ぐらいなら耐える。

198 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/27(Tue) 18:28
>>196
まだnokoと蘇生搭載していないので直死がくれば死にます。

199 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/27(Tue) 18:49
>>196
鬼神エルクゥで培った技術+αの賜物です。

200 名前:Aegis 投稿日:2012/11/27(Tue) 18:50
>>198
新たな防御論外の登場か・・・

201 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/27(Tue) 19:26
ヘルパー押し付けで死んだw

202 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/27(Tue) 20:12
>>201
魔性の神キャラ、マシロが、ストドナが掘られた・・・だと?!(ある意味で・・・

203 名前:Aegis 投稿日:2012/11/27(Tue) 21:00
もうだるいので%n止めるwwwかも
一々プログラムするの難しくて…

204 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/27(Tue) 21:28
>>203
難しいですか・・・
まぁF1も倒せない自分に比べれば羨ましい頭の良さですね・・・

205 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/27(Tue) 22:05
ストライク2ndの時止め解除が上手くいかない(゚Д゚;)

206 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/27(Tue) 22:09
>>205
あら・・・
そりゃあ、やばし・・・どうするんだろう?

207 名前:STG 投稿日:2012/11/27(Tue) 22:14
ドナルド紹介動画のクオリティ高くて良かったですなー
>>205
他のキャラの記述を見ながらやったらどうでしょう?
実際自分も20分ぐらい見つめてようやくわかったぐらいですし。

208 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/27(Tue) 22:33
>>207
やってみる。

209 名前:Aegis 投稿日:2012/11/27(Tue) 22:41
>>208
そんなに難しくないはず…
airファイルに気をつければなんとかなったような…

210 名前:Aegis 投稿日:2012/11/27(Tue) 22:42
>>207
超同感! すごかった!


211 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/27(Tue) 23:19
ファンタスティックもいずれあの紹介動画に出るほど強くなるのだろうか?

212 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/27(Tue) 23:34
>>211
そうかもしれない( ・∀・)つ旦

213 名前:Aegis 投稿日:2012/11/27(Tue) 23:38
[statede -2]
[state ]
type=helper
helpertype=player
trigger1=!numhelper(XXX);XXXには好きな数字
id=XXX
stateno=XXX
pausemovetime=999999
supermovetime=999999

[statedef XXX] ;適当なステート
anim=1234;見えないアニメ

[state ]
type=pause
trigger1=1
time=0
movetime=0

[state ]
type=superpause
trigger1=1
time=0
movetime=0
anim=-1

[state ]
type=destroyself
trigger1=1

;何も無い判定
[Begin Action 1234]
-1,-1, 0,0, 1

時止め解除のテンプレ。
うまくいくかわからんけどね。急いで作ったからw
よければどうぞ。いらなければスルーしてwww

214 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/27(Tue) 23:46
>>213
いつも思う。
中学生でその頭の良さは羨ましいwww

215 名前:Aegis 投稿日:2012/11/27(Tue) 23:51
>>214
そんなことはないw(全力否定)

動かないかもしれないだろぉ!www


216 名前:Aegis 投稿日:2012/11/27(Tue) 23:56
あ、ちゃんと動いたwww
安心して使ってね。もちろん使わなくてもいいよw
他の方の参考になったら嬉しいからw

217 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/27(Tue) 23:58
>>213
有り難く使わせていただきます(*´∀`)

218 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/28(Wed) 00:12
まぁ特異は時止めなんて大それたもの使うほど強くないしね。
ってか弱い。
F1で死ぬとか耐性シャドロナ程度しかないじゃン

219 名前:AWACS ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/28(Wed) 00:29
こちらAWACS!
聞け! ガルム1
敵機体の解析が完了した
コード名は「もるがん」
この機体はECM防御システムで護られている
唯一の弱点は前方のエアインテークだ
正面角度から攻撃を行い、もるがんを撃墜せよ
今そこで彼を討てるのは君だけだ
円卓の「鬼神」
幸運を祈る!

220 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/28(Wed) 00:30
>>219
悪りィ。
ナニがしてェのかさっぱりだわ。

221 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/28(Wed) 00:30
な〜んてな

222 名前:STG 投稿日:2012/11/28(Wed) 00:33
うわーい、ネタで作ったファンタスティックドナルドの10pが出来たよー
といっても中身は観音神XP32+aみたいな感じだけどね。
動く観音みたいな感じ
XPでしか確認してないけど(

223 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/28(Wed) 00:33
>>220
ちょっとしたお遊びなんです、お許しおぉ

224 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/28(Wed) 00:35
もるがんさんだったかーーーーーーーー!
トリで見分けるべきだったwwwwwwwwwww

225 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/28(Wed) 00:36
>>222
ええええええええええ動く観音wwwwwwwww
最強になっちゃったの!?

226 名前:STG 投稿日:2012/11/28(Wed) 00:38
>>225
いや、記述丸k・・・アレンジって感じです。
元は観音様の最強のvarじゃなかったはずですし。(var:xp32)

227 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/28(Wed) 00:42
>>226
そんなことできたのか・・・
今までの神キャラ製作者は何故それをしなかったんだwww

228 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/28(Wed) 00:43
そうそう、今週の木曜日から土曜日まで旅行に行ってくるから、
その間ようつべの方はコメの返事出来なくなるのでご了承下さい

229 名前:STG 投稿日:2012/11/28(Wed) 00:44
>>227
だってそれやったら%nだらけでmugen凶悪が終わるよ?
あとxpでしかやってないので、7とかvistaだとどうなるんだろ?

230 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/28(Wed) 00:48
>>227
それをしてしまうと隔離技術の場合は神クラスから外れてしまうからな〜

231 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/28(Wed) 00:55
なんつか専用対策するほど勝ちにこだわる人なら
どんな手使ってでも倒しそうだけどね・・・
鬼がいい例だけど
あれは動いてないか・・・
R-EXへの対抗心から生まれたらしいが・・・

232 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/28(Wed) 01:03
>>229
最近の日本製の神キャラは%nで一瞬勝負ばっかだしMUGEN落ちするし、マジでつまらない。
やっぱ、正しい神キャラは、EXERION様よね☆
この美しいキャラを、造った人は神☆

233 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/28(Wed) 01:10
それは神キャラと言うより論外キャラじゃなイカ?

俺的にはこういうキャラは論外として見ている。

234 名前:Y77+ ◆xCoVyujE 投稿日:2012/11/28(Wed) 13:01
俺は神キャラより並キャラの方が好きだな〜
…って、この中で並キャラ派ってのはもしかしてY77+だけ??

235 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/11/28(Wed) 14:23
並〜狂までなら皆好きだな。

236 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/28(Wed) 15:02
>>233
でも・・・そんなに耐神は高くないなぁ〜。
鬼巫女零12Pまでだからね。だが、勝つだけじゃあMUGENじゃねェ。
美しさこそが華だ。正しき神の象徴はEXERION様だ。ahuron氏は努力と才能を併せ持った神キャラ制作者だ。
オキも、ルナティックも、ydccdy氏も、drabも、所詮勝ち急ぐ事しか考えぬ者。
皆、並〜狂までだが、俺個人は、は、神キャラのEXERIONなどのおもしろい神キャラが好きだ。
俺らは、%n直死などの勝負の血まみれの泥戦は望んじゃいねェ・・・そして、あのバケモノのような危険なキャラを乱用的公開しない。
倒したい超論外キャラを潰す目的を求む時は、プライベートだけでいい。
全てはドナルドの大義の為・・・そして、MUGENの大義、使命の為・・・俺はその為に努力としてのキャラ造る。それだけだ。
そう、あの人を超えて・・・

237 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/28(Wed) 15:17
まあそんな所・・・かな。(`・ω・´)+
でも、あんまり気を悪くしないでくれたまえ。

238 名前:taku 投稿日:2012/11/28(Wed) 15:19
自分は狂キャラ派ですねww

239 名前:Aegis 投稿日:2012/11/28(Wed) 17:09
>>232
ですね。EXERIONとALSIELはほんとに神。
でもEXERIONさん重い・・・

240 名前:Aegis 投稿日:2012/11/28(Wed) 17:11
>>236
「あの人」って???

241 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/28(Wed) 17:16
キャラランクは別にそれほど気にしないかね。
並キャラはまぁ操作して楽しいし
狂キャラはmugen内でも最も盛り上がる戦いになると思う。
神キャラになるとエフェクトがかっこよくなって
論外は動かない。
うん、論外は嫌い。
動くならいいけど。
大体動き捨てて勝ちだけ取りにいくならみんなそうするよなwww
格ゲーでもなんでもないけどw

242 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/28(Wed) 17:31
>>240
何でもない。気にしなくていい。

243 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/28(Wed) 17:34
>>241
棒立ちは仁王立ちの象徴だ・・・
それが、オトコのここが・・・おっと禁句だった。
動きを全て捨てて仁王立ちのままで睨み殺す・・・それが、論外キャラ・・・だぁーー!!(`・ω・´)

244 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/28(Wed) 18:00
観音32を見て腰抜かしたwww
まさか・・・
ydccdy氏が作ったなんて

245 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/28(Wed) 19:31
時止め解除出来た。
後は他の記述に時止め無視のパラメータを付けるだけだな。

246 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/11/28(Wed) 19:39
>>245
時止め無視のパラメータはつけても意味はないらしい

247 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/28(Wed) 19:40
>>245
おお、まじで論外防御に。
4thとR-EXとストライク2ndは
ランセレバトルで死なずに生き残りそうだなwww


248 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/28(Wed) 19:50
>>246
いずれ搭載する予定の試合後時止めの為のパラメータだよ。

249 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/28(Wed) 19:55
カーネルの作者はpeg氏。
オマエ偽者かァ?

250 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/11/28(Wed) 20:05
>>248
おけ

>>249
Stickhumanや青針の人です。

251 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/11/28(Wed) 20:06
ドナルドはまだ作ってませんがこれから作る予定です。

252 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/28(Wed) 20:18
今度は、また見知らぬ者が現るのか・・・!

253 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/28(Wed) 20:31
時止め解除のおかげで殺人鬼レナや鬼巫女X相手でも、
エフェクトと効果音がズレることが無くなった。

254 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/28(Wed) 20:36
>>251
なぬ・・・
てっきりドナルド関連のスレでその名前はカーネル作者かと思った。
確認せずすいませんm(_ _)m

255 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/28(Wed) 20:59
ストライク2ndに常時AI起動スイッチ付けてみた。
デフォではON

256 名前:Aegis 投稿日:2012/11/28(Wed) 21:46
試験が近いので、制作が進まないェ…


257 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/28(Wed) 22:30
ミニドナルドなんていうクズしか作らない俺は試験も赤点。
キャラ製作も赤点wwww

258 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/28(Wed) 23:15
>>257
キャラ製作は赤点、黒点など存在しない。

259 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/28(Wed) 23:18
>>258
すげぇ心に響いた・・・
ありがとうございます、その言葉忘れません。

260 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/29(Thu) 00:03
>>259
なあ!先程のチルノ爆弾はあの変なトラップ・・・
ここで、そのステートを解説できないか?
どうか・・・頼みます・・・禍さん・・・

261 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 00:57
どうしましょう?
未完成ですが、1pと10pしかないファンタスティックドナルド(技は通常6つと必殺5つ、なおかつAIも入ってない)をお試しとして公開しましょうか?

262 名前:絵無反 ◆at6mBMF6 投稿日:2012/11/29(Thu) 09:11
>>261
よろしくお願いします♪

263 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 16:23
>>262
けど用事が(
早ければ明日には投稿します

264 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/29(Thu) 17:00
>>260
ttp://www.youtube.com/watch?v=7mg-Dyn7tPM

上書きしただけなんだけどなぁ・・・

265 名前:Aegis 投稿日:2012/11/29(Thu) 18:36
>>261
隔離技術は??

266 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 18:51
>>265
10pに入れて有りますとも!!

267 名前:Aegis 投稿日:2012/11/29(Thu) 19:19
>>266
本当に観音と同じなのか!?
まじか…

268 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 19:22
>>267
xpでしか確認してないし、%nしか使ってないからあまり期待は(

269 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/11/29(Thu) 19:32
やッ!!
期末ギリセーフだったよw

270 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/29(Thu) 19:33
>>269
セーフ?
低い点を取ると罰があるの?

271 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/29(Thu) 19:38
>>268
マジならドナルド最強じゃん!
wktk

272 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 19:59
あ、もうできたw
今アップロード中

273 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 20:06
アップできましたw
ファンタスティックドナルド2ndです。
ux.getuploader.com/donaldaa/download/59/Fantastic_Donald_2nd.zip
お試し版です。
10pはxpでしか確認してません。7やvistaでも不具合があったら我慢してちょ
あと画像を4枚ほど入れました

274 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/29(Thu) 20:09
今フェリーが出航したとこ。(・∀・)

275 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/11/29(Thu) 20:16
ファンタスティックドナルド2ndDL完了!

276 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/29(Thu) 20:25
ドナルド最強おめでとう。
ってか動画公開はダメですか?
こんだけ強かったら隔離しようにも不可能な気がしますが。


277 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/29(Thu) 20:29
ああああああああああああああっっっ!
うっそだろ・・・ファンタスティック2ndでも禍霊夢は倒せないのか!?
F-EX恐るべし・・・

278 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 20:30
>>276
良いですよー

279 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/11/29(Thu) 20:35
>>273
乙です。
10Pはホスト(7)だとMUGEN落ち、Virtualbox(XP)では問題なく機能しました。

280 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/29(Thu) 20:35
>>278
すいません。
10Pがほとんど動かないですw
R-EXと戦わせよう! 落ちる
4thと戦わせよう! 落ちる
鬼はどうだ!?  落ちる
Aegisならどうだ! 落ちる

ドナルド最強四天王と戦わせられない・・・

281 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/29(Thu) 20:36
な・・・まさか7では動かないのか!?
わぁあああああああああああああああああああ

282 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 20:54
>>279
起動検証ありがとうです
>>280
おー、落ちますねーw
いつか対応パッチ作らないといけないな

283 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/11/29(Thu) 20:55
アルドナが更新されてる

284 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 21:02
>>280
ちなみにうまくいけば画像のように相手を消去してKOするよ

285 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/29(Thu) 21:03
>>284
ただドナルド最強にはあともう一息。
禍霊夢に負けたからね。
禍霊夢倒せたらマジでドナルド最強の道は見えるかも。
とりあえず鬼より強いのは確か

286 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/29(Thu) 21:13
>>264
できたけど・・・起爆ができないな・・・(おまけに、相手がリンゴを攻撃しても凍れない時もあり。)
もうちょっと、技術を要するな。

287 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 21:27
>>285
だって最強を目指してないもの(

288 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/29(Thu) 21:44
>>287
そーなのかー
観音コピーなんて前代未聞のことするから
本気なのかと思った

289 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 21:47
>>288
最強を目指すならまずコピーはしませんねぇ。
遊びで移植した感じですもん。

あ、あといるか解らないけどファンドナ1p使った人いる?
あいつ技の性能はばかみたいに高いハズ

290 名前:Aegis 投稿日:2012/11/29(Thu) 22:06
>>285
ですがね、%nP消去+%n直死で大抵のキャラは倒せるんですよ。
ただその場合、自分が動かない(つまり論外)ようにとかしないと、落ちるんですよ。MUGENが。
とどのつまりテストキャラってことなんですよね。
そこまでしてドナルド最強になりたいかっ!てねw
L霊夢のSFF変えればいいじゃん!www

ところでSTGさん、Altキーの%nでの文字列をよければおしえてくだs(ry

291 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 22:10
>>290
すまねぇ・・・ 自分が知ってるのはF5とspauseしかないんだ

292 名前:Aegis 投稿日:2012/11/29(Thu) 22:20
ファンドナ10P 落ちる・・・

293 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/11/29(Thu) 22:23
どうやら、ここは、俺みたいなくそ製作者がいる場所じゃなさそうだなw
もっと、勉強するか…
いつか、4thみたいなキャラを目指したいぜ…

294 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/29(Thu) 22:25
1P使いました。(ってか1Pしか使えん)
性能は狂ほどでもなければ並でもない凶ランク。
イントロで吹きましたw

295 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 22:28
>>294
ちなみに地味にカーネルイントロに対応してるよ!

296 名前:taku 投稿日:2012/11/29(Thu) 22:33
うむ…
ファンタスティックドナルド2nd「1p」はドナランセレ大会
並キャラ編で使わせてもらおうかな…?

297 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 22:35
>>296
や、やめてぇ!
AIがぁ!ないのぉ!
人操作ならいいんですけど・・・。

298 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/29(Thu) 22:40
>>297
takuさん重労働w
ベオウルフも兼ねて操作しないといけないじゃんw

でもAIが無い今だからこそ並キャラ大会に使えるかもよ?
正直全画面攻撃は強すぎだからね。

299 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 22:44
(フ、フルボッコの予感・・・!)
>>298
あー、確かにそうですねー
どうぞご自由にお使いくださいませ。

300 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/29(Thu) 22:54
>>299
いや、普通に強くね?
ベター倒したし

301 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 22:56
>>300
え、AI無しで!?

302 名前:taku 投稿日:2012/11/29(Thu) 22:58
>>299
わかりました。では正式にファンドナ1pをランセレ大会に組み込みます!
では、一週間後にまた合いましょう!「一週間くらい消えます」

303 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 23:01
>>302
ありがとうございます!
もうファンドナ出るのか・・・不安だなぁ・・・

304 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/29(Thu) 23:08
>>301
うん。
正直強すぎないか心配www
当然AI無しだから弱いときは初代にもやられるけど
強いときはベターぐらいなら余裕

305 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/29(Thu) 23:13
・・・だんだんと相当に気合入ってるな。ここは。
・・いや俺は、ここで話すには、意味ないな。

306 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 23:20
>>304
待てよ・・・?
まだファンドナは超必殺技を入れてない。しかもAIもだ。
あれこいつ狂キャラじゃね(

307 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 23:29
そういえばみなさんのPCのOSってなんです?
多い方からファンドナ10pを対応させていただきます。
自分はXPです

308 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/29(Thu) 23:33
>>307
7でござる。
でも自作キャラが自分のOSで使えないってのもね。
XPだけでもいいんだけど。

>>306
耐久性が並なので狂ほどではないですよ

309 名前:STG 投稿日:2012/11/29(Thu) 23:36
>>308
あいつそのうち投げ無効もいれる予定だから狂下位ぐらいには入るハズ

フーム、7ですかー

310 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/11/30(Fri) 00:26
7です。

311 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/30(Fri) 00:30
7とは何だ?

312 名前:STG 投稿日:2012/11/30(Fri) 00:43
7が多いから対応は7からだな
ファンドナに超必殺として禊を入れてみた。
隙は大きいがダメージがデカい(394)という感じの一発技。

313 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/11/30(Fri) 05:55
Windows7 64bitです

314 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/11/30(Fri) 12:26
ストライクドナルド2ndの公開について質問です。

日曜日にそのまま公開するか、ドラえもんの専用対策(エラー落ち対策)を組んで公開するか、
どちらが良いですか?

315 名前:Y77+ ◆xCoVyujE 投稿日:2012/11/30(Fri) 13:50
俺ビスタ...

316 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/30(Fri) 14:55
>>314
ドラえもんをエラー対策したけど・・・
どうやってやるんだ?
思ったが、いつも動画を移す時は何使ってるんですか?
私は、バンディカムですが・・

317 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/30(Fri) 17:19
・・・ヤバイ。
ファンタスティック2ndがドナルド最強になったことが早速matsuda氏に知られてる。
ここでの会話は全部筒抜けらしいな・・・
発言は気をつけないと・・・



318 名前:STG 投稿日:2012/11/30(Fri) 17:35
>>317
そういう発言ってどこから拾ってるの?

319 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/30(Fri) 17:53
>>317
ならば、STG氏もYou Tubeに参加したらどうでしょう?
メっセージ送信は、筒抜けはならないからね。

320 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/30(Fri) 18:13
>>318
matsuda氏のチャンネルのコメに書かれてました。
教えていたのは・・・そう、matsuda氏以外で唯一F-EXを持っているあの方です。
本人に悪気は無いのですが、これでは話したいことも話せませんね・・・

321 名前:STG 投稿日:2012/11/30(Fri) 18:26
>>320
うひゃあ、本当だ。
てかファンドナ10pってDドナ4th倒せるのか。

322 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/30(Fri) 18:33
>>321
てっきりmugen落としすると思ってましたがね。
ってかこれたび人氏に専用対策されるよ多分。
戦う前からmugen落としされるのは時間の問題だろうね・・・


323 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/30(Fri) 18:48
>>320
たびびとは、もしかしてF-EXを持ってるのか?

324 名前:禍霊夢 ◆/bwaqydo 投稿日:2012/11/30(Fri) 19:13
>>323
そんなわけないじゃないですか。
F-EXはmatsuda氏がお礼としてただ一人のユーザーにだけ託しています。

325 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/30(Fri) 20:45
>>324
それって、woodheatairの事ですか?

326 名前:禍霊夢 ◆YsPkDeDs 投稿日:2012/11/30(Fri) 21:21
知っていましたか。
彼はD-EXのポトレを提案したお礼にF-EXを借りています。
ただ情報を横流ししているのは悪気があるのではなく、
よほどD-EXとmatsuda氏を親っているからの行動かと

327 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/11/30(Fri) 21:22
トリがばぐる・・・
もういいや、これで固定ね

328 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/30(Fri) 21:34
>>326
お礼ならばよいが、別の目的で、悪意的論外超越する目的利益をしなきゃいいが・・・
>>327
どんなトリガーです?もしかして、チルノ爆弾???

329 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/11/30(Fri) 21:48
>>328
ステート図書館見ても意味分からんですたい。
エタドナに搭載の際は修正できたら是非教えてください

330 名前:STG 投稿日:2012/11/30(Fri) 21:53
>>329
triggerの記述見せてくれません?
あと、バグとはどんな感じでしょうか?

331 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/11/30(Fri) 22:00
>>330
正確にはバグっていうより調整不足ですかね。
爆弾が何故か当身技になってるのだこれが。
ロナルドの爆弾を並特異に丸コピーした結果がこうなったw

まぁ修正は自分で(出来ないけど)頑張ります。
2ndの製作の邪魔になってもいけませんし。

332 名前:Aegis 投稿日:2012/11/30(Fri) 22:03
>>317
これぞコピペの威力か… 観音ェ…

ところでmatsudaさんはこのチャットには
いらっしゃったことないですよね?

333 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/11/30(Fri) 22:26
>>332
無いですね。
あまり人と馴れ合わず頼らず、
自力で製作する方ですから。
だからこそ負けても彼のキャラは光る

334 名前:Aegis 投稿日:2012/11/30(Fri) 22:29
matsudaさんは負けないと思います!

335 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/11/30(Fri) 22:33
>>334
ですね。
F-EXが更に良くなることを祈ります

336 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/30(Fri) 23:13
負けても彼のキャラは光る・・・か。
もし、俺が生まれた時、外人さんよりも、オキよりも、matsuda氏よりも
遥かに凌ぐ、超高度のプロセラミング家だったら・・・俺はこのMUGENというゲームを黒歴史によって塗りつぶされたかも知れない・・・
そうなれば・・・全てのキャラ達を、踏み躙り壊し虐げられる時代は訪れただろう・・・
でも、その生まれ道を外した俺は、これでよかったと思う・・・これで。
俺の想像は、異常にも程があったかも知れん・・・

337 名前:Aegis 投稿日:2012/11/30(Fri) 23:32
4thには負けなくなった・・・と思う。 
あ、Aegisの6Pの話ね。

338 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/11/30(Fri) 23:33
>>329
いいけど、
チルノ爆弾のような鬼畜な性能な程じゃないから
期待はしない方がいいと思ふ。

339 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/12/01(Sat) 09:46
今作ってるキャラの息抜きに作った初ドナ、なんぞこれ

ttp://www42.tok2.com/home/qegdbr/donald-40.zip

340 名前:STG 投稿日:2012/12/01(Sat) 12:40
>>339
公開乙です( `・ω・´ )

341 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/01(Sat) 13:04
>>339
うぽつ
頑張ったね!
誰か教えてくれたら嬉しいですけど…
勝利ポーズの分岐の仕方が分かりません。
何度頑張っても、一つの勝利ポーズにしかならない…

342 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/12/01(Sat) 13:22
>>341
[state 68686886]
type=varset
trigger1=1
v=うんたらかんたら
range=0,(2とか)
ignorehitpause=1

[state 68667]
type=changestate
trigger1=!var(うんたらかんたら)
value=181とか
ignorehitpause=1

[state 68667]
type=changestate
trigger1=var(うんたらかんたら)=1とか
value=182とか
ignorehitpause=1

180にこんなん入れれば良いんじゃないか

343 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/12/01(Sat) 13:23
×type=varset
○type=varrandom

344 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/01(Sat) 13:54
>>342
>>343
あざっす!

345 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/01(Sat) 13:58
>>341
例のドナルドの勝利ポーズの分岐ステートを見ればわかるんじゃないか?
私は、それをやってるけど・・・

346 名前:STG 投稿日:2012/12/01(Sat) 17:47
>>345
例のドナルドってなんなんだー?
特異?ストライク?Aegis?DEX?ロナルド?

347 名前:Y77+ ◆xCoVyujE 投稿日:2012/12/01(Sat) 19:12
もっと簡単な方法なら、
[Statedef 180]
type = S
ctrl = 0
velset = 0,0

[State 180, 変数をランダムに設定]
type = VarRandom
trigger1 = Time = 0
v = xxx
range = 2;←勝利ステートの数+1

[State 180, ステート変更]
type = ChangeState
trigger1 = Time = 0
trigger1 = var(xxx) = 0
value = 181

[State 180, ステート変更]
type = ChangeState
trigger1 = Time = 0
trigger1 = var(xxx) = 1
value = 182

[State 180, ステート変更]
type = ChangeState
trigger1 = Time = 0
trigger1 = var(xxx) = 2
value = 183


348 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/01(Sat) 20:15
超即死出そうと思ったんだけど…
なぜバグル?
[State 3500, ヒット定義]
type = HitDef
triggerall = palno != 10
trigger1 = 1
attr = A, HA
animtype = Hard
damage = ifelse(Life <= 200, 10000, 1000)
priority = 7
pausetime = 5,5
sparkxy = -10,-70
sparkno = 3
hitsound = s1,4
guardsound = 6,0
ground.type = High
ground.slidetime = 18
ground.hittime = 18
ground.velocity = -2,-6
guard.velocity = -7
air.velocity = -2,-6
envshake.time = 20 ;ヒットした時に画面を揺らす時間
envshake.ampl = 5 ;ヒットした時の画面の振幅
envshake.freq = 170 ;ヒットした時に画面が揺れる速度
fall = 1
fall.recover = 0 ;ヒットした時に相手が空中受け身を取れるかどうか(0=取れない・1=取れる
triggerall = P2stateno = 16504

349 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/01(Sat) 20:22
attrが全角になってますよ!

350 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/01(Sat) 20:23
気のせいかも・・。

351 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/01(Sat) 20:28
mugenのエラーでは、16504の超即死ステートがだめらしいです。

352 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/12/01(Sat) 20:40
超即死ステはhitpausetimeやってから飛ばさないと落ちる

353 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/12/01(Sat) 20:48
そのうえhitdefやprojのp2statenoで直接超即死ステに飛ばすことはできない。
落ちないよーにするためには間にステを入れてソコでリバサかなんかでhitpauseを付けるしかない

354 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/01(Sat) 20:51
>>352
>>353
知らなかった…

355 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/01(Sat) 20:57
>>354
超即死・・・
本格的に神キャラ化始動ですか?

356 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/01(Sat) 21:24
ただいま〜☆
>>316
録画はアマレココ、編集はaviutlを使っています。

357 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/01(Sat) 21:35
狂特異1Pがバルバトスと引き分けたんだけど
不遇組だって。
ちょっとショック・・・

358 名前:STG 投稿日:2012/12/01(Sat) 22:13
>>356
おかえりー

359 名前:Aegis 投稿日:2012/12/01(Sat) 22:35
>>353
直死に飛ばすのも同様ですかね?

あ、Dロナ作ってる方って、sasakureさんですか?

360 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/01(Sat) 22:48
>>357
バルバトスの鋼体は即死耐性にも含めておるけど
通常なら「デスノート」で勝負が決まる。
だが、ある一定条件で発動する9999のチート鋼体だ。あれが厄介。
あの鋼体は酷い設定が仕組んでる。倒せたのは宇宙意思12P。
だが、あいつは超即死すら効かないので格安なキャラとでも言ってもいいだろう。
まずは、あの変な鋼体を発動しないようにするには通常複数HITで削るべし。
そして、アルドナ、デススター、マニーなどの純粋な超即死で倒せるだろう。
なお、コイツの相性悪いのは、やはり改造ダークドナルド(アルドナ10P)のような鬼畜キャラだろう。
奴は、掴み技が脅威。しかし、ステート抜け、スーパーアーマー、ハイパーアーマーなどには持ってる、
且つ更に、即死耐性がかなりならばもっと悪い。どちらにせよ、相性は相性で勝負が決まるのだから。

361 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/01(Sat) 22:50
>>360
なるほど、勉強になります。

362 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/01(Sat) 22:51
>>356
録画はアマレココ、編集はaviutlか・・・
ならばいつかは、使ってみるかね。

363 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/01(Sat) 22:56
>>361
ドナルドは、異常なキャラ。その異常な力の前に、バルバトスなどは所詮芥に過ぎないのだ。
たとえ、チート鋼体だろうとな。
なお、バルバトス12Pはキチガエだが、K翼神R12Pならば数分間で終わるよ。何故ならば黒翼神は、俺の嫁だから・・・(アホか。

364 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/01(Sat) 23:21
特異ドナルドに、チルノ爆弾の性能ステートを搭載したエタドナのりんご爆弾が、出てきた後、超必殺技「犯ヴァーガだ!!」が繰り出そうとしたが何故か出てこない・・・
こりゃあ、修正が必要だな。それでもダメならば・・・

365 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/12/01(Sat) 23:23
>>359
直死の場合もhitpausetimeを付けてから飛ばす必要が有る。
そしてぬるぬる系統は全てhitpausetime必須

366 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/01(Sat) 23:32
>>363
アルク「浮気だと!?」
志貴「・・・」

367 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/02(Sun) 00:00
>>366
ゴルゴ,阿部「・・・」

368 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/02(Sun) 00:03
あああああああメンドくせえ#
更に、歯車(贖罪)まで出ねえ####
しまった・・・チルノ爆弾の性能設定が原因か・・・
だからって、たかがこれだけで発動できませんはねェだろ#
このポンコツPCが########

369 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/02(Sun) 00:42
>>368
ほんとだ・・・
うちの特異も助っ人と犯ヴァーガーだッ!が出ません。
ステート番号被ってたりとかするかも

370 名前:STG 投稿日:2012/12/02(Sun) 00:48
>>368
>>369
!IsHelper(xxx)か!numHelper(xxx)等のトリガーでIDが被っていてでないのかも

371 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/02(Sun) 01:01
>>370
ごめん。俺は、そこまで頭が良くないんでわからないです

372 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/02(Sun) 01:29
しまった・・・
歯車の本体ステートの[Statedef 1090]の所が消されてるの気がつかなかった・・・
そっか・・・あの時、チルノ爆弾の性能設定を移そうとした時消されたな・・・
迂闊だった・・・何で気がつかなかったんだ・・・俺・・・

373 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/02(Sun) 03:15
>>372
AIRファイル弄って爆発エフェクトを追加して
CNSの三つの爆発を氷に統一したら
チルノ爆弾できました。
マックさんのおかげです。
てかAIR弄り忘れるとか相変わらず俺バカスwww

374 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/02(Sun) 04:04
>>373
ま、鼻っから鬼畜過ぎた性能だからね。
ちょいと考えすぎたな。
で、犯ヴァーガだ!!は出したのかい?

375 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/02(Sun) 05:24
>>366
通常のアルクは別。
俺の自作のアルクは浮気すると必ず喰らいに来るからな。
ま、女ってのはいつもケダモノでいたいのさ。そういう設定さ。
通常のアルクは志貴の事が好きだからな。
自作のアルクは、俺から懐くのさ。ある意味、猫と同じさ。
だから、エタドナを完成の後、俺のアルクを作る予定だ。レディは待たせるのは、まずいからな。

376 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/02(Sun) 06:20
>>375
そういえば気に入った技を詰め込んだアルティメットなアルクを作るって前言ってましたね。
犯ヴァーガーだッ!は何の問題も無く出ました。

377 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/02(Sun) 08:11
>>354
まさか…
普通の狂キャラに勝つためです。

378 名前:STG 投稿日:2012/12/02(Sun) 11:06
ファンタスティックドナルドの超必殺が3つできた・・・。
あと1つは強化技にして残り2つは即死技だな。

379 名前:STG 投稿日:2012/12/02(Sun) 13:19
誰もいないという事はみんな作業に頑張っているのだろうか・・・。

380 名前:STG 投稿日:2012/12/02(Sun) 13:20
とりあえず380ゲット!

381 名前:Aegis 投稿日:2012/12/02(Sun) 14:12
>>379
日本史の勉強中でありますwww

382 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/02(Sun) 14:22
今まで寝てたよw

383 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/02(Sun) 14:28
俺は、栗ドナを製作してた。
>>382
えッ!!

384 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/02(Sun) 14:29
>>383
朝八時まで起きて宝ねw

385 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/02(Sun) 14:47
>>376
ヌ?私は鬼畜なアルクを作りたいわけではありませんぞよ?
成程ね。どうやら爆弾の数は一個にしたようねん。

386 名前:STG 投稿日:2012/12/02(Sun) 14:58
>>382
えっ!!
まぁ、確かに理由聞けば納得だが・・・

387 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/02(Sun) 16:18
栗ドナの犯ヴァーガー落としが即死になったぞ!!
(改造ダークは、倒せないけどw)

388 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/02(Sun) 16:25
>>387
おぉ!
狂化してきましたね

389 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/02(Sun) 16:25
>>387
クリリン・・・だと?!(ちゃうわ。阿呆。

390 名前:STG 投稿日:2012/12/02(Sun) 16:33
ファンドナ経過報告
5ゲージ技のマックビームだけでも結構強力になったなぁ・・・。
・出始めは即死投げ
・極少ダメージ+極大targetlifeadd+極大targetpoweradd
・落下即死
5ゲージ技ってレベルじゃ(

391 名前:eedo ◆m8IM8XqE 投稿日:2012/12/02(Sun) 16:50
即死かー

392 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/02(Sun) 19:44
>>390
落下即死ってどうやって出来るの?
教えてくれ〜

393 名前:STG 投稿日:2012/12/02(Sun) 19:56
>>392
projかHitdefか当身の項目に
fall.damage=99999999999999
を追加してください。間違ってるかもね(3DSからだから)

394 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/12/02(Sun) 20:08
需要有るかわかりませんが落下即死を強化する記述を置いておきますね
p2stateno=5110;5100でもおけ
p2getp1state=0;ステート奪取しない

ground.velocity=xは自由,999999999
air.velocity=xは自由,999999999

基本的にはどちらか片方だけでおkです

395 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/02(Sun) 20:27
>>393
何?3DSでもパソコンしなくてもできるのか・・・
ありえない・・・

396 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/02(Sun) 20:53
エタドナ12P神キャラ化に攻?性能を大幅強化するには
アザートス+インフィニティミズチ二オン+オレオの攻撃性能を合体したいな・・・
でも、相当の技術が要するなぁ〜・・・

397 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/02(Sun) 21:05
>>396
実は自分も神キャラ化に憧れていたり。
でも技術的に無理だしなぁ・・・
特異も改造ダークのブラックホールをまともに喰らえば死ぬし
やられる前にステ抜けセレスで仕留めるのが特異のスタイルだからね。
やられる前にやる。
けどセレスで死なない場合は並キャラの即死でも脅威かもwww

398 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/02(Sun) 21:21
>>397
ならば移せばいいんじゃないか?
神キャラの即死ステートに。

399 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/02(Sun) 21:30
>>398
写すにしてもただCNSをこぴーするだけでは・・・
やはりAIRを理解して無いと難しいです

400 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/02(Sun) 21:47
>>399
細かい修正する所は、地道に努力で補えばいい
MUGEN制作ってのは、そんなものだ
わからない、忘れた所は、「---」でマーキングですればいい。
俺も、そうだったからね。わからなくても俺はやるしかない。
コピーができる限りに。

401 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/02(Sun) 22:57
旅行から帰ってきた次の日、
親戚の葬☆式に行くハメに・・・
キャラも弄れなかったし、ゆっくり休むことも出来なかった。
ツイてないぜ、フッ・・・

402 名前:STG 投稿日:2012/12/02(Sun) 23:56
>>401
おー、お帰りー

403 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/03(Mon) 00:08
>>401
お土産はないのかい?ははは(・∀・)

404 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/03(Mon) 00:31
>>403
お土産ねぇ〜
動画くらいなら用意できるよ(・ω・)

405 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/03(Mon) 01:29
・・・といいたいが、
身元が割れる可能性があるので止めておこう。

おやすみ。

406 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/03(Mon) 02:09
>>405
情景だけで身元が分かったら相当なプロだなw
というか旅行先は地元じゃないからばれないよ多分。

おやすみ

407 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/03(Mon) 14:55
特異ドナルドって、バル11P戦の時に攻撃性能はどれほどだったんだ?
あの大魔法は?アルドナのブラックホールと同じ威力?
それとも、それ以上???

408 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/03(Mon) 17:01
そういえば、並特異はsoloより強いんだよね。

409 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/03(Mon) 17:18
>>407
実は防御力は上がっていますが
攻撃力は初登場時から全く変わっていません。
だからセレスで仕留めれる相手かどうかで特異の勝負は決まりますw

>>408
イントロから何からクオリティで言えばSoloの方が数倍凄い気がwww
ライフとリジェネレーションと攻撃速度以外は狂特異と同じですからね。
はっきりいって並じゃないですwww
でもこれだけ自重無しでも塩とロナルドには勝てないんだぜ!?


410 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/03(Mon) 17:19
>>408
ちなみに私の動画でもそうですが
Soloはエビルにもやられたりします。
あれもスタドナと同じで人が操作してこそ
初めて味が出るキャラクターですからね。

411 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/03(Mon) 17:48
もるがんさん
どうやったら、ニコニコで長い動画を出せるのかな?
容量制限で投稿できん…

412 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/03(Mon) 18:28
参ったな・・・
リンゴ爆弾の(痺れ爆破)イメージがわからねえ・・・

413 名前:taku 投稿日:2012/12/03(Mon) 18:33
>>411
代わりに私が答えよう
ニコエンコ使えばok「ニコエンコとは、自動的にニコニコ動画用の要領制限にしてくれる優れものです」
でもあまりにも長い動画を上げると、画質が糞になってしまいます。
一般会員の方は1分〜12分くらいの間に動画を収めることをオススメします。

414 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/03(Mon) 18:42
>>413
よし、死を覚悟でもう一度行くか。
ニコニコに。
つんでれんこが使いこなせなかったのは内緒

415 名前:taku 投稿日:2012/12/03(Mon) 18:56
>>414
ちなみに画面サイズは512x384、4:3がオススメです。


416 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/03(Mon) 19:00
>>415
>>413
あざっす!!
そういえば、栗ドナ10Pが完成したんだが、狂上位の強さで、神下位の防御力になっています。
公開したほうがいいでしょうか。

417 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/03(Mon) 19:12
>>416
ついに神キャラ化始動ですね。
是非欲しいです。

418 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/03(Mon) 20:07
しゃあね。
これで、決まるか。
但し、氷は範囲でかくするか。めんどくせェ。

419 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/03(Mon) 20:26
>>418
ロナルドの爆弾は三つの属性があったはず。
三つとも全てのステートを雷のものに書き換えれば爆弾は100%雷属性が出るはず。
後はAIR弄って三つの爆発ステートにアニメ用意してやれば多分出来マフよ

420 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/03(Mon) 20:53
栗ドナ公開した。
ttps://skydrive.live.com/redir?resid=37EF8EB7E13FC82F!186

421 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/03(Mon) 21:14
>>420
10P本気すぐるwww
特異も結構すぐセレスするほうだけどこれはwww
セレスしかしないwww

まぁ確かに神防御だね。
NotHitbyの性質上打撃攻撃をしなければターゲットも奪えないし
神というか準論外防御かと。

これは狂ドナランセレバトルの優勝者はCドナで決まりかな?

422 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/03(Mon) 21:14
いやしかしディオルドEXという壁があった。
狂ドナで一番アイツが硬いもんなぁ・・・

423 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/03(Mon) 21:24
>>421
10Pは、神にしたいので、セレスやりまくりですw
大魔法使わない神は、いないぜw
まだ、栗ドナは弱いです。
並特異にやられたレベルじゃ、ダメだし。
俺は、凶悪作るのが苦手なのかな。
>>422
たしかに、あいつは硬い。

424 名前:STG 投稿日:2012/12/03(Mon) 21:42
>>423
>>大魔法使わない神
えっ
ファンドナにも入れんとあかん?

425 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/03(Mon) 21:58
>>424
あッ!!!
ファンドナは、大丈夫だと思います。
ファンドナは、論外だと思いますから。
もし、神だとしても、大魔法使わない方が、ファンドナらしいです。

426 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/03(Mon) 22:03
>>419
石化(氷)、闇(衰退)属性2つにしました(´・ω・`)
闇は、まあ・・・・・、ロナルドの元の属性のベースは雷です。

427 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/03(Mon) 22:16
>>426
おぉー大分エタドナ完成に近づきましたね

428 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/03(Mon) 22:34
>>414
ニコスプリクトの@置換というものを使ってみては?
俺はこれで荒らしやアンチをシャットアウトしています。

429 名前:Aegis 投稿日:2012/12/03(Mon) 23:02
DドナAegisをいろいろ訂正して公開します。
テスト前最後の更新・・・たぶん。↓

ttps://skydrive.live.com/?cid=58EB167682CC6F14&id=58EB167682CC6F14%21105

430 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/03(Mon) 23:21
Cドナと特異戦わせたら互角だった。
・・・けどいずれ最狂の座も下ろされちゃうんだろうなぁ・・・

431 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/04(Tue) 00:06
ストライクドナルド2ndの対ドラえもん用専用対策が完成。
それに従い超即死トムキラー搭載

432 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/04(Tue) 14:22
超即死トムキラーって?
「デスノート」にもこれを搭載したいですね。

433 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/12/04(Tue) 16:05
>>432
単純に言うと超即死とOTHKの合わせ技ですね

434 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/04(Tue) 17:41
>>433
なるほど。
私の動画は「デスノート」には、今はこれを搭載してます。
2つ目の即死技を作ってるが、中々うまくいかなくてな・・・

435 名前:Y77+ ◆xCoVyujE 投稿日:2012/12/04(Tue) 17:45
>>410
強いも弱いもAI次第だからね
soloのAIを更に強化しなければ!

436 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/04(Tue) 17:56
>>434
アルドナのセレスと同じ殺傷力ってことか・・・

>>435
改造ドナルドやロナルドみたいにレベルで鬼畜化するのもいいかもね。
(五右衛門氏のドナルドに関しては死んでも動き続けるし)

437 名前:Aegis 投稿日:2012/12/04(Tue) 18:42
>>436
一番最初にDLしたのは、改造ドナルドでした。

438 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/04(Tue) 19:23
>>437
私もです。
当初はwinではなく1.0使ってましたね。

439 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/04(Tue) 19:36
>>437
俺はオリジナルドナルドです。

440 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/04(Tue) 19:56
>>436
まあ、その超即死ステートを全部移したからねwww
言っておくけど。

441 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/04(Tue) 19:58
↑↑「その超即死ステートを全部コピーだからねwww」
でした・・・すみません。

442 名前:eedo ◆VAn7WE16 投稿日:2012/12/04(Tue) 20:01
禍霊夢さん
並特異ってどこで手に入るんですか

443 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/04(Tue) 20:07
>>441
まあ、その超即死ステートを全部移したからねwww
で合ってますよ。
その超即死ステートを全部コピーだからねwww
だと文がおかしくなります。

>>442
[mugen] ユニークドナルド(あ、れあどめ書き忘れた)

にあります。

444 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/04(Tue) 20:47
>>443
まさか、[mugen]ユニークドナルドがベオドナも公開してないよな・・・
ベオドナは、無断転載は禁止してるからね。

445 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/04(Tue) 21:14
>>444
は・・・?
ベオドナの無断転載はしてませんよ?

446 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/04(Tue) 21:25
>>445
あ・・、ごめんなさい;誰か無断転載してないか心配なだけです。
何か間違って、すんませんでした・・・。

447 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/04(Tue) 21:28
↑↑何だか最近の俺は、言い間違えるな・・・。

448 名前:STG 投稿日:2012/12/04(Tue) 22:52
よし、ファンドナの技全て搭載完了!
あとはAIだけど、めんどくさい(

449 名前:絵無反 ◆at6mBMF6 投稿日:2012/12/04(Tue) 23:24
おひさー。

>>448
完成したら、欲しいです!

450 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/04(Tue) 23:38
>>449
久し。

451 名前:Aegis 投稿日:2012/12/05(Wed) 00:15
>>448
AI作れるんだ… すごいな

452 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/05(Wed) 00:18
超即死トムキラーを搭載したのはいいが、
さっそく問題発生(゚Д゚;)

453 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/05(Wed) 00:23
>>452
ん????
ドナルド分身の術のバグでも来たのかのぉ・・・
これは、厄介じゃな。

454 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/05(Wed) 00:45
>>453
その問題は、
通常の相手や神キャラ相手なら問題無く機能するけど、
ドラえもんやドナルド軍団等が相手だとトムキラーが作動している時に、
謎の声が出るバグです。
これは分身バグよりも厄介。
元々先代ストライクから抜き出した物なので、
きっとストライクに解決策はある筈。

455 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/05(Wed) 00:49
>>454
謎の声・・・?
もしかして・・・怨霊の叫びなのか!?
キャぁぁアアああああああああ((((;゚Д゚))))

456 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/05(Wed) 00:57
>>455
謎の声の正体はドナルドのやられボイスですw
旧マルチドナルドにも同じバグがありました。(PCのどこかに残っている筈)

457 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/05(Wed) 00:59
>>456
あれだ・・・
死んだドナルド達の声じゃあないのか・・・・
ゆ、許してくれ・・・ドナルドッ((((;゚Д゚))))

458 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/05(Wed) 01:28
ちょっと見ない間に凄いレスが増えてる。

459 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/05(Wed) 01:42
>>458
まぁ自分も暇があればここによく勉強に来ますし

460 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/05(Wed) 01:49
アルドナのセレスはエレメントマスター(改造ダークのパクリ)の中に入れました。
よって今後は低確率でしか出せなくなります。

461 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/05(Wed) 14:31
>>460
ところで、今後のアルドナは?

462 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/05(Wed) 14:47
今エレメントマスターを作ってます。終わったら・・何しよう。

463 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/05(Wed) 16:25
>>462
エレメントマスターって、どんな超即死ステートを搭載してるんですか?
それと、10Pに本格的に準論外神をしてみたらどうですか?攻撃性能を格段にパワーアップとか。

464 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/05(Wed) 16:36
>>462
エレメントマスターより任意で出せるブラックホールの方が強いんだよね。
改造ダークって

465 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/05(Wed) 17:04
Zzzz...
あ、寝てしもうた・・・
エタドナのポテトが更に鬼畜になりましたわ。
あとは、登場、勝利イントロ、技のsnd修正、12Pに11Pの性能などを変更するだけ・・・と。

466 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/05(Wed) 17:30
>>465
どうでしょう。
高位カラーの神キャラ化はいけそうですか?

467 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/05(Wed) 17:34
そういえば、オレオ更新されましたよ。
更新内容は確か、
新技の追加と防御性能の低下だったな。
汎用で撃破出来るようになったらしいが・・・

468 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/05(Wed) 17:52
>>466
神は・・・ムズイですね・・・
ただ、あくまで体験版として公開します。
よって、12Pは削除。11Pは狂最上位〜神下位まで。
以上です。
>>467
うむ〜・・・
俺の使ってる今のオレオの方がいいな・・・

469 名前:Aegis 投稿日:2012/12/05(Wed) 18:32
混線バグがうまくいかない・・・

470 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/05(Wed) 18:43
ストライクドナルド2ndがオレオに1Pサイド側で負けた!?
…と思ったけど、倒されるハズの無かった鬼巫女Xにも倒されてるし。
どこかに問題でもあるのかね〜

それとオレオ強くなってる。

471 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/05(Wed) 19:26
ストライクドナルド2ndが弱体化した原因が時止め解除ヘルパーと-2ステートにあるステート固定のステコンのトリガーにあることがわかった。
とりあえず、元に戻ったが謎の声バグが酷い。

472 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/05(Wed) 19:43
>>471
言い忘れていたが真・女神天子が相手の時です。

473 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/05(Wed) 20:07
>>471
何で弱体化にしたのだろう?

474 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/05(Wed) 21:11
>>473
多分、ヘルパー保護に綻びが生じたんだと思う。

475 名前:STG 投稿日:2012/12/05(Wed) 21:32
あー、やっぱりファンドナAI入れるだけで結構強くなるな。
場合によっちゃエルクゥ倒せるな

476 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/05(Wed) 21:35
>>475
狂キャラ化しましたか

477 名前:STG 投稿日:2012/12/05(Wed) 22:03
>>476
というより元から性能が高いんだよなぁ

478 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/05(Wed) 22:06
邪眼キラー用ステート構築始めました。

479 名前:Aegis 投稿日:2012/12/05(Wed) 23:07
>>478
それって、結構重くなりますよね?

480 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/05(Wed) 23:12
>>470
オレオが更に強くなってるって、どれくらいなの?

481 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/05(Wed) 23:17
>>479
とりあえずオン・オフ出来るようにするつもりです。

>>480
2Pサイド側からサナトスや先代ストライクを倒せます。

482 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/05(Wed) 23:45
>>463
メテオに超即死と変数弄りがあります。多分・・。
論外化は技術不足で無理です。

483 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/06(Thu) 00:41
>>482
変数弄りって、何じゃろほい?

484 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/06(Thu) 00:46
説明はググるか詳しい方に聞いて下さい。

485 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/06(Thu) 08:23
変数弄りとは、相手のステートを奪って相手の変数を弄ることです。
変数でライフ管理を行っているキャラや、性能を変数に頼っているキャラ相手に有効。
但し、相手によっては下手に弄ると論外化させてしまう事があるので、安易な使用は避けた方が良いだろう。

486 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/06(Thu) 16:40
ドナルドの噂☆<くしゅん!
マックバーストについて
永久コンボを脱出する唯一の手、マックバースト。
しかし、欠点がある。それは、ダメージである。
12Pは何ともないが12Pじゃない方はある一部のキャラを攻撃を受けると
ドナルドの動きが止まってしまう(例:範馬勇次郎12Pなど)ので、これは12Pのみで使ってもらいたい。
じゃないと、ゆっくりと落ちて何もできないまま死ぬので12P以外のカラーの設定は、コンボのみで設定すること。

487 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/06(Thu) 16:51
>>486
あれ。
12P廃止して11Pにしたのでは?

488 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/06(Thu) 17:21
>>487
いえ、違うッス。
ドナルドの技設定の説明をするだけッス。

489 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/06(Thu) 20:51
ドナルドは、嬉しくなると、ついやっちゃうんだ☆
※栗ドナにmugenドナルド大震災を覚えさせている途中。

490 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/06(Thu) 20:59
>>489
殺る気満々www(←怖い。その言い方。

491 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/06(Thu) 21:13
>>489
Cドナ10Pは『当たれば』改造ダークのブラックホールでも死ぬらしいお。
まぁ神キャラかするならやはりサナトスクラスの防御が必要になるね・・・

492 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/06(Thu) 21:21
>>490
>>491
もちろん。

493 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/06(Thu) 21:59
>>492
おお、目指せサナトス。
だね

494 名前:絵無反 ◆at6mBMF6 投稿日:2012/12/06(Thu) 22:10
このタイミングでこんなこと話すのは難だけど、
酢ドナルド{var(36)次第で性能変化}公開した方がいいかな?

>>486
それって、色々はしょると、


ーーーーーー ←床
ドナ

こんなかんじになるん?

495 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/06(Thu) 22:34
>>494
すまぬ、意味が分からなかった。
が、どちらにせよ公開してほしいです。

496 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/06(Thu) 22:41
>>494
酢ドナルドって、どんな性能なんだ?

497 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/06(Thu) 22:54
>>496
動けば・・・死

498 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/06(Thu) 23:34
>>497
the!world!
時よ!止まれ!って感じ?Haha☆

499 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/06(Thu) 23:58
>>498
詳しくはMtan氏の動画へ。
OTHかなあれって

500 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/07(Fri) 00:15
500レスゲット

501 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/07(Fri) 00:26
>>500やられたw
しかし555はいただく

502 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/07(Fri) 01:12
今日はBB動画の作成やACAHばっかりやってて全くストライク2nd弄ってないや。

503 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/07(Fri) 01:17
>>502
特異がf1に耐えた。
自分もそんだけ

504 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/07(Fri) 01:34
.....アルドナ10Pの即死耐性は、
デススター2NDのあの接触即死を耐えたのは凄い。
早速エタドナ11Pでした・・・が何故か効果ないって、どういうことかな?
ちゃんと全部即死耐性のステートを全部ぶち込んだのによ。
何か糞苛立つね。キャラのステートって##
やっぱ、才能の差ね。うん。

505 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/07(Fri) 01:44
>>504
アルドナ10Pは流石に倒せないでしょう。
どうしても倒すなら彼の弱点・・・
アーマー貫通砲か落下即死しかないでしょうね・・・
が、Aegis氏やmatsuda氏が簡単に倒しているのは単純に技術力。
一からやるとなれば相当な苦労ですよ。
自分にできるのは応援だけです

506 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/07(Fri) 01:54
混線のやり方が分かれば倒すのは簡単ですよ。因みに自分は分かりません。

507 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/07(Fri) 02:19
>>506
その混戦が難しいw
しかしパワフルは耐えるらしいですね。
4thに耐えるんだし

508 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/07(Fri) 02:25
パワフルは直死と%n以外は基本耐えます。

509 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/07(Fri) 15:15
>>504
ちなみに、この即死耐性のものはアルドナvar3の物です。

510 名前:STG 投稿日:2012/12/07(Fri) 16:54
12pが仮完成したなう。
けど大技ブッパになってもうた。
他のドナルドより地味かなぁ。

511 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/07(Fri) 17:00
全くおもしれぇな、何が入ってんだァ?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19489962

512 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/07(Fri) 17:24
気象庁
「地震です。
強い揺れに警戒してください。」
ドナルド
「アラア、本当に地震来たw」

513 名前:STG 投稿日:2012/12/07(Fri) 17:26
うおぉ、地震が来たなぁ・・・。
自分は十勝辺りだけど他は大丈夫?
特に青森辺り。

514 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/07(Fri) 17:28
俺は、震度5弱だって。
しかも、長かったし。

515 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/07(Fri) 18:00
思ったけど、何でYou Tubeの動画のページは
乗ってもエラーになるんだ?
どうやって、乗せればいいんだ?

516 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/07(Fri) 19:04
>>515
h ttp://を
ttp://にしましたか?

517 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/07(Fri) 19:07
こんな地震の中、栗ドナを頑張った結果、
ダークカーネル12Pを倒せるようになった。
また、Deicida Donaldにも、耐えるようになった。

518 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/07(Fri) 19:34
>>513
自分は大阪であります、STG大差殿。

519 名前:Aegis 投稿日:2012/12/07(Fri) 19:41
>>517
え、それってもう神じゃない?

>>513
自分、九州ですw

520 名前:ドナルド 投稿日:2012/12/07(Fri) 20:03
ドナルドのスレを作ってくれて嬉しいなぁ〜
みんなで一緒にお話しようよ☆

521 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/12/07(Fri) 20:07
自分は静岡です。

522 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/07(Fri) 20:13
>>516
試してみる。

523 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/07(Fri) 20:25
>>517
ダークサンダース倒せる奴って
Aegis、4th、R-EXだけだったはず・・・
まさかのCドナ四天王入りか!?

524 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/07(Fri) 20:25
ttp://www.youtube.com/watch?v=bKSyfQMH4tU&feature=plcp

525 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/07(Fri) 20:28
>>522
よし。できたね。

526 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/07(Fri) 20:35
>>520
そろそろ
俺もドナのスレでも作るか。

527 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/07(Fri) 20:37
>>523
あれ、ストライクも倒せるんじゃ…
あと、特異対応イントロを作りたんですが、OKだったら、
パーソナルメッセージで送りますが、良いでしょうか?
へんな頼みをしてすみません。

528 名前:STG 投稿日:2012/12/07(Fri) 20:57
ダークサンダースって何で倒せるんだ?
超即死関連でいけるのか?

529 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/07(Fri) 21:20
>>527
proj化したDカーネルを倒せるのは3人だけですよ。
一回戦ならトムキラーで簡単に死にますけどね。

特異イントロ嬉しいなぁ・・・
アーサーは"Evil Reimu"です

530 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/07(Fri) 21:25
ダメだ・・・
デススター2ndの接触即死技がアルドナ10Pのお超即死耐性で防げたのに
エタドナ11Pのアルドナ10Pの超即死耐性ステート全部搭載したが、何故か防げない・・・何故だ・・・!!!
どこが抜けてるんだろう?

531 名前:STG 投稿日:2012/12/07(Fri) 21:25
>>529
あれ?超即死投げでいけるのでは?

532 名前:STG 投稿日:2012/12/07(Fri) 21:27
あと実はもってません( ´・ω・` )

533 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/07(Fri) 21:33
>>529
混線?
アーマー貫通砲?

ストライク2nd更新したら混線の勉強しなくちゃな〜
親変更も混線技術が必要になるし(・ω・)

534 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/07(Fri) 21:43
>>529
Dカーネルには耐えるので精一杯w

535 名前:hqnAMSuYdigcQvvhEqQ 投稿日:2012/12/07(Fri) 22:40
You couldn't pay me to igorne these posts!

536 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/07(Fri) 22:44
何だ???

537 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/07(Fri) 22:47
明日和訳してみよう。

538 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/07(Fri) 22:50
>>535
あなたは、これらの記事をigorneするために私を支払うことができませんでした!
<グーグル翻訳に使用。>

539 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/07(Fri) 22:52
>>535
ブチクらすぞテメェ。
スレ違いだろォが。

540 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/07(Fri) 22:55
混線の種類
1 通常混線
2 開幕混線
3 常時混線
4 多重混線
5 完全混線
6 並列混線
7 逆混線
8 proj型混線
9 hitdef型混線
他にもあるハズ。

541 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/07(Fri) 22:59
>>540
無理だwww
勝てる気がしないw

542 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/07(Fri) 23:25
>>540
悪りいが知らね。

543 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/12/07(Fri) 23:33
混線はあくまでもヘルパーを奪う方法の一つ。
「ヘルパー奪って何をするか」が重要。

544 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/07(Fri) 23:48
ああああ!!!!
カメラ探してたらPC弄れなかった〜(゚Д゚;)

545 名前:STG 投稿日:2012/12/07(Fri) 23:49
あと混線はどちらかというと開幕からやったほうがいいよ〜。
ちなみに良く上位の神キャラが使ってる混線は多重か並列だった気がする

546 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/08(Sat) 00:19
>>543
変数弄ったり、即死返ししたり、永続ターゲット取ったり、他色々、ですね。

547 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/08(Sat) 00:21
混線。ね・・・

548 名前:Aegis 投稿日:2012/12/08(Sat) 00:41
>>540
6番と8番と9番試してもうまくいかない…

549 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/08(Sat) 00:44
ストライクドナルド2nd今日更新。
謎の声バグが分からない・・・

550 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/08(Sat) 02:09
>>549
エードナ「ストドナ2ndをDLした貴方は、ドナルドの亡霊がとり憑くかもしれない・・・
今夜は、どんな恐怖を見せるか・・・楽しみじゃあ・・・
ふぉふぉふぉふぉふぉ・・・」
ベオドナ「演技でもない事を言うな!この馬鹿が!」

551 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 02:38
ファンドナ「そういやさっきからなんか聞こえるな・・・。」
ファンドナのAIをちょこっと変えて常時起動するようにしたら黒ドナルドと互角になったw
自重させてるんですけどね( ´・ω・` )

552 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/08(Sat) 03:21
>>551
mugen界の都市伝説が生まれる可能性が・・・

553 名前:絵無反 ◆at6mBMF6 投稿日:2012/12/08(Sat) 09:04
>>520
本物!?

554 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/12/08(Sat) 09:12
>>548
・空のタゲが出来ていない(タゲが出来てるか否かはCtrl+Cで確認可能)
・reversaldefによるターゲット維持が出来ていない。
この辺が怪しい

555 名前:ドナルド 投稿日:2012/12/08(Sat) 09:53
ドナルドはね
ハッピーセットで子どもをハッピーにして
子どもを洗脳するんだ♪

556 名前:ドナルド 投稿日:2012/12/08(Sat) 09:58
もちろんmugenでドナルドを作ってくれてる
君たちが大すきだよ♪
驚いた?

557 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/08(Sat) 12:36
ストライクドナルド2nd更新。

558 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/08(Sat) 12:52
>>556
もちろんみんなもドナルドの事がだ〜い好きだよ!
本物ならね。

559 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 12:56
というかドナルドになりきる人に本物も偽者もあるのだろうか。

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/08(Sat) 13:04
ドナルドってksじゃね

561 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/08(Sat) 13:14
本物だったら、怖いw
恐ろしいw

562 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 13:16
というか偽者とか本物とかどうでもいい(
今日ファンドナを更新しますね!
12pも完成して即死しないし、正攻法での撃破(削り)も無理になったし。

563 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 13:29

×無理
○可能
無理だと論外じゃないかw

564 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 13:36
>>560
荒らしは死ね

>>563
おお、でも7じゃ動かん・・・

565 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/08(Sat) 13:41
名無しさん@お腹いっぱい。ってksじゃね

566 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/08(Sat) 13:41
↑このスレに限ってはですが。

567 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 13:45
>>564
うっ!%nはもう少し待ってくれ!

568 名前:あべし 投稿日:2012/12/08(Sat) 13:45
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、>>560がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
     /⌒\ っ   /\
    /'⌒'ヽ \ っ/\  |
    (●.●) )/   |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
     >冊/  ./     |: /
   /⌒   ミミ \   〆
   /   / |::|λ|    |
   |√7ミ   |::|  ト、   |
   |:/    V_ハ   |
  /| i         | ∧|∧
   и .i      N /⌒ ヽ) ← >>560
    λヘ、| i .NV  |   | |
      V\W   ( 、 ∪
              || |
              ∪∪

569 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 13:49
>>567
並カラーは動くのか(^^)
ならいいです。

570 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 13:52
ちなみにファンタスティックドナルド12pを倒すには
・垂れ流し
・時間停止
・AIを狂わす←これが一番大変かも
が必要です

571 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/08(Sat) 13:55
冷静に対処しろ、意味ある敵では無い。

572 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/08(Sat) 14:27
アルドナに自重スイッチ作った。

573 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 14:29
>>572
そんなに強くなったんですか

574 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/08(Sat) 14:34
いえ、なんとなくです。

575 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 14:55
ファンドナ12pは神キャラと戦わせても問題ないね。
あ、けど親捏造とか直死とか%nとかだと死ぬ。

576 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 14:58
ストライク2nd&女神みずかVS金ぴか意思&インデックス

で戦わせたら8分辺りでストライクが死んだ・・・

577 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/08(Sat) 15:01
>>568
wwwwwwwww

578 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/08(Sat) 15:02
%nのステート欲しいっす!

579 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 15:03
>>578
論外化ですか

580 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 15:08
ファンタスティックドナルド更新よ〜
あ、けどまだ完成してないけど技は全て出来ました
ttp://ux.getuploader.com/donaldaa/download/61/Fantastic_Donald_2nd.zip
12pも出来ました!!前のとは比べ物にならないぐらい強くなったんじゃないかな?
動画とかはOKです。というか出してください・・・。
ほかの詳しい事はりーどみーにて

581 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/08(Sat) 15:11
>>579
やはり、まだ強いドナルドやキャラがいるんだぜw
やるしかない。
>>580
DLしますたw

582 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/08(Sat) 15:11
>>576
マジで!?

583 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/08(Sat) 15:15
出来れば動画とか見てみたい。

584 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 15:18
>>583
おk

585 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 15:25
ttp://www.youtube.com/watch?v=fkeUUvcwWz0&feature=youtu.be

586 名前:Aegis 投稿日:2012/12/08(Sat) 15:36
>>578
F1,F5の%nなら簡単に教えられるけど、
そんなに軽いノリだったらなぁ・・・
%nの危険さをしっかり学んでからにしてほしいな((何様w

587 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/08(Sat) 15:44
ストライク2ndの更なる強化が必要だな。
とりあえず、オニ式ステ抜けとヘルパー用Gametime式ステ抜けを搭載せねば。

588 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/08(Sat) 16:22
>>576
聞き忘れていたけど、インデックスは親捏造持っているのか?

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/08(Sat) 16:26
お前らドナルドが好きとかホモか?
まあどっちにしろこのスレは荒らすよwwww

590 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/08(Sat) 16:27
また来たのか。

591 名前:ムスカ大佐 投稿日:2012/12/08(Sat) 16:29
>>589
死ねー!!www
荒らしは、禁止だ!!
3分間だけ荒らしていいぞ。
後荒らしたら、連絡するからな。
はっはっはっはっはっは!!!

592 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 16:34
>>589
ウホッ

593 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/08(Sat) 16:48
>>589
ほっておけ、所詮は荒らすことしか脳の無い無能なのだ。

594 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/08(Sat) 16:53
>>591
ゴミ処理は任せたまえ。

595 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 16:56
ファヲタスティックって2pカラーでナナーマンを倒せるのか・・・。
あれこれってロナルドとか塩に勝てるんじゃね?

596 名前:Y77+ ◆xCoVyujE 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:02
× ドナルドが好き
○ ドナルドを改変したい

597 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:07
>>596
もちろんさッ!!

598 名前:taku 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:10
みなさん無視しましょう。
相手にすると、余計攻撃してきますよ。

599 名前:eedo 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:13
うわぁ…

600 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:14
>>580
乙です。
[State 3210, アニメ変更]
type = ChangeAnim←このタイプの超即死投げ(超即死誘発投げ)はココをChangeanim2にしないと機能しませんよ
trigger1 = 1
value = 7776

601 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:15
誰か最新のファンドナ使った人いる?

602 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:16
>>600
あっ、やってもうたw
直そうとは思ったんだけどうっかり忘れてたw

603 名前:Aegis 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:17
まあ、嫌いって言ったら嘘になるけどねw

604 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:17
それとビーム技(2626a)でも42731に飛ばしてるようですが
ビーム技のステにリバサが無いせいで機能してないよーです。

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:19













































































606 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:20
>>604
5ゲージの方かな?
検証ありがとうです。
しかしミスがゴロゴロ見つかる・・・。

607 名前:Aegis 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:21
>>601
使いましたw
12Pカラーがカッコよすぎwww

すごく固いけどね、%nF1であっさり死んじゃうから、
蘇生とかいれるといいかも!(わかんないけど)

ところで、10PカラーはL霊夢と同じではないですか?

608 名前:Aegis 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:23
>>605
暇な人もいるんですね


609 名前:ドナルド 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:26
アラァ〜!?

610 名前:& ◆GD5oOJu6 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:27
おいでよどうぶつの森買ってね!

611 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:28
>>607
観音神と同じです。XP限定やけど・・・
まぁ、NOKOは使いたくなかったからなぁw
というかnoko入れたら構造的に論外になるからいれられない(

612 名前:& ◆lYTCSVNY 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:28
おいでよ動物の森買ってね!

613 名前:& ◆lYTCSVNY 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:29
おいでよ動物の森買ってね!

614 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:29
>>612
もう持ってるから。

615 名前:& ◆lYTCSVNY 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:30
おいでよ動物の森買ってね!

616 名前:& ◆lYTCSVNY 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:30
おいでよ動物の森買ってね!

617 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:30
>>610
>>612
>>613
ペロッ・・・これはコピペ厨!

618 名前:& ◆lYTCSVNY 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:31
おいでよ動物の森買ってね!

619 名前:& ◆lYTCSVNY 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:32
おいでよ動物の森買ってね!

620 名前:ムスカ大佐 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:32
おいでよ動物の森?
何だそれは!!??

621 名前:& ◆lYTCSVNY 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:32
おいでよ動物の森買ってね!

622 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:32
>>619
しかし遅いな・・・

623 名前:& ◆lYTCSVNY 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:32
おいでよ動物の森買ってね!

624 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:33
けどこのままいけばスレが埋まって次スレに行くから意味がないような(

625 名前:& ◆lYTCSVNY 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:33
おいでよ動物の森買ってね!

626 名前:あべし 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:33
おいでよ動物の森とかクソゲーだから

627 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:34
おいでよ動物の森買ってね!

628 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:35
おいでよ動物の森買ってね!

629 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:35
しかし今更おいでよか・・・
とびだせじゃないのか

630 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:35
おいでよ動物の森買ってね!

631 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:36
おいでよ動物の森買ってね!

632 名前:お掃除ドナルド 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:36
>>610
>>612
>>613
>>615
>>616
>>618
>>619
>>623
>>624
>>625
>>627
>>630
やっちゃうんだ☆

633 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:38
オイおいw
動物なんてくそげーの中のくそげーだ!
>>632
お掃除お願いねw

634 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:38
おいでよ動物の森買ってね!

635 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:39
おい森やってたんですが・・。

636 名前:ドナルド 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:41
ドナルドランド買ってね♪
ランランルー☆

637 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:42
俺はおいでよからとびたせに移行しました。

638 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:44
おいでよ動物の森買ってね!

639 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:44
おいでよ動物の森買ってね!

640 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:45
おいでよ動物の森買ってね!

641 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:46
おいでよ動物の森買ってね!

642 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:46
おいでよ動物の森買ってね!

643 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:47
おいでよ動物の森買ってね!

644 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:48
おいでよ動物の森買ってね!

645 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:48
自分はおい森→まち森→とび森です。

646 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:48
おいでよ動物の森買ってね!

647 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:49
おいでよ動物の森買ってね!

648 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:50
おいでよ動物の森買ってね!

649 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:50
おいでよ動物の森買ってね!

650 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:51
おいでよ動物の森買ってね!

651 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:51


652 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:52


653 名前:あべし 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:52
   彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プゥ〜ン
  ‖|‖ ◎---◎|〜        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川‖    3  ヽ〜      < おいでよ動物の森買ってね! ・・・っと。
  川川    ∴)д(∴)〜       \________________
  川川      〜 /〜 カタカタカタ
  川川‖    〜 /‖ _____
 川川川川___/‖  |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄| ← & ◆h.QXDA5E
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ   |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄

654 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:52


655 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:52


656 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:53
っていう

657 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:53


658 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:53
あら

659 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:53


660 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:54
なるカーネル

661 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:54


662 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:54
ロンソン

663 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:54


664 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:54
イッター

665 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:54


666 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:55
りすけ

667 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:55


668 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:55
の中

669 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:56


670 名前:Y77+ 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:56
わない

671 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:56
うとでも思ったか!?

672 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:56


673 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:56


674 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:56
ッッッ!!

675 名前:あべし 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:57
はいけません!

676 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:57


677 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:57
るねるね

678 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:57


679 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:57
ぁあ〜。

680 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:58
当て字乙かれさまでしたー

681 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:58
おいでよ動物の森買ってね!

682 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:59
おいでよ動物の森買ってね!

683 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:59
さて次は何かな?

684 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/08(Sat) 17:59
攻撃体制へ移行する。

685 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:00
おいでよ動物の森買ってね!

686 名前:あべし 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:00
              ,..-──- 、
             /. : : : : : : : : : \
            /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
           ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
           {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}
           {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}
           { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!
_∧        ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ        ∧
(   \       ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐ ′     //~⌒ヽ スチャ
|( ● )| i\     _,,ノ| ` ー一'´//\     /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', /  /  / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
 |_|,-''iつl/´    ヽノ| /\   / 、│     l⊂i''-,|_|
  [__|_|/〉ヽ、  / |/ );;;;/\/   'く    /〈\|_|__]
   [ニニ〉  ',  ヽ. | /⌒| /   ゚/    / 〈二二]
   └―'                        '─┘
       お前の人生はこれで終わりだ・・・& ◆h.QXDA5E!

687 名前:& ◆h.QXDA5E 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:00
おいでよ動物の森買ってね!

688 名前:& ◆ACnM.awg 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:02
おいでよ動物の森買ってね!

689 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:02
WARNING!!WARNING!!WARNING!!

WARNING!!WARNING!!WARNING!!

690 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:02
そろそろ、新しいスレ作ったらいいんじゃね?
>>685
おまえのせいで台無しだよ。
最悪最低。

691 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:03
>>688
E-mailが入ってない・・!?

692 名前:& ◆SGlB5w4M 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:03
おいでよ動物の森買ってね!

693 名前:ムスカ大佐 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:04
                 _,. . -‐-- 、_  _,, ,,_
               /: : : : : : : : : : : "`::::::::ヾ
             /: : : : : : : : : : : : : : : ::::::::::ヾ彡
            /: : : : : : : : : : : : : : : : : ::::::::::::::ミ
            |: : : : : : : : : : : : : : : : :, ト、:::::::::|-─''''、'" ̄ ̄~`ヽ、_,;、
             _|,: : : : : : : : :/: : : : /|/ |:::::レ|`:::::::::::: ヽ: : : : : : : : : :
        _, - '  ̄/: :n/=<_'─'/_>ヽ|::/、::::::::::::::: : : :ヽ: : : : : : : : : :
     _, - ': : : : : : / トレト ヽ{:エェ:}-,{:ェエ:}ィ//::ヽ::::::::::: : : : : :ヽ: : : : : : : :
   /: : : : : : : : : :/: : `ヽ,  ゙  ̄" | ゙ ̄ "レ:::::::::ヽ::::: : : : : : : : i: : : : : : : :
   /: : : : : : : ヽ : /: : : : : | |    ` '    /|: : : : :/ : : : : : : : : !: : : : : : :
  {: : : : : : : : : ヽ /__: :| ヽ ヽニニ='  / | : : < _: : : : : : : : : :i: : : : : : :
  }: : : : : : : : : : :ヽ /: : :ヽ `_   '   / |: : : : : :/: : : : : : : : : :|__,,,
  {: : : : : : : : : : : :}::|: : : : : :\  ̄ ̄r ̄=-イ- ,,_/: : : : : : : : : ::::|"
  |: : : : : : : : : : : |::::\: : : : : :\r'~`、 ヽ      ̄`>,○: : : : ::|
  ,|: : : : : : , -‐---===>ェ__/~ヽ|  ノヽ、  ヽ   /  |: : : : : : ::/
  |: : : : : : : : : : : : : : : : :r-‐/~ レ `‐' " \-,,_、  |  ノ: : : : : ::/
 ,|: : : : : : : : : : : : : : /イ rイ_ノ   r   、_L_ _,) |/: : : : : : ::/
 L: : : : : : : : : : : : : : / !_ ィ    >,,_,/    /: : : : : : :::/
  \: : : : : : : : : : : __| ノ >-‐': : ヽ      /: : : : : : : ::/
   `‐- ,, __O Oヽ::::`'~フ"○: : : : :ヽ   /: : : : : : : 0: : ::ゝ、

死ねぇぇぇぇぇーーーーー!!!

694 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:05
>>690
移っても奴はついてくるだろう・・・
BANだ!!BANしかない!!
多少の犠牲は仕方がないが・・・・

695 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:06
メーデ!メーデ!

696 名前:& ◆4Lt6Lsog 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:07
おいでよ動物の森買ってね!

697 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:07
>>694
BANですね。

698 名前:& ◆4Lt6Lsog 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:08
おいでよ動物の森買ってね!

699 名前:& ◆4Lt6Lsog 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:08
おいでよ動物の森買ってね!

700 名前:& ◆4Lt6Lsog 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:09
おいでよ動物の森買ってね!このところ客が少なくて…

701 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:12
>>700
まぁ、とびだせに移った人が多いからねぇ・・・。
年末辺りになるとまた買う人も出てくると思うけど

702 名前:あべし 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:12
          ______
         /___      \    _____   思った通り
        ( (  ))  ̄ \   \. /     \  小っさい脳みそだお
     / ̄ ̄ ̄ ̄\ .  \  /           \
     /;;::       ::;ヽ    / ノ     ー     \
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   .| (●)  (●)      |
                  \ (__人__)      /
        __         / ` ⌒´       \
     __/_;;;::ヽ___ .   |              ヽ
    |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|    . |           |   |
    |;;::        ::;;|  .  |          |   |
    |;;::   c{ っ  ::;;|    |          |   |
     |;;::  __  ::;;;|
     ヽ;;::  ー  ::;;/
      \;;::  ::;;/
        |;;::  ::;;|
        |;;::  ::;;|
 / ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄\
 |;;::  & ◆4Lt6Lsog   ::;;|
 |;;::              ::;;|


703 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:26
止まった・・・のか?

704 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:29
>>703
・・・神のみぞ知る

705 名前:taku 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:38
あべしさんは味方なのか…?

706 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:49
どう見ても荒らしではありませんね。

707 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/08(Sat) 18:56
ドナルドが嫌いなやつ来い作ったやつ誰だ
ドナルド「表へでろ」

708 名前:あべし 投稿日:2012/12/08(Sat) 19:18
俺のおかげで◆4Lt6Lsogの発狂が収まったな。
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) 流石だな兄者。
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  VIP   / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

709 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 19:20
すごい勢いでスレが埋まったな
BANでもしたの?

710 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/08(Sat) 19:24
汎用邪眼ステート500まで完成。

711 名前:taku 投稿日:2012/12/08(Sat) 19:30
あべしさん、ありがとうございました!


712 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 19:32
>>710
qeg氏が作ったDevil's eye killer makerを試してみてはいかがです?

713 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 19:36
ファンドナ12pはそこそこ殺傷力かあると思うので
自分のドナがどれくらい耐性あるか調べる時に
便利じゃないんじゃないかなぁ。
未完成とはいってるけどカラー分けと勝利演出が出来てないだけですし

714 名前:Y77+ ◆xCoVyujE 投稿日:2012/12/08(Sat) 19:37
             あべしの自演するのも飽きてきたな……
                    ∧_∧                      ∧_∧
                    ( ::;;;;;;;;:)                     ( ::;;;;;;;;:) ああ、もうやめよう
                   /⌒`'''''''''''^ヽ                  /⌒`'''''''''''^ヽ
              /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|              /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
              -\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'―'――ー'''‐'ー''' ‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'
            :;; '''_ソ / `:;;::::ノ,,,::| :;|  ,, ''''  `、 ´':、,  '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| '''  、、,
              ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__>   ,,,   '' ,,   'ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> '''''  ,,,,
             ,, ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::    ,,,,         ''' ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::  ,,
                :::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::::::         ,,,,,,,     ::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::::::      ''
                   :::::::::::::;;;;;;;;::::::   ,, '''''''      ,,,,     ,,:::::::::::::;;;;;;;;::::::


715 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 19:42
この中に一人!
あべしの自演をしてた奴がおる!
>>714!お前やろ
お前やー!

716 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 19:54
荒れたな。
ツマンネ。

717 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/08(Sat) 19:54
>>712
ほんの暇潰しです。

718 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/08(Sat) 19:54
アルドナ更新しました。
ttps://skydrive.live.com/?cid=d20b87b4802af3e0

719 名前:taku 投稿日:2012/12/08(Sat) 19:55
>>714
嘘だろ…マジで騙されたwww

720 名前:Aegis 投稿日:2012/12/08(Sat) 19:57
いつの間に700越えた…?

721 名前:Aegis 投稿日:2012/12/08(Sat) 19:58
>>718
完成???

722 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/08(Sat) 20:04
>>714
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

723 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/08(Sat) 20:06
>>718
ところで、エタドナの11Pの超即死耐性の足りない原因は見つかった?

724 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/08(Sat) 20:11
まだです。今のところさっぱり分かりません。どうしても出来なかった場合は
旧パワフル9Pの記述を丸写しします。

725 名前:Y77+ ◆xCoVyujE 投稿日:2012/12/08(Sat) 20:23
>>716
調子に乗りすぎた。
すまなかった。

726 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 20:27
>>725
いや、森ヲタが悪いだけだ。
気にしなくていいと思う

727 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/08(Sat) 20:43
>>726
森ヲタワロタ。
さて・・・そろそろクライマックスだ。
えタドナの完成は間近だ。
(登場、勝利のイントロはどした?????)

728 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/08(Sat) 20:44
>>727
旧パワフル9Pをコピーしたら出来ました!

729 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 20:53
>>728
おぉ、おめでとうです

730 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 20:56
>>727
ってかもうただのサナトスwww

731 名前:Aegis 投稿日:2012/12/08(Sat) 21:42
>>727
何故、hayate606さんのキャラは
こんなにも防御性能がよいのだろうか…?

尊敬するな…

732 名前:Aegis 投稿日:2012/12/08(Sat) 21:44
↑訂正

>>728>>727

733 名前:STG 投稿日:2012/12/08(Sat) 21:51
>>730
動画ありがとうです!
うんまぁ、並ドナとしちゃ強いんじゃないかな?w
しかし塩ドナルド強いな・・・

734 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/08(Sat) 21:59
狂最上位〜神下位にする予定だったが・・・狂どころじゃなくなったな・・・ T_T;
まあいいか。このエタドナは、あくまでプライベートキャラだからねん。

735 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 22:01
>>734
特異「狂のつもりが知らん内に準神になってて不遇組とまで言われた俺に比べれば
まだまだアンタにゃ救いがあるさ」

736 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/08(Sat) 22:01
>>732
訂正出来てない気が。

737 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/08(Sat) 22:01
>>731
ハナっから自然とステートが覚えるタイプだからだろう。
そこまでは無理だが。

738 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/08(Sat) 22:04
>>693
思ったけど
Y77+さん。どうしたらこんな文字絵を出来るのでしょうか?
さすがにしたくなったよ・・・

739 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 22:05
>>738
コピペだろうね

740 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 22:08
            ,.へ、
     ,rへ、__  ____ __,.イ   iン
     r7   _ゝ-'=-'─--、__  ゝ)、
     )!, .'"::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、_,.!(:::',
    , ':::::::::::::::::::::::::::::、::::::、:::::::::', ヽ、!
    ,':::::::,'::::::::ハ:::ハ:::::ハ__!__ヽ::::::::',  _ゝ、
   ノ_ニ/=γ-レ'  !:」,.rr--!、::::',::::i /γ   
    i:::,'::::::ハ「i゙ヽ  ´ ト  _!〉ゝ:l::」ン:::i  
    レl::::::|:::l ヒ_}    ゙'-'',,, [__]::|::::::| .「^ヽ,ry'^i
    ヽハ|从"   ´       /::::i::l::::::::| ,ゝ"´ ⌒`ヽ
       [ |ゝ、  ー   ,.イ:::ハil::::::::::| くi Lノノハノ)」
       ,'|::ノ::::!::`:'r-,-=rニ'"レ>ヽ!::::l::::| λ.[i ゚ ヮ゚ノi! コピペすれば顔文字なんて容易い
      /.'Vヽハ ,.-i i / ,.イ/^ヽ、;;;;::ン レ' (つ旦O
      i:::!,.へ / λ/  ,'  / ヽ /^iと__)_)
      ',/ ヽイ く,、」   ヽy´  /ヽl ヽ   ノ
    /   / ム___ゝ   i    l/ゝ __ン

741 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/08(Sat) 22:13
>>739
コピペー????????
何それ?美味しいのかい???
じゃる。

742 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 22:17
>>741
例えば「ドナルドAA」みたいに検索すれば顔文字わんさか出るよ。
あとはそれをコピーして貼るだけ!

743 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/08(Sat) 22:28
      _____
    r┘ 、    \
    |  ハ丶丶  i ヽ.
    | ハヽヽ\\ i !
    { | O  Oヽ、 i |
     i i!  ー‐  リヽ| |
    i i`ー┬┬'´i l ノ
    Li,.i.,/゙゙゙゙゙ヽ,´´´
      i :   、 \
      /,'    }\ \
.     / i     i_/  /
     / ├ ー-‐〈r--f´
    し_フ!     ',`¨
      |      i
      |        i
      !      i
     i       !
     `┬‐┬┬┬'
    _,.ノ   i |  ';
   /ー ‐ ‐ ‐| ト.,_,. ヘ
   └――ー┘L___」

....全然ダメじゃんT_T

744 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 22:31
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
調べてみたら確かにアルクは無いな

745 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/08(Sat) 22:32
>>743
アルク

746 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/08(Sat) 22:37
やベッ早速アルドナに不具合発見!

747 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/08(Sat) 23:18
.   |   ./  /   ..:i /  ,    `ヽ、 `ヽ、-、_  ヽ    .|  ||
   | .: : / //  .:::/| |ヽ, ヽ'、     ヽ、  ヽ、ヽ.  ヽ   |: / |
.    | : l  |..|. . .::/..| | ヽ, ヽ,`ヽ、,   ヽ;、_ 丶`ヽ, ヽ   |ノ. |
.    | : | |...| . . :::| | |  ヽ, ヽ,'、';,`ヽ、__ \ゝ,`、 ヽ|.|  /.  |
   | :  | |. .|. . .:::|: | |__,,,,.,.,.ヽ, ヽ ,X'"" "'''-.,', ヽ|   |: /   |
    | :  !,|. |、 . ::|‐''レ'    ~ `ヽ、  , ; ; _,,,.,...,.,_ ヽ,. レ'    |
.   |    ;'i. |ヽ ::|.   ,,,ニ二゙゙゛    " '"~      ||ヽ  |    |
   |    ; .ヽ'、ヽ、',. √   "   i           i |ヽ .|i:    |
  |    ;   `| ヽ        :!.          /-イ V !:    |
.  |    ;   ::ト、_ヽ,       .::;;l         /::::::!   i:    |
  |    ;   ::i:::::i:"'ヽ,       '"' '.       /:::::::::i  | | |  |
. |: .  ;   :::!::::::!::::::::ヽ,.     =ニ-‐'"   ,イ::::::::::::! .:|: | |: |
 |.:   ;:   ::i:::::::i::::::::::::::ヽ、         / /:::::::::::::i: :::|:: :|::: | |
. | ;:   :l::  .::!:::::::!::::::::::,-<"|`ヽ、,    _,.-'  :|"'‐、::::::!:::/::::::|::: | /
. | ;::  ::i:::.  ::i:::::::::i:::::::::ヽ .~"'''‐-`''‐--'"-‐‐'""~ ./::::::i::/:::::::|::::| /







アルクェイド=ペルシャ「サキュバスの巣のチケット・・・あったわよ?これって何???Darkさん?」<ゴゴゴゴゴゴゴ・・・
DarkDonaldZero「;;;;;・・・・いやァ〜;;;;;何のこt・・・」

アルクェイド=ペルシャ「少しばかり戯れようか」
十八分割 <ズシャァァァ

DarkDonaldZero「うわあ・・・!!!X10」
ベオドナ「浮気だな。本当の意味で T_T」

748 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 23:32
何かの間違いだと信じたい。
特異が2PサイドからDeicida12Pに耐えてしまった。
・・・で、でもたまたま即死攻撃の相性が良かっただけさァ〜・・・
大ジョブ、まだ狂キャラ・・・のはず。

749 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 23:39
良かった・・・雷神政宗やデススターにはやられたぜ・・・
まだ狂キャラだな。

750 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/08(Sat) 23:50
一つ分かった。
神ドナに耐える特異が死ぬんだから
F.G.オロチって無茶苦茶強いんだwww
今更気づいたw

751 名前:Aegis 投稿日:2012/12/08(Sat) 23:56
>>736
ホントだ 矢印の向き逆ねw

>>749
狂キャラに留めるのも難しいのかw
ところで狂キャラの定義ってあるの?

752 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/09(Sun) 00:02
>>751
神キャラに負けるのがキャラだと思う。
特異は準神かな・・・微妙なランクなので釣り合う相手が中々いない=不遇組と呼ばれるらしい

753 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/09(Sun) 00:03
訂正
「神キャラに負けるのがキャラだと思う」
「神キャラに負けるのが狂キャラだと思う」

754 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/09(Sun) 00:04
F.G.オロチとは何だ?

755 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/09(Sun) 00:08
ファイナルゴールデンゴッドオロチ。
ドナルド+AA氏の作品です

756 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 00:09
>>749
狂・・なのか・・?
それぐらい耐えるなら神下位ぐらいあるんじゃ?
>>751
耐久性でならば
NEWドナ12pやダークカーネル12pや改造ダークやファンドナ2nd12pとかに
耐えれれば狂最上位は名乗れると思う

757 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/09(Sun) 00:11
>>756
いやアアアアアアああああああああああああああああ!
全部耐えた!

758 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/09(Sun) 00:18
>>757
Haha!やるじゃないか!

759 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 00:21
>>757
おめでとう、これで君も立派な神下位だ!!

760 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/09(Sun) 00:23
それって狂キャラと信じてきた特異にとって残念な結果じゃ・・。

761 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/09(Sun) 00:24
本格的に不遇組だァ〜・・・

762 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/09(Sun) 00:25
>>756
ちょっとそいつら全員に挑んでみる。
流石にファンドナには負けると信じたい。

763 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 00:27
>>761
カラー分けしてみたらどうでしょう?

764 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/09(Sun) 00:44
>>763
1PはNotHitby無し(イントロ中に旧ファンドナでマジックすれば簡単に倒せる)、あとセレスの威力が微妙に低い。
2〜10PはNotHitbyが付く。
11P大群、本体は2〜10Pと同性能だけど取り巻きはみんな1P性能。
12Pは2〜10Pに黒ドナ補正がかかる。

こんだけっすね。
改めてみたら当たり判定以外の変化に乏しいねwww

ちなみに検証したらファンドナ12Pだけ結果が変わりました。

基本的に
特異が打撃して自滅するorマックバーストして硬直する

このどっちかっすね。
でも後者でも結局は時間切れで負けるので
特異はまだまだ狂のハズ・・・

765 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/09(Sun) 00:50
>>757
いっそのこと、覚悟を決めて神キャラ化したらw

766 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 00:52
>>764
超即死OTHKや凍結当身にひっかがってると思われます。
ギリギリ狂最上位ぐらい?

767 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:07
>>756
NEWドナは旧のほう?

768 名前:Aegis 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:07
ストライクドナルド2ndの荒ぶるライフバーかっこいいwww
どういう仕組みなんですか?

769 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:09
>>767
新しいのでもいいけど旧でも充分かと

770 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:11
>>768
おk、
明日ここに仕掛けを書き込んでおきましょう。

771 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:16
はいダメ。
パワドナ9Pの性能を全部移しても結果が変わらねェ・・・。
何で?ライフMAXもしたし、超即死耐性ステートも搭載もしただろうがよぉ・・・
マジで、おかしいんじゃね?????????MUGENの本体が腐ってンのか?!おお?!

772 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:16
NEWは新ですね。
ってか動画あげました。
ctrl+Iでも硬直は解けません

773 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:16
>>769
なるほど〜

(新しい方に並列混線の記述を見たのは俺だけ?)

774 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:20
あ〜あ。つまんねえ。
才能の無い奴は死ねの意味かな?
MUGENの設定って。耐性ステートが読み込めませんって言うんじゃあねえよ##
マジで、駄々こねんな###PCのくせによ#####

775 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:24
>>771
本当に移しただけですよ!これからファイルアップしましょうか?

776 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:27
荒ぶってるな・・・
なんか。
でも神キャラは隔離されるからしたくねぇ・・・
ドナルド関連だからたび人氏に目をつけられるのが限りなく恐ろしい。
+私の技術では狂で限界であるという事実www

777 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:31
..........頼りすぎた%n直死などの爪痕の影響かな・・・
読み込めないのは。
散々観音などばかりしてたからな・・・
ムカついたキャラをぶっ殺そうとした時は。
ま、無理もねェな。

778 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:32
NEW硬すぎwww
開幕直死にも時間切れまで耐えるのか。
鬼巫女零とかにも耐えそうだw

今の所ドナルド史上最強の盾はNEWかね

779 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:34
さすがに後悔するぜ・・・
ヤキに回った時は・・・するんじゃなかった。
観音などの直死は。
もし、ダメだったときは神キャラ化は諦めよう・・・

780 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:38
>>775
聞く気は持たねェ。

781 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:40
そうですか。

782 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:42
そもそも超即死に耐えるには
ヘルパー経由のnoko+ステ抜け
が最低限必要です

783 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:43
>>780
そうカリカリせずに。
hayate氏も善意で言ってる訳ですし。

784 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:44
>>782
パワフル9Pはnokoは一切使ってません。

785 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:45
>>784
それでいくと
当身されにくいHitdef+ステ抜け
ですか?

786 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:47
いえ、普通のhitdefです。ステ抜けはMoveReversedとhitoverrideがついてます。

787 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:53
>>786
なるほど、それで超即死を防ぐとはすごいですね。

788 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:53
>>782
ストライク2ndもnokoは一切使ってません。
(そろそろ限界か…)

789 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:55
>>783
全部の超即死耐性ステートは付いた。が、変化も起きない・・・
どうやら俺も、死なない狂ドナルドをPalを設定するのは求め過ぎるも俺もヤキに回ったな・・・

790 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 01:58
ファンドナ12pもnokoを(
まぁ、死ぬ原因を取ったから当たり前かなぁ

791 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/09(Sun) 02:00
>>786
だが、9Pン所に覗いたら、その普通のHitdefとやらは無いが。

792 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/09(Sun) 02:01
>>789
良かったら、オニ式ステ抜け教えてあげましょうか?
明日になるけど。

793 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 02:02
普通のHitdefのattr
S,SA

何か変な方のHitdefのattr
,SA
前半を省略や!

794 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/09(Sun) 02:02
旧バージョンはhitdef封印してます。
初公開前にサナトスとのVS動画を上げた時です。

795 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/09(Sun) 02:03
エタドナ11Pの超即死耐性の設定。

[state -2];9P強化用
type = assertspecial
triggerall = palno = 11
trigger1 = roundstate >= 3
flag = noko

[State 195, 即死ヘルパー9P用 ]
type=helper
helpertype=player
triggerall=palno=11
triggerall=var(37)!=13
trigger1=numhelper(40010)<=0
;trigger1=1
name="SPsummon"
id=40010
pos=0,-83+12000
postype=p1
facing=1
stateno=40060

[State -2, hitby]
type=hitoverride
trigger1 = PalNo = 11
trigger1 = alive
trigger1 = stateno != [120,159]
trigger1 = 1
attr=SCA,AA,AP,AT
stateno=5000
slot=1
time=2
ignorehitpause=1

[State -2, hitby];念のため。
type=hitoverride
trigger1 = PalNo = 11
trigger1 = alive
trigger1 = stateno = [120,159]
trigger1 = 1
attr=SCA,AA,AP,AT
stateno=140
slot=1
time=2
ignorehitpause=1

[State -2,]
type = SelfState
triggerall = 1
triggerall = palno = 11
triggerall = alive
triggerall = movetype != I
triggerall = movetype = H
triggerall = statetype != A
triggerall = var(58) != 1
triggerall = var(57) != 1
trigger1 = stateno != [5000,5999]
trigger1 = stateno != [120,160]
value = 0
ctrl = 1
ignorehitpause = 1

[State -2,]
type = SelfState
triggerall = 1
triggerall = palno = 11
triggerall = alive
triggerall = movetype != I
triggerall = movetype = H
triggerall = statetype = A
triggerall = var(58) != 1
triggerall = var(57) != 1
trigger1 = stateno != [5000,5999]
trigger1 = stateno != [120,160]
value = 50
ctrl = 1
ignorehitpause = 1

[State -2, SelfState]
type = SelfState
triggerall = PalNo = 11
trigger1 = movereversed
trigger1 = 1
value = 50
ignorehitpause = 1
persistent = 1

[State -2, ステート変更]
type = ChangeState
Triggerall = 1
triggerall = stateno != 16500
triggerall = stateno != 50
triggerall = stateno != 51
triggerall = movetype = H
;triggerall = RoundState = 2
triggerall = PalNo = 11
trigger1 = GetHitVar(hitcount) >= 1
trigger2 = GetHitVar(damage) >= 1
trigger3 = GetHitVar(fall.damage) >= 1
value = 0
ctrl = 1

[State -2, 強化]
type = LifeSet
value = LifeMax
trigger1 = 1
trigger1 = Palno = 11
ignorehitpause = 1

ま、こんなものかな。

796 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/09(Sun) 02:04
>>792
頼みます。

797 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/09(Sun) 02:04
>>777
スリーセブンおめでとッ!!

798 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 02:08
修正した方がいくね?と思った部分
1,Lifesetのtrigger1=1はPalno=11があるからいらない
2,movereversedの飛ばすステートはガードステートが望ましい
これぐらい?あとはコピペに頼らず自力で

799 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/09(Sun) 02:09
>>797
悪ィが、今はその時じゃねっ。
今は・・・いや、置いておくか。
そうなると無駄になる。糞悔しいが、時期に来るまで待つしかねェな・・・

800 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 02:11
明日辺りに自分が使っているキャラの簡易的強化nokoを公開しますね

801 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/09(Sun) 02:11
>>798
ガードステートは要らねえ。
エタドナに弱い所に見せるわけには行かねエ・・・

802 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/09(Sun) 02:18
>>798
コピペに頼らず・・・か。
どうすればいいんだろうな。
・・・・どうやら素人な俺は、ここに来るべき所じゃねえな。
ここは、頭がいい人の集う場所だったな。
悪いが俺は、ここを退場させてもらうぜ。迷惑かけて悪かったな。
さよなら。

803 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/09(Sun) 02:19
そういえば本気勇次郎はガードステートに準ステート固定していたな。

804 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 02:19
>>801
ガードステートに頼らないとなると・・・
ヘルパーNOKOをお勧めします

805 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 12:34
何か迷惑掛けたっぽくてすみません・・・

806 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/09(Sun) 13:04

オニワルド式ステート抜け×gametime式ステ抜け

やり方

selfstateのトリガーに本体では使わないステートを全て書いておく。
trigger1,trigger2,....trigger100
そのステートに移動するとステート抜けが発動。
p1statenoやトムキラーに耐性をもつことができる。

[statedef -2] 以下に記述を追加。※αは-3で設定した値。



stateno=1からstateno=9までのステートを指定するにはstateno=[1,9]のようにやると結構スペースの節約になる。




[State -2, オニ式ステ抜け]
type=SelfState
triggerall=Time=0
trigger1=stateno=[1,9]||stateno=[13,19]||stateno=[21,39]||stateno=[41,44]||stateno=[46,49]||stateno=[53,99]
trigger2=stateno=[101,104]||stateno=[107,109]||stateno=[111,114]||stateno=[116,119]||stateno=[121,129]||stateno=[133,139]
trigger3=stateno=;…以下略
;   ・
;   ・
;   ・
;   ・
trigger99=stateno=;…以下略
trigger100=var(α)!=gametime
value=;ステ抜け先のステート
ignorehitpause=1



[statedef -3] 以下に記述を追加。※αは任意の値。

[State a]
type = varset
trigger1 = 1
var(α) = gametime
ignorehitpause=1

かなり強力だがやるには自キャラのステートを知り尽くしていることと、
根気がいる。(邪眼キラー程では無いけど。)


807 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/09(Sun) 13:07
ストライクドナルド2ndの荒ぶるライフバーのからくり

[State -2, 荒ぶるライフバー]
type = VarSet
trigger1 = palno = [11,12]
sysvar(3) = Random%995
ignorehitpause=1

[State -2, ライフ固定]
type = LifeSet
;trigger1 = Life <= ifelse(roundstate=2,200,1000)
trigger1 = palno = [11,12]
trigger1 = alive = 1
triggerall = ALIVE
value = ifelse(roundstate=2,1000 - sysvar(3),1000)
ignorehitpause=1

808 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 13:30
当身された時のセルフ

[state -2]
type = selfstate
trigger1 = movereversed = 1
trigger1 = hitpausetime > 1
value = (statetype=S)*151+(statetype=C)*153+(statetype=A)*155+(statetype=L)*151
ctrl = 1
ignorehitpause = 1
supermovetime = 2147483647
pausemovetime = 2147483647

簡易的強化NOKO
[State -2]
type = AssertSpecial
trigger1 = !ishelper
trigger1 = !life
trigger2 = MoveReversed
trigger3 = RoundState > 2
trigger3 = Life <= 0
trigger4 = P2Life >= 100
trigger5 = RoundState = 0
trigger6 = RoundState = 1
trigger7 = enemy,alive = 1
trigger8 = hitpausetime > 1
flag = noko
ignorehitpause = 1
supermovetime = 9999999999
pausemovetime = 9999999999

変数を使わない荒ぶるライフバー
[State -2]
Type = LifeSet
Trigger1 = RoundState = 2
Value = Random+10


809 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/09(Sun) 13:32
>>806
言い忘れていたが、まだ試していないのでちゃんと機能するかは知らぬ。

810 名前:Strike Donald 投稿日:2012/12/09(Sun) 14:10
Strike Donald
SaltDonald

811 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/09(Sun) 14:40
>>810
誰だッ!!

812 名前:Aegis 投稿日:2012/12/09(Sun) 15:06
>>809
ありがとうございます。
参考にしますね

813 名前:Aegis 投稿日:2012/12/09(Sun) 15:09
おぉ・・・
荒ぶる・・・w

814 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/09(Sun) 15:34
エフェクトこーかい
ttp://dl.puny.jp/file/download/001303353579714895/
よかったらどうぞ

815 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/09(Sun) 15:37
あ、パスはceleneです
あと重いです

816 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 15:41
>>814
公開乙です

817 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 16:48
特異ドナルドの最新版ってどこにあるんだろ?
自分が持ってるのは少し古いんだよなぁ。

818 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/09(Sun) 16:57
>>817
確かニコ動にあったはず

819 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 17:01
>>818
何かリンク切れみたいな事言われたなう( ;ω; )

820 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 21:02
ファンタスティックドナに新しい1ゲージ技搭載!( `・ω・´ )

821 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/09(Sun) 23:15
狂特異が1.0で動かんらしい。
何故・・・並特異は動くが。
超即死ステート外したら動いたが
並特異にも超即死はあるのにねェ・・・

822 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 23:20
>>821
まぁ、大体がwinでしか確認してないしいいんじゃないんでしょうか?
1.0を使ってる人はあまりいませんし

823 名前:STG 投稿日:2012/12/09(Sun) 23:40
>>821
Nothitbyの項目がSCAだけだと落ちるらしい

824 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/10(Mon) 00:28
>>823
ありゃ。
それが原因かァ・・・

825 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/10(Mon) 00:30
[mugen] Cドナ&NEW VS 特異&サナトス

ちなみに最新特異は↑に置いてますよ。
立ちモーションがアイツそのものですが
アイツ好きだから仕方ない。

826 名前:STG 投稿日:2012/12/10(Mon) 00:38
>>825
およ、ありがとです

827 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/10(Mon) 00:43
将来的にproj化技術身につけたら
アルドナみたいに全攻撃proj化して論外防御化しようなんて思ってたわけだが
『そもそも干渉を受けないNotHitは防御と言えない』とか書かれてた。
う〜ん・・・でも俺の技術じゃそのぐらいしかできそうにないのに。
出来ないかもだけどね。
proj化ってむずいらしいし。

828 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/10(Mon) 00:48
1.0で動かんッ原因分かった・・・
%nだ・・・
でもどうして。
並特異にもあるのに

829 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/10(Mon) 13:36
セレス喰らった後に体力がじわじわ回復する特異(どうやら一二回ならトムキラーにも耐えてくれるらしい)
でも時間切れになるといつも負けてしまう。
タイムアップ回復の記述もしたけどまるで効果なし。
どうすれば狂キャラ相手にも回復できますかね?
正直これのせいでチーム組んだら特異が足引っ張りまくる・・・

830 名前:Y77+ ◆xCoVyujE 投稿日:2012/12/10(Mon) 16:46
>>829
それは死の宣告だね。
タイムアップ後に回復が出来ないフレームが一瞬だけあって、その隙にTargetLifeAddで殺るという事。
強固なライフ管理を施したキャラもKOできる事も可能らしい。
対策としてはAssertSpecialでTimerFreezeフラグを常時で使用するとか

831 名前:Aegis 投稿日:2012/12/10(Mon) 17:14
>>829
タイムアップで負けるのは、LOSEフラグが立っているからだと思う・・・
死の宣告はガードステート固定すればいいそうだけど、
攻撃面ばかり意識していた自分には何のことやら分からぬw

832 名前:Aegis 投稿日:2012/12/10(Mon) 17:52
うーん
P消去を試しに搭載したが・・・
一応相手は消えてKOという文字が出るけど、その後MUGENが落ちるwww
しかも、操作ができなくなったから、こりゃ鬼ドナルドの劣化だなぁ。

もうちょいでできそう・・・かな?
目標としては、直死+P消去+%nだけどね
この3つを開幕でつかえばTF-EXも敵でない・・・か?

833 名前:STG 投稿日:2012/12/10(Mon) 20:00
>>832
ん?操作が出来なくなった?
もしかして%nでCtrlの値でもいじっているんじゃ

834 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/10(Mon) 21:37
>>832
TF-EXは鬼倒したっぽいからね。
禍たん倒した時点で%n対策してるし。
もう奴を倒すならmugen最強しか道は無いのだ!
wow!ホントにやっちゃいそうで密かな期待感がwww



死の宣告かぁ・・・
セレスにはそんな恐ろしい力が。
でもDロナにしても何にしても狂ドナってみな回復力が凄いんだわな。
タイムアップした瞬間に特異の回復がストップして負けるのがほとんど。
ってか喰らった後の回復がおっそいおっそい。
ライフリジェ君がちゃんと動いてくれてないお。



835 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/10(Mon) 21:39
すみませんでした加工し忘れていました
今からうpします

836 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/10(Mon) 21:42
ttp://www6.puny.jp/uploader2/download/1355143469.zip
うpしました
passはceleneです

837 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/10(Mon) 21:45
>>836
おお・・・壮絶・・・

838 名前:STG 投稿日:2012/12/10(Mon) 21:57
ちなみにファンドナ2nd12pはターゲットが取れてたら死の宣告を一応やってます。
・・・タゲライフじゃなくて即死ステ送りだけど

839 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/10(Mon) 22:05
>>838
打撃したら即死www
マックバーストして硬直www
まだまだ特異は狂キャラだー

840 名前:STG 投稿日:2012/12/10(Mon) 22:27
>>839
意外にも全画面超即死OTHKが役にたつなw
精度もそこそこいいし

841 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/10(Mon) 22:28
ちなみに無断転載はやめてください
(許可を得てから)

842 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/10(Mon) 22:53
>>840
アルドナそのまんまですから・・・

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/10(Mon) 23:35
>>833
たしかに、いじっています…
それが関係しているのか!?

844 名前:Aegis 投稿日:2012/12/10(Mon) 23:36
間違えたw
名無しは俺ですw

845 名前:Aegis 投稿日:2012/12/10(Mon) 23:46
>>834
そんなに禍霊夢って強いのか…

TF-EXがどれだけ強いのかは公開されないと分からないですね。
%n対策って言っても、具体的にどんな事してるのか不明だし…

846 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/11(Tue) 16:13
成績死んだ。追試こそないものの
赤点四つ。
フッ・・・次にIN出来るのはいつの日か・・・

847 名前:Aegis 投稿日:2012/12/11(Tue) 18:59
上に同じ
明後日まであるんだよ・・・期末考査ェ・・・
早く直死とP消去完成させたくて勉強どころでは無い!((←

848 名前:STG 投稿日:2012/12/11(Tue) 18:59
Ctrlの値が0だと操作が一切出来なかったりするんだよなぁ(movetype=Hだと自動的に0になる。)

849 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/11(Tue) 19:00
>>846
>>847
大変だねェ・・・お二人さん。

850 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/11(Tue) 21:53
なっさけねェ。
ライフ管理も結局テンプレに頼っちまった・・・
で、早速神キャラにも耐える(らしい)特異君の防御力がどんなもんか
試してみた。

実験体には申し訳ないがアルドナ使わしてもらいました、サーセン。
で結果。

最初に出した攻撃で結果が変わったな。

立ち弱、空中通常打撃全般は出した瞬間にアルドナに殺されたわwww
が、イントロを飛ばさずに試してみたら空中通常打撃以外は全部耐えてくれた。
で、一回耐えてくれたら後はどんな攻撃を出してもアルドナに耐えた。

これってどんな仕組み?
・・・俺にはさっぱり・・・

851 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/11(Tue) 21:54
マンドクセーから動画にするかw

852 名前:Aegis 投稿日:2012/12/11(Tue) 23:37
>>849
学生の宿命です・・・

853 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/11(Tue) 23:48
>>852
いや・・・
これも、漢の宿命だ・・・

854 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/12(Wed) 00:12
AIでよく「戦いが終わったら挑発する」みたいなのあるけど
あれって逆に「戦いが始まったら絶対この行動」みたいなことは出来るのかな?

855 名前:STG 投稿日:2012/12/12(Wed) 18:12
>>854変数使えばいいんじゃない?

856 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/12(Wed) 18:34
エタドナ11Pに攻撃技を全部type = projectile攻撃をしたんだが
いきなりのエラーが。
Error message: Nota vaid elem type:Hitdef
Error parsing[State 200, ヒット定義]
Error in [Statedef 200]
↑↑できれば日本語でも略しろや#ポンコツ#

857 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/12(Wed) 18:44
>>856
projanimとかもちゃんと用意したのだろうか

858 名前:STG 投稿日:2012/12/12(Wed) 18:46
>>856
statedef200のState, 200ヒット定義のHitdefに問題があります。

859 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/12(Wed) 18:56
[Statedef 200]
type = S ;キャラの状態を指定(S=立ち・C=しゃがみ・A=空中・L=横に倒れている・U=前のステートの状態を引き継ぐ)
movetype = A ;キャラの行動内容を指定(I=何もしない・A=攻撃している・H=攻撃を食らっている)
physics = S ;キャラの物理的な体勢(S=立ち・C=しゃがみ・A=空中・N=重力や摩擦の影響を受けない・U=前のステートの体勢を引き継ぐ)
juggle = 1 ;攻撃を当てた時に溜まるジャグルポイントの設定
ctrl = 0 ;コントロールの可否(0=キー操作不可・1=キー操作可能)
anim = 200 ;airファイルの[Begin Action 200]のアニメを使っています
poweradd = 34 ;パワーゲージの増加量を設定
sprpriority = 2 ;画像表示優先度 数値が多いと手前に、少ないと奥に優先されます

[State 200, ヒット定義]
type = HitDef                 ;攻撃ヒット定義(Hit Definition)のステートコントローラ
triggerall = palno != 11
trigger1 = AnimElem = 3 ;攻撃判定ボックスがあればアニメーション3番目のコマで適用されます
attr = S, NA ;攻撃属性: これは Standing, Normal Attack(立ち通常攻撃)
damage = 16, 0 ;相手に与えるダメージ(ヒットした時,ガードされた時)
animtype = Light ;当たった時の相手のアニメの種類: Light, Medium, Hard, Back, Up, DiagUp (デフォルト:Light)
guardflag = MA ;相手が立ち・しゃがみ・空中どのガードが出来るかを決めます(現在はMiddleAir(全部ガードされます))
hitflag = MAF ;相手がどの状態の時で攻撃を当てられるかを決めます(現在はMiddleAirFall(立ち・しゃがみ・空中・やられ落下))
priority = 3, Hit ;攻撃優先度: 0 (最低) 7 (最高) 4がデフォルト・種類はHit/Miss/Dodge (デフォルト:Hit)
pausetime = 4, 6 ;攻撃を当てた時の自分と相手の硬直時間(自分,相手)
sparkno = S710 ;ヒットスパーク (デフォルト:[Data]の項目で設定したモノが適用される) ★3
guard.sparkno = S720 ;ガードスパーク (デフォルト:[Data]の項目で設定したモノが適用される) ★3
sparkxy = -10, -80 ;ヒットスパークの位置(X軸,Y軸)
hitsound = s1, 0 ;ヒットサウンド(PlaySndと同じやり方)
guardsound = S1, 9 ;ガードサウンド(PlaySndと同じやり方)
ground.type = High ;当たった時の地上の相手のアニメの属性: High, Low, Trip (デフォルト:High)
ground.slidetime = 5 ;当たった時の地上の相手がのけぞる時間
ground.hittime = 12 ;当たった時の地上の相手のやられ状態の時間
ground.velocity = -2,0 ;当たった時の地上の相手の初速度(X軸,Y軸)
airguard.velocity = -1.9,-.8
air.type = High
air.velocity = -1.4,-3
air.hittime = 12

[State 210, ヒット定義]
type = projectile
triggerall = palno = 11
trigger1 = AnimElem = 3
projID = 888
projanim = 888
projremovetime = 10
projpriority = 16
projsprpriority = 0
projedgebound = 10000
Projhits = 1
projremove = 0
air.juggle = 0
postype = p1
offset = 40,-70
velocity = 4;初期速度
attr = S, NA
animtype = up
damage = 30
guardflag = M
pausetime = 12,12
sparkno = 1
sparkxy = -10,-70
hitsound = s1,0
guardsound = 6,0
ground.type = High
ground.slidetime = 12
ground.hittime = 15
ground.velocity = -5.5
air.velocity = -2.5,-4
fall.damage = 99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
fall.recovertime = ifelse(EnemyNear,GethitVar(hitcount) >= 20,2,24)

860 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/12(Wed) 18:57
ちなみに、triggerall = palno = 11 、triggerall = palno != 11
みたいなのが、アルドナ2ndのcndの物です。

861 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/12(Wed) 19:10
YaaaaaaaaaaaaaHa!!!!!
ついに・・・ついに、エタドナの11Pが完成したァ!!!
しゃあああああああ!!!

862 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/12(Wed) 19:28
ついに成功した。が、まだ、マニー12Pの超即死攻撃を防ぐのは
虚曇の差・・・更なる優れた超即死耐性のステートの要求を求む。

863 名前:Aegis 投稿日:2012/12/12(Wed) 19:40
なんかドナルドの改変飽きてきた…

はぁ、直死がうまくいかない…なんで???

マガキとかいじってみようかなwww

864 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/12(Wed) 21:15
ttp://i.nicovideo.jp/watch/sm19535017
クッソワロタwwwwwwwww

865 名前:Aegis 投稿日:2012/12/12(Wed) 21:39
ちょっと、ドナルドを根本的にやり直すか・・・
いろいろ後片付けもしないと・・・

866 名前:STG 投稿日:2012/12/12(Wed) 23:01
自分も違うキャラを作ろうかな。
改変元はMasquer氏のシャルロットで

867 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/13(Thu) 06:01
なんかみんな凄いな。
俺なんか特異一体で精一杯。
その特異ですらコピペしか無いからね。
自信なくしてきたぜ

868 名前:Aegis 投稿日:2012/12/13(Thu) 15:01
>>867
別にいいと思うよ。
コピペだろうがなんだろうが自分がいいと思えばそれでいいんじゃないかな。

俺だって結構テンプレ使うし・・・

869 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/13(Thu) 16:17
>>867
私もコピペだってしてますよ。
アルドナ 2nd 10Pの超即死耐性のステートで。

870 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/13(Thu) 16:23
しかしまぁ『コピペをする』と『全部コピペ』は別物だからね

871 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/13(Thu) 17:00
次は、鬼巫女Rの超即死耐性ステートでもコピペっちゃうか・・・
でも今はある問題から片付けねェと・・・

872 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/13(Thu) 17:20
最近の神キャラは鬼巫女Rをホイホイ倒しているとか。

873 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/13(Thu) 17:53
>>872
専用対策なしじゃあ勝てない相手だからね・・・
でも、それを抜くとmugenが言うのアレだが有害なゲームになるからね・・・
%n直死などに、ふんだんに使うの話だけど・・・まあ、この専用対策かなんとかキラーなどには
最小限を抑えるなら正解だが・・・制御をするのもmugenの法則だし。
んじゃあ、Xから行こうかにゃ〜・・・

874 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/13(Thu) 17:55
>>872

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ
             ト.i   ,__''_  !         < 阿部鬼Zero「鬼巫女R、ヤらないか☆」              
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

875 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/13(Thu) 18:04
             /)         ,..-──-
           ///)      /. : : : : : : : : : \
          /,.=゙''"/      /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
   /     i f ,.r='"-‐'つ    ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
  /      /   _,.-‐'゙~     {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}  お前ら俺がモスまで連れていってやる。
    /   ,i    ,二ニー;     {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}
   /    ノ    il゙ ̄ ̄      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!    むっちゃ美味いからついて来い
      ,イ「ト、  ,!,!         ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
     / iトヾヽ_/ィ"___.       ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ
    r;  !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´

---------------------------------------------------------------------
           `i |,_, ,_,、 i .>                ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
           ト|,:ニ/ヽ二|'ー!イ.                {: : : : i '⌒'  '⌒' i: : : : :}
            | ̄,.レ,..、  )7                 {: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}
            ! ''===i  /'.           , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!
            ヽ `! !' ,//\_          ヽ ヽ.  _ ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
         _,―イ>`'´‐< /  \_        }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
       _/ _/  /`―「_!―'./  /   `―::、     |    −!   \` ー一'´丿 \
      _/ |i   |  ///' /  !_      \    ノ    ,二!
     ノ  | i
                                  このオッサンが言ってんだから間違いねえ。
                                  そいつはマジで犯る気だ。          

876 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/13(Thu) 18:08
/ / .  i/    /   / /    i     \   \,       、 !V
// i i   l ___/   / /  i   |     ヽ   }     、〈\i      ,
// | |   l   /\__,//!   '!  ,ハ   i    . 〈    、_jV\    ¨{二
/ /| |   | /| _≫‐ミ 、| / |  /i ハ   l   . ∨\_  \        __)
/,ハ| |   l,/i |/\ {.ン\〈_,ノ ,/_,|厶j__ l   i  |   }__j廴)        よ
/{二}      | 、、 ` ̄` `}イ不ぅ寸| i l   |  |    \(           つ
 、|     |\\\\\ヽ 〉、ー勹| i l   |  |   ___〕        `>'´
\ヽ|   || U        /\\ | i l   |  |   \          (__
i iト|   |l   .∠二二ヽ、    |V八、 |  |    __,>      __i_
| i||   | U ////////{__〉     从  ヽ|  |  _ \_          (j
|/'i||   || |'/////////   U ∧ \  |\|/ `⌒7         .ノ
  | i|  i  iト|  { ̄ ̄`'〈//     'ヽ }   丶|  `   厶,         | ┼``
  | i|ハl  |i、   \____.)  /        、{     ∠,       レ .ノ
  |/|  lハ|| \       イ  / ,ハ  、  い     厶/       ヽ
_.ノ     ||  丶 ___,..イ .リ  / / | ハ   i |       勹      ¨フ
一≧x,,__ `   /    }/| /|/  |/   ', ハ|      /        /`i__
二二二三≧x,,_{       |/        }/      ヘ√l/        つ
二二三 三 三 ≧x,_             _    / / /  /   ||       、
          二二三≧x,_______  {_}  / / ,勹/l/   !!    、 ∨`
二三三 三 三        ___|        / / jノ '⌒i |/V|        i\l\|
三三三 三 三三三三三三≧x,_          ,/ /∨     |   |/|√|,√iハ|
三三三 三 三三三三三三三三≧x,,_     {__,/        \_   _/

誤爆とかすげえ恥ずかしいです・・・

877 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/13(Thu) 18:20
>>875
Haha☆ヤル気満点だねェ〜

878 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/13(Thu) 19:41
そろそろ、マーシャルの技の完成度を見せますか。(ようつべで)

879 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/13(Thu) 19:42
>>878
楽しみです。

880 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/13(Thu) 20:00
>>879
あまり、期待しない方がいいです。
まだ、未完成なので、目をつぶってみてくださいw

881 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/13(Thu) 20:17
,'` ヽ 、      ,   _
               /  ........::::::::::::そ<...,    |
               レ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、  }
              /:::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、'
             /:::::|::::::{::::::/|:|::::::::::|:::::::,::::;::::::::,:Y
            /::::/:|::::::∧::/ |:ト::::::::/`::::::::;:|:::::::::::|\
            //:/:::|::::/式;:| ;| {::::/ '\::::::K::::::::::|/
           ,/,::/::::{:::/hFミ、   Vタ~チミy´::::::/::|
            ,i/i::::::::>H{_ノ }   リ_ ノ |リ:::::::::/:::|
            r:イ::::/ i ヒノ    ヒ_,ノ/::::::::/、::}
            レ{::イ,、l、   ◯   ~ |::::://:/V   
              v ヽi V ー┬ , -、イ,|:/レレ´
                  /|、,K ´ ノ } / ̄ア
                    </ H     |´  /
               、_ノ/    l   }<
          , -P` Z`< L_   _.|   |、 __`ヽ
    ,- ーn<ヽ_y<才L}   ヽ ' .|   ´l ヽ ̄
    〔 `ーナl-‐、く 、 ;/, {      .|    )  `i,フ
   ヽミ - r{ `ー甘‐/ Lh{,     └r  ̄,<   / >
      ̄ヽミー --i '  └Lヽ、_ _゛ー _ ノi┘
         ̄ ̄´      ヽ'゜ヽ ヘ ヘ '┘゛ ̄

´         ヽ  /  ハ:l::;;ヾ:ヽニヽ:ヽ::、ヾヽ    \ l
            | ./   ,':::i:トヾヽ::ヽ:トヾ、ヽヽヾ`ヽ    ヽl
            |/   l::i::|l::卞ムヽ:;ヾY.ェYl::ト::ヽ
               |::l::ト;:::Kさ'く:::f ,`  リヽヾ',
                ';:';ヾトヽu `r'- 、  u|::ト`、
                ヾヽヘu  |';二::!  入',
                 `トk   ヽ、zソ ./::| ヾ
           ___._,r、   Y:j` ‐ 、 ー´/ トj
         /`ヽ_j'、_ノ ̄l!'´ヾ- 、_`_¨   」、
          ∧ ,ノ  Yヽ  l  ヽ     7ヽ~ヘヽ.、
       /-'´「 ヽ ヽj_. l   ト、  /〃ハ  | ヽ `ヾ 、_
      r'´, イ ヽ、 `,__,ィ、__)| l  ヾヽ∧'〃ノ゙ヽl  ヽ  ヽj`ヽ
      / '´  ト、  Yrイ  ∧l ',  ヽ  Tヘ',   l _..ノ   l j ',
      ,′   .}、二ィ } /   l ヽ   ', |、、ヘ. | \  / }. ヘ
      i     トz'_ノ,イ    |   ',.  ', l、ヽヘ |   |     j/ l
     |   ノ \¨7/     l  ト、  ヾ 、ヽ ',.l   lー- //  |
     ゝ─'-- -r-`'      l  ',.ヽ ヽ ヽヽ!  | ̄  /j   l
 そしてエフェクトのネタが浮かばない俺

882 名前:Aegis 投稿日:2012/12/13(Thu) 20:27
ようやく最新版4thが倒せた・・・1回だけwww

でも、まだまだ不具合多しwww


883 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/13(Thu) 20:33
>>882
4thが死んだとはすごいですね

884 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/13(Thu) 20:35
>>881
どんなエフェクトのネタです?
夜神月じゃん。

885 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/13(Thu) 20:37
>>882
マジンガーかよ?!

886 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/13(Thu) 20:40
>>884
ffとかいろいろdeath

887 名前:Aegis 投稿日:2012/12/13(Thu) 20:44
・・・1回だけねw
引き分け4回 負け1回

888 名前:Y77+ ◆xCoVyujE 投稿日:2012/12/13(Thu) 20:47
しかし不思議な事が起こった。
ウチが黒歴史と認めているエターナルドナルドの改変者が3人になった。
一体エタドナのどこが気に入ったのであろうか?ですの?

889 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/13(Thu) 20:48
>>887
ストドナ2ndが耐えたって簡単に聞いてたけど
4thに耐えるって大変なんだなァ・・・
まぁ狂キャラの特異には土俵の違う話だけど。

890 名前:STG 投稿日:2012/12/13(Thu) 20:52
>>889
ファンドナ2nd12pも耐えるはず。
神キャラはヘルパーの保護とかをきっちりやってれば大丈夫なはず

891 名前:Aegis 投稿日:2012/12/13(Thu) 20:53
>>889
4th強い・・・
ずっと引き分け・・・

892 名前:セレネ ◆BsSSW1Fw 投稿日:2012/12/13(Thu) 20:55
>>888
3つのデスノ的な何か

893 名前:Aegis 投稿日:2012/12/13(Thu) 20:58
actファイルを弄るのに便利なツールって無いですか?

894 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/13(Thu) 20:59
>>888
全てはY77+さんのおかげですから。^ ^

895 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/13(Thu) 21:00
>>888
初めてアイツ見て笑わない奴はいないと思う。
うん、ネタと性能。
この二つ?
五右衛門氏のがベースだから改変もしやすいし。

>>890
すげえwww


896 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/13(Thu) 22:43
ストドナ2nd「僕のヘルパー保護は、鉄壁さぁ。」

897 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/13(Thu) 22:46
>>895
笑わなかったのは俺だけ?


次のスレは俺が立てよう。

898 名前:STG 投稿日:2012/12/13(Thu) 22:51
>>897お願いしますね

899 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/13(Thu) 22:57
>>896
これで、マジンガーZに互角だねwwww

900 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/13(Thu) 23:20
>>896
冨竹?

901 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/13(Thu) 23:33
>>900
YES☆彡

902 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/13(Thu) 23:33
もう900か・・・
早いな。そろそろドナルドのスレでも作るか・・・

903 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/14(Fri) 19:41
残りの100はどうするの?

904 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/14(Fri) 19:44
※技ドナルドトレイン作成中

905 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/14(Fri) 19:54
>>904
何かが禁忌な匂いが・・・
そろそろエタドナの新技を造らないと・・・

906 名前:禍霊夢 ◆d3.2UnAE 投稿日:2012/12/14(Fri) 19:55
電車www
電車に乗った奴は大抵凶キャラの記憶がw

907 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/14(Fri) 21:03
エタドナにロナルドのピンチシステムでも搭載するか(更新する際の話。)

908 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/14(Fri) 21:10
>>907
ストライカーのフランがやばいぐらい増えた。
でも軽い

909 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/14(Fri) 21:22
>>908
???
ストライカーのフラン?
そんなフラン系のキャラっていたっけな?
あんまりよく知らないな・・・

910 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/14(Fri) 21:26
ttp://www.youtube.com/my_videos_upload

>>909
こういうことwww

911 名前:STG 投稿日:2012/12/14(Fri) 21:30
>>910
うひゃあw下手したらLegendGogetaみたいな問題児になるなw
・・・特異を増やしたら強くなるんじゃね?

912 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/14(Fri) 21:32
>>911
神キャラの攻撃を喰らうと特異が変わり身の術をたまに使うwww
何でやねん

913 名前:STG 投稿日:2012/12/14(Fri) 21:36
>>912
多分それはHitdefとか振っているヘルパーが当身されて増えてると思う

914 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/14(Fri) 21:37
>>910
何故かアップロードの選択になっとるよ。

915 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/14(Fri) 21:41
ttp://www.youtube.com/watch?v=D51-Z4TSPXY

これか?

916 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/14(Fri) 21:48
・・・・。

917 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/14(Fri) 21:50
↑ごめんなさい。番号が付けてなかった;;;;
>>915
・・・。

918 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/14(Fri) 21:52
カオスwww
アルドナがめっちゃストライカーの人数多いので
あぁ面白そう、俺もやってみようー
記述はパクってはないですが
コピペ

919 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/14(Fri) 21:58
せめてフランの手からロケットパンチにして欲しかった・・・・

920 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/14(Fri) 23:43
>>919wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

921 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/15(Sat) 00:02
>>920
ねえ〜、してよ〜禍さ〜ん。
フランロケットパンチにしてよぉ〜(´∀`)

922 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/15(Sat) 00:07
ヘルパーに更にヘルパーださせるんすか?
めんどいです・・・

923 名前:STG 投稿日:2012/12/15(Sat) 03:43
>>922
projでもいんじゃ?

924 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/15(Sat) 03:55
>>923
フランロケットパンチ!!!百連発ツゥ!!!
そして、特異ドナとフランをトランスフォーマーな1つとして合体し
1つの拳となって黄金のロケット・パンチとなれェーーーーー!!!!
名づけて「ドナルドHell&フランドールheaven」!!!(何言ってるんだ。こいつ。

925 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/15(Sat) 08:40
>>888
改変しやすいぜ!!

926 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/15(Sat) 11:30
クロガネ氏のフランって改変ダメらしい。
でもロナルドだって使ってるからいい・・・はず。

927 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/15(Sat) 11:52
今日は久々に先代ストライクV0.95を公開します。
おそらくこれが先代最後の公開になるだろう。

928 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/15(Sat) 12:44
>>927
そうですか・・・
せめて完成したver1.0が見たかったな・・・

929 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/15(Sat) 13:16
先代ストライクV0.95公開

930 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/15(Sat) 14:56

ついに、マーシャルの…
技が…
できたー!!
と思うがw一応、動画に見せまっせw
zeroさんが、OKというなら公開します。

931 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/15(Sat) 15:23
>>930
当然当たり前のOkだ.

932 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/15(Sat) 15:24
>>930
しかしながらも、改造ダークは画面から消えるのかな?
そこが問題だ。

933 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/15(Sat) 16:12
・・・消えたな。
凄かったです。sasakureさん。
俺も頑張るか・・・彼の努力に
更新したら今すぐにsasakureさんの全てのドナルドを全DLするか

934 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/15(Sat) 16:26
>>933
俺のドナルドは、残骸じゃw

935 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/15(Sat) 17:31
>>934
努力した自作のドナルド達に残骸は存在しない。
それが、人の本当の強みってものだ・・・

936 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/15(Sat) 17:36
>>934
でもこれならば「チェック・メイト」の製作ができる。感謝極まります。
あと、マーシャルボカーンに搭載したDロナルドはいつ公開しますか?
気になりますが。

937 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/15(Sat) 17:38
>>936
基本、栗と同じです。

938 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/15(Sat) 17:57
ああ・・・
エタドナに裏モードを掴み技が無効するアーマーとステート抜けが
素直に発動しない・・・
どこが抜けてるんだ???

939 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/15(Sat) 18:05
実験で1Pのみだと発動するか・・・
カラー複数だと対応できないのか・・・
どうすればいいんだろう・・・(´・_・` )

940 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/15(Sat) 18:49
そう言えば、4thの最新版ってどこにあるんだ?

941 名前:STG 投稿日:2012/12/15(Sat) 19:26
>>939
Palno使ってます?

942 名前:STG 投稿日:2012/12/15(Sat) 19:37
>>940
MUGEN凶悪板。
これ以上は言えません( `・ω・´ )

943 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/15(Sat) 19:38
>>941
例:triggerall = PalNo = [9,10]
↑複数はこうやって使うけどね・・・
他は無理だった
どうやって、一括できるんだろう。

944 名前:STG 投稿日:2012/12/15(Sat) 19:55
triggerall = palno >= 1
こう?

945 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/15(Sat) 20:02
>>944
複数Palはどう対応するんだ?

946 名前:STG 投稿日:2012/12/15(Sat) 20:23
>>945
trigger1 = Palno = 1
trigger2 = Palno = 2
trigger3 = Palno = 3



という感じに一個ずつやるしか・・・

947 名前:qeg ◆reuBTiVY 投稿日:2012/12/15(Sat) 22:43
triggerall = PalNo = [1,6]
triggerall = PalNo = [7,12] とか

triggerall = PalNo != [7,12]
とかみたくは....どーだ

948 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/15(Sat) 23:08
>>946
こういうのはダメだった・・・
これをすると動作がバグっちゃう・・・
一部のステートが・・・
>>947
カラー修正したらやってみる。

949 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/16(Sun) 01:36
>>947
試したが、効果ないwwwwww

950 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/16(Sun) 04:51
Palはtriggerall = PalNo != [7,12]で行くか。
だが、更に問題が・・・
相手の攻撃を当たりそうな時エタドナの立ちガードが何故か
消えてる・・・どうなっとるんだ?

951 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/16(Sun) 09:01
triggerall = PalNo = [?,?]
これがいいと思う。
後、エターナルロナルド(自作)が、デスノートを使った後、
メモリアルを使った結果、ベターを倒す事が出来た。
即死しか使ってないのに…

952 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/16(Sun) 12:33
ストライク2ndの新技完成(・∀・)

953 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/16(Sun) 15:04
>>951
なる。他の複数のPalカラーの対応手段はそれ以外は、無理ってことか・・・
でも、あの立ちガードを何とかせねば・・・;

954 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/16(Sun) 16:22
エタドナ一応・・・・完成。(但し、ごく一部だけ(立ちガードに何かが消えるの事)不具合の解決できないのままwwww)

955 名前:絵無反 ◆at6mBMF6 投稿日:2012/12/16(Sun) 21:26
レス埋まんのはやっ!!
お久しぶり〜♪

そーいえばさ、
noko入れると、相手も死ななくなるって、
どゆことー?


956 名前:STG 投稿日:2012/12/16(Sun) 22:15
>>955
どういう事って言われても・・・w
MUGENの仕様ですし・・・

957 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/16(Sun) 22:54
>>955
いわゆる即死耐性でもある。
ベタドナ12Pの書いてある。


即死耐性???
例:ベタドナ12P
[State 0, AssertSpecial]
type = AssertSpecial
triggerall = PalNo = 12
triggerall = enemy,time<= 500
trigger1 = enemy,life!=0
flag = noko
flag2 = noko
flag3 = noko
ignorehitpause = 1
persistent = 1

[State 0, AssertSpecial]
type = AssertSpecial
triggerall = PalNo = 12
trigger1 = enemy,life!=0
trigger2 = life=0
flag = noko
flag2 = noko
flag3 = noko
ignorehitpause = 1
persistent = 1

[State 0, AssertSpecial]
type = AssertSpecial
triggerall = PalNo = 12
trigger1 = enemy,life!=0
trigger2 = life=0
flag = noko
flag2 = noko
flag3 = noko
ignorehitpause = 1
persistent = 1

958 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/16(Sun) 23:50
今日は結構作業が進んだな、
これなら今週中に更新出来そうだ。(問題さえ起きなければ・・・)

959 名前:STG 投稿日:2012/12/17(Mon) 01:00
とある大会にて自分のキャラが入っとるチームが予選突破したなう
よくやったルガール3rd

960 名前:STG 投稿日:2012/12/17(Mon) 01:00
キリ番ゲットー!

961 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/17(Mon) 12:50
ニコニコの我が動画は東方厨とアンチがこぞって大変な事にw

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/17(Mon) 14:43
「Far Cry 3」どすれば、海外のウエブサイトで購入できます。note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n135000




963 名前:hayate606 ◆ZgviCI4Y 投稿日:2012/12/17(Mon) 14:57
・・・いらん。

964 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/17(Mon) 14:59
荒らしやばいな

965 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/17(Mon) 16:39
>>961
そん時は無視した方がいい・・・
なんてできないな・・・;

966 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/17(Mon) 17:12
>>962
削除を要請する。

967 名前:Aegis 投稿日:2012/12/17(Mon) 17:44
当身凍結ってなんだろ?

968 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/17(Mon) 17:50
>>967
当身凍結・・・か。
どう対処するんだろう?

969 名前:STG 投稿日:2012/12/17(Mon) 18:28
>>967
当身のpausetimeを大きくするだけ

970 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/17(Mon) 18:40
>>969
なる。
・・・でも、神キャラ戦は何だろう?
これも、pausetimeのせいだろうか?

971 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/17(Mon) 18:53
ストライクドナルド2nd1PがロナルドAIMAX倒しちゃった…

972 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/17(Mon) 19:03
>>971
おめでとうッス。(・∀・)

973 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/17(Mon) 19:05
>>971
言い間違ったらすんません・・;
ところで、当身凍結って神キャラ戦とは関係あるのでしょうか?
・・・・・気になる。

974 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/17(Mon) 19:12
>>973
分からぬ。

975 名前:STG 投稿日:2012/12/17(Mon) 19:23
>>973
ちょっとはある
シーン12pとかを倒せたり

976 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/17(Mon) 19:24
>>974
なんと。
どうしてもロナルドを倒すとなると狂化してしまいがちだが・・・
一体どうやって倒したのです?

977 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/17(Mon) 19:36
>>976
技の相性かな?

978 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/17(Mon) 19:41
>>975
シーン12Pとかを倒せたりって・・・ドゆこと???

979 名前:Aegis 投稿日:2012/12/17(Mon) 19:56
>>969
やり方じゃなくって、
どんなとき使うのかな〜って。

あと、pausetimeじゃなくって
hitpausetimeでは???ないかな????(自信無し)

980 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/17(Mon) 20:26
>>977
相性・・・?
ガード不能及びガード削りとかの事か?

981 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/17(Mon) 20:43
>>980
@残存能力の高い飛び道具で相手に強力な妨害を行う、
Aゲージが3になったら容赦なく大魔法ぶっぱ
Bマックバーストによる多段コンボの阻止
…かな?

982 名前:STG 投稿日:2012/12/17(Mon) 20:44
>>979
相手を当身で凍結させてタイムアップを狙うぐらい?
うんそのhitの方であってるよー

983 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/17(Mon) 20:47
>>981
それSoloもやられるかもwww

984 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/17(Mon) 20:58
追加
C調子に乗って連続コンボを決めると謎の即死が発動する。(原因は不明)
対ロナAIMAX時の勝率は70%

985 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/17(Mon) 21:00
>>984
それマックバースト持ちなら誰もが起こる・・・らしい。
特にロナルドの氷のアシストを喰らうと起こりやすいです。
塩や並特異でも確認できました。

986 名前:STG 投稿日:2012/12/17(Mon) 21:01
自分のキャラを更新したので一応ここでも報告
ルガール3rdというキャラです。
宜しければどうぞ。
ux.getuploader.com/kyouakuchar4/download/276/Rugal3rd.zip


987 名前:STG 投稿日:2012/12/17(Mon) 21:02
>>984
マックバーストってそんな不具合あるのか?
ファンドナは確かブロッキングに変えてたから多分大丈夫か?

988 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/17(Mon) 21:10
>>987
多分ttp://www.youtube.com/watch?v=8sHGiRHmqqYの4:13のことかと思われ。
違ったらスマソ。

989 名前:DarkDonaldZero 投稿日:2012/12/17(Mon) 21:10
>>981
Aはパワーゲージ10本にした方がいい。
@残存・・・ね。修正したほうが良くはないこい?
C一体原因は何だろう・・・
B普通のマックバーストのほうがいいんでは?

990 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/17(Mon) 21:14
ttp://www.youtube.com/watch?v=-aIPNssYLig
4:05、4:54

塩でも起きた現象

991 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/17(Mon) 21:17
>>989
C以外全部仕様です。

992 名前:sasakure ◆2RpUuZm. 投稿日:2012/12/17(Mon) 21:31
新しいスレは??

993 名前:d3.2UnAE 投稿日:2012/12/17(Mon) 21:33
もう立ってるのさ。

994 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/17(Mon) 21:35
6

995 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/17(Mon) 21:35
5

996 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/17(Mon) 21:35
4

997 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/17(Mon) 21:36
3

998 名前:STG 投稿日:2012/12/17(Mon) 21:36
1

999 名前:もるがん ◆oRlZx/H. 投稿日:2012/12/17(Mon) 21:36
2

1000 名前:STG 投稿日:2012/12/17(Mon) 21:36
q

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

掲示板に戻る 全部 前 50 次 50 1 - 50 最新 50 スレ一覧

read.cgi ver.4.21.10c (2006/07/10)